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 Décourtiquage de critiques à la con

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Val
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MessageSujet: Décourtiquage de critiques à la con   Mer 23 Sep - 21:59

Les gens qui me connaissent savent que je suis un fucking gamer et que je suis du genre à râler pour un rien. Sauf que quand il s'agit de jeux vidéo, l'objectivité des critiques est encore moins pertinente que celle d'un film, parce que les critères de jugement sont pas les mêmes pour tous. Et que chez certains ils sont pourris.

Bon c'est une intro pourrie mais je la referai. Very Happy

En gros, je m'amuse à démonter les critiques à la con (écrites ou vidéo, françaises ou américaines) pour dire pourquoi ce sont des critiques qui puent trop de sa race.
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Val
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MessageSujet: Re: Décourtiquage de critiques à la con   Mer 23 Sep - 22:09

Eeet on commence avec un petit gars que j'ai découvert récemment, alexander4488 (*kof kof*) alias Game Dude ! Non ce n'est pas un surfeur qui fait des jeux pour les mini Brice de Nice, c'est un type qui réalise des critiques "sarcastiques" en disant de la merde sur les jeux qu'il évalue.

En gros, il pourrait dire qu'un jeu est super mega trop mega génial et se plaindre pendant une minute sur des futilités. En dehors de quelques exceptions (comme Tail of the Sun), il évalue surtout des séries over-connues comme Mario Kart, Sonic et Crash Bandicoot.

Le côté Angry Video Game Nerd wannabe se ressent surtout dans le "nerdspired" ou "inspired by the AVGN" qu'on retrouve au début ou/et à la fin de la vidéo, ainsi que sur la description de son channel. C'est bien qu'il précise qu'il est inspiré par l'AVGN... Mais le problème, c'est qu'alex4488 donne VRAIMENT l'impression de vouloir être James Rolfe (la personne derrière l'AVGN). Il copie son style (les injures inventées à la seconde et les blagues scato pour exprimer sa frustration) et en arrive à le citer à peu près toutes les deux minutes, en changeant un ou deux mots pour faire "original". Il a même essayé de repomper le "You know what's bullshit ?" de James Rolfe en créant "You know what's goose poop ?". Même le "Breakfast rant" de l'Irate Gamer (un autre AVGN wannabe) a plus de dignité...

Bref, il y a d'autres choses que je pourrais dire sur lui (comme sa paranoïa qui le pousse à se défendre dès qu'on le critique quelque part sur Internet), mais pour le moment, je vais commenter sa vidéo sur "Chameleon Twist" à tout hasard.


http://www.youtube.com/watch?v=pIx6WfG-lCc


0:15 -> "Okay, so this is Chameleon Twist. Chameleon Piss."
Eeeet on commence en beauté avec un jeu de mots à deux balles ET sur un duplicata de l'AVGN ! La façon dont il présente le jeu et le met dans la console est identique au début de la review de Silver Surfer, avec la réplique qui va avec s'il vous plait : "All right, this is Silver Surfer. Silver Shit."
On tient le bon bout là ! Cette vidéo va être passionnante. Very Happy

0:20 - 0:41 -> Le Game Dude est un brillant observateur, puisqu'il a compris que l'intro est quasiment la même que celle d'Alice au Pays des Merveilles ! Qui aurait pu le deviner franchement ? Personnellement, je n'aurai jamais pensé qu'un lapin blanc avec des yeux roses, un costume et une montre qui saute dans un trou parce qu'il est en retard est tiré d'Alice au Pays des Merveilles ![/sarcasm]

0:42 - 0:44 -> "What a shameful rip-off."
Bneh. Il y a trois trucs qui me dérangent avec cette phrase.

Premièrement, c'est ENCORE une imitation de l'AVGN. Quand il a présenté Warfare (l'un des jeux non licenciés sur la Bible sortis sur la NES), il a montré que le jeu était une pâle copie du premier Legend of Zelda, et a commenté "What a shameless rip-off." exactement de la même manière. alex4488 a juste remplacé "shameless" par "shameful" pour faire plus original (haha), ce qui ne veut absolument rien dire. En quoi ont-ils des remords ? J'en sais rien.

Deuxièmement, je trouve que cette remarque est assez gonflée de la part de quelqu'un qui est incapable de réaliser une vidéo sans repomper la moitié du script sur un autre.

Et troisièmement, je ne vois absolument pas en QUOI c'est un plagiat d'Alice au Pays des Merveilles ! Tout le monde connaît le bouquin ou a vu l'adaptation de Walt Disney, tout le monde connaît le Lapin Blanc, c'est complètement absurde ! C'est comme si je disais que Robot Chicken a plagié Frankenstein ! C'est une parodie ! Pas une copie !
Oh, et ne me dites pas que c'était une blague. Parce que ça ne sonnait absolument pas comme une blague. Ou alors alex4488 n'a aucun talent d'acteur. Ou les deux.

0:42 - 0:47 -> Ouiiii, le chaméléon s'est transformé en ALIEN parce qu'il se tient sur deux pieds et parce qu'il a une apparence anthropomorphe, c'est tout à fait évident ! J'ignorais que Sonic était un extra-terrestre. Bneh.

0:48 -> "Is this Chameleon Twist or Alien Twist ?" D'UUUUH ! Quand il ne cherche pas à imiter l'AVGN, il sort des blagues pas drôles à la Irate Gamer. Ca s'appelle Chameleon Twist parce qu'on joue un chaméléon, qu'est-ce qu'on s'en fout qu'il soit mutant ou pas.

0:50 - 0:54 -> Oh, il a compris que le chaméléon a muté pour mieux s'adapter au gameplay. Bneh.

0:58 -> "Music kicks aaaassss !"
C'est juste une petite complainte, mais ça aurait été bien de nous faire profiter un peu de la musique, plutôt que d'enchaîner directement sur la suite sans faire de pause. Parce que là personnellement, j'entends rien de la musique.

1:00 - 1:12 -> Une bonne complainte, le jeu est court. Mais il dit simplement que le jeu n'a que 6 niveaux. Sauf que moi, n'ayant jamais touché au jeu, je ne sais pas combien de temps ça prend pour faire un niveau. Ca aurait été sympa de préciser la durée moyenne des niveaux, ainsi que le replay-value des niveaux, s'il y a un intérêt à les refaire.

1:14 -> YA KNOW WHAT'S BULLLLLLSHIT ?

1:26 - 1:29 -> "Hey look it's Chain Chomp !"
Haha, c'est vrai qu'on dirait lui, même s'il est orange et qu'il n'a pas de chaîne... ni rien.

"More like Lame Chomp !"
*facepalm* Etait-ce VRAIMENT nécessaire ?

1:34 - 1:36 -> Oui c'est vraiment cool de marcher sur les murs d'un couloir qui pivote. Ca n'a jamais été fait avant. Hem.

1:49 - 1:50 -> Certaines courones sont "intelligemment difficiles" à obtenir... Et il fait une démo où il suffit de sauter d'une plate-forme à une autre pour l'obtenir. Ugh.

1:52 - 1:57 -> OMFG une pièce vide, quel gâchis, dire qu'on aurait pu utiliser l'espace de la cartouche pour faire quelque chose de plus intéressant !

1:57 - 2:07 -> Bon, je reconnais qu'il a un bon point sur le fait que les vies ne servent pas à grand chose. N'ayant pas joué au jeu, je ne sais pas si c'est vraiment véridique, mais je lui laisse le bénéfice du doute.

2:07 - 2:10 -> OMGWTFBBQ encore du gaspillage, ce n'est pas très écologique tout ça messiers les développeurs !

2:10 - 2:40 -> Ok alors, il va sur une plate-forme tout en voyant qu'il n'y a rien autour (il peut voir grâce à la langue si la "caméra de merde"), du coup il se fait chier pour revenir là où il était, et il se fait tuer alors qu'il voulait revenir... là d'où il revient. Kézako ?

2:40 - 2:43 -> Le colonel Moutarde a volé le B dans la cuisine avec le chandel- QU'EST-CE QU'ON S'EN FOUT ! Si ça se trouve, ça ne voulait même pas dire "BOMB".

3:06 -> "You fucking fuck" ... ? o_o

3:26 - 3:31 -> Le lapin dit ça parce que c'est un jeu, il s'adresse aux petits nenfants en leur demandant s'ils se sont amusés. Il n'allait tout de même pas dire "Alors, on s'est pas trop emmerdé dans ce jeu de merde ?".

3:35 - 3:40 -> Ok, je n'ai pas envie de décrypter tout ce qu'il vient de dire, mais c'est clairement une quatrième imitation de l'AVGN. Ca commence par un "I'd rather" et ça enchaîne les blagues scato du style "anus", "shit" et "diarrhea".

3:47 -> Hé les gars, vous avez trouvé que "Chameleon Piss" c'était nul ? Alors que diriez-vous de "Chameleon Piss POO" ? Very Happy
Sérieusement, le fait que ce type trouve ce genre de blague "drôle" me rend malade, alors le fait qu'il utilise EXACTEMENT la même DEUX FOIS dans le même contexte ET dans la même review... Même l'Irate Gamer ne s'abaisserait pas à ça. Et je parle d'un type qui a enchaîné trois blagues de bus dans un "spécial Halloween".

3:48 - 3:55 -> D'UUUUUH je comprends pas le sous-titre ! J'aimerais bien le voir "critiquer" Metal Gear Solid, histoire qu'il en remette une couche avec le "Tactical Espionnage Action".

4:15 -> "There is no logic."
Quoi, serait-ce un jeu vidéo ? No shit Sherlock ! =o

4:15 - 4:25 -> Voilà le genre de truc que je ne supporte pas dans ses vidéos. Il passe plus de 40 secondes sur des aspects du jeu dont tout le monde se fout. Mais les améliorations du 2ème épisode ? Il les liste en 10 secondes sans entrer dans les détails et sans marquer de pause ("Les musiques sont plus cools, les puzzles sont plus cools, et y a des power-ups, je vous montre pas, A VOUS D'IMAGINER !") ... N'est-ce pas ça le plus important dans une suite ?

4:25 - 4:35 -> Et il passe autant de temps pour que le jeu est toujours aussi facile et toujours aussi court ! Faut pas rester bloqué sur les erreurs du passé, mon bon monsieur.

4:37 - 4:46 -> Il se plaint parce que les plates-formes mobiles ont des chemins différents... comme dans pas mal de jeux de plates-formes en 3D ? Je croyais que le jeu était trop facile ?

5:08 - 5:10 -> Bneh. Je me souviens pas que Mario était rapide dans Mario 64, mais ça ne m'avait pas dérangé personnellement.

5:21 - 5:34 -> Uuuuuugh why is this pointless sceeeeene soooooooooooo SLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOW ?

5:39 - 5:43 -> "This game is a lizard blizzard gizzard made by a fucking wizard."
C'est marrant parce que ça rime, amirite ? =D

5:56 - 6:15 -> Aaaah, enfin on a un aperçu de la musique ET du gameplay sans commentaire en fond ! Même si je ne vois pas tellement en quoi c'est "fucking dreamland" en dehors de la musique.

6:18 -> Vu la façon dont il a dit "sweet" et son air blasé, j'ai du mal à savoir si son enthousiasme pour le piano est réel ou sarcastique. C'est ça qu'on appelle du mauvais jeu.

6:31 - 6:33 -> "You stupid poopoo cock !" ... Ca ressemble à une insulte qu'on prononce à la maternelle plus qu'autre chose. Même le ton de l'insulte y fait penser. What the fuck.

6:43 - 6:51 -> Est-ce vraiment nécessaire de faire cette remarque ? Beaucoup de jeux sur Nintendo 64, Playstation et cie avaient des murs invisibles. Et est-ce bien nécessaire de revenir en arrière dans ce jeu ?

7:26 - 7:30 -> Bien sûr que c'est censé être une aventure fun. C'est un jeu vidéo pour enfants et... BREF.

7:33 -> "Tricks are for dicks."
'kaaay. C'est pas tellement comme si le Lapin Blanc avait piégé le caméléon, mais bon.

7:34 - 7:39 -> Ooookay, il "détruit" (ou je ne sais quoi) le Lapin Blanc en jetant une peluche de Toad sur la télévision. C'est... wouah.

7:40 - 7:50 -> Bah eeeuuuh tu voas, il y a des trucs cools, mais dans l'ensemble, ça pue quand même la merde quoi.
Je serais tenté de compter le "They fuck a monkey nipple" comme une énième imitation de l'AVGN, mais vu qu'il n'en avait pas fait depuis quelques minutes, je vais lui laisser le bénéfice du doute. D'autant qu'à part "It sucks monkey fuck", je ne vois pas de quelle réplique ça peut être tirée.

Eeeeet c'est tout. Il reste une minute, mais c'est juste le Game Dude qui joue le thème de l'AVGN avec le piano de Chameleon Twist 2. Bneh. Encore une fellation pour calmer les AVGN-nazis, je suppose. "Non je copie pas l'AVGN je suis trop trop fan de lui d'ailleurs la preuve je le mets partout que je suis nerdspiré !"


La première moitié de la vidéo est quelque peu lamentable. Il a expliqué l'histoire et on comprend facilement le gameplay du jeu, mais les détails et les imitations de l'AVGN gâchaient un peu tout. Pour Chameleon Twist 2, il s'est calmé sur les imitations et les blagues pas drôles. Dommage que ça soit un peu parti en cacahouètes vers la fin, mais au moins il a montré un peu de gameplay.

Personnellement, c'est ça qui m'intéresse le plus dans une critique, qu'elle soit satirique ou non. Je veux bien qu'il commente derrière et qu'il ne s'attarde pas sur des détails, mais le problème c'est qu'il enchaîne sans faire de pause, ce qui rend la critique difficile à suivre.

Mais dans l'ensemble, c'était assez correct. Peut-être même l'une de ses meilleures critiques, à bien y regarder. Au moins j'ai compris que c'est un jeu de plates-formes qui se base surtout sur la langue du caméléon, mais qui est trop simple et qui court. Apparemment.
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MessageSujet: Re: Décourtiquage de critiques à la con   Jeu 24 Sep - 19:31

Bon cette fois, j'ai décidé de faire les choses dans l'ordre. On va voir sa toute première review, celle de *TADADAAAAM* Barbie sur NES ! Ouaip, un reviewer qui se fait appeler "Game Dude" a commencé par critiquer un jeu qui a été développé sur la NES pour les petites filles. Ca va être fun, tiens.

Mais au moins son premier essai ne peut pas être pire que l'Irate Gamer qui a repompé les 3/4 de ce que l'AVGN a dit dans sa review de Back to the Future (Retour vers le Futur), n'est-ce pas ? C'est ce qu'on va voir !

Je tiens à préciser que cette vidéo a sûrement été refaite, parce que même si la description indique "Episode #1", ce n'est pas sa plus ancienne vidéo pour autant. Oui, c'est un autre soucis d'alexander4488, dès qu'un détail ne va pas sur une vidéo, il ressent le besoin de couper un morceau et de le remettre en ligne.


http://www.youtube.com/watch?v=2lBVrdR4GP8


00:00 -> Remarquez le gros "Inspired by THE NERD!" qui prend le quart de l'écran. Est-ce bien nécessaire ? Enfin, ça n'est que du détail tout ça ! *appuie sur Lecture*

00:00 - 00:07 -> Et on commence la réplique favorite de tous les trolls du Game Dude : "Barbie is one of those shitty games lost in a ocean of shitty games that fulfill his purpose of being a shitty game !"
Ce qu'on pourrait traduire par un "Barbie est l'un de ces jeux de merde perdus dans un océan de jeux de merde qui remplit son rôle d'être un jeu de merde !" ... ce que je ne trouve pas très drôle, mais il y a de l'idée. La réplique donne surtout l'impression d'avoir été improvisée en quelques dizaines de secondes. D'ailleurs je peux en faire autant : "Barbie est un jeu de merde qui pue tellement la merde que même quand on est embourbé dans la merde on sent clairement que c'est un jeu de merde !"

0:13 -> "Once upon a dream, hum, that's original." Bien sûr que c'est original de citer une phrase connue et de changer un ou deux mots, monsieur "You know what's goose poop ?".

0:14 - 0:16 -> Que c'est amusant de voir un homme en pleine maturité en train d'insulter une poupée qui symbolise le stéréotype féminin à ne pas suivre.
Et sans vouloir défendre Barbie, je dirais qu'elle est au moins environ à la moitié du livre. Même si c'est sûrement de la fainéantise de la part des designers, parce que tout le monde qu'un livre ouvert dans une fiction est FORCEMENT ouvert en plein milieu.
Fin de la parenthèse, me tapez pas !

0:22 - 0:23 -> Stoopid Barbie, I hate you so much, gnnn !

Ouf il parle du gameplay, tout va bien jusque là.

0:52 - 0:56 -> Je dirais que Barbie a cet espèce de cauchemar pour ne pas rendre le jeu trop facile. Je veux dire, si elle se contentait de faire les courses avec ses copines et son Kenounet, on s'emmerderait vite en moins d'une minute... Oh mais c'est vrai que je parle d'un jeu Barbie, oubliez cette remarque.

1:04 - 1:09 -> Non je ne me souviens pas avoir rêvé ce genre de trucs, mais j'ai sûrement rêvé des trucs encore plus psychotiques que ça. C'est un rêve après tout.

1:10 - 1:13 -> Oh maintenant c'est "crack whore". On va passer par toutes les insultes possibles avant d'arriver à la moitié de la review si ça continue.

1:18 - 1:22 -> Ben le problème n'est pas que le son a lieu chaque fois que Barbie saute (bigu !), c'est juste que le son est mal choisi. Mario et Sonic ont de bons effets sonores qui s'accordent à leurs sauts.

1:30 - 1:33 -> "If they aren't cracks, I mean, I have no idea what they are !" Peut-être des biscuits ? Ca en a la couleur et la forme après tout.

1:34 - 1:35 -> "Maybe they are floppy disk !" Qu- QUOI ?

2:11 - 2:18 -> "THEN JUMP ON THE TOOCAN !" (prout l'orthographe)
Ugh, c'est pas la peine de répéter trois fois la même chose en prenant un ton encore plus irritant à chaque fois. Puis bon, c'est surtout une question de timing pour sauter dessus.

2:20 - 2:32 -> J'aurais bien aimé être en train de rêver, ouais.

2:35 - 2:39 -> "Maybe she can buy herself !" ... Je sais pas pourquoi, ça aurait pu être drôle, mais je n'ai même pas eu un sourire. Peut-être que le "Heeeeeyyy" à rallonge a gâché un peu la surprise de cette blague. Parce que ça n'était pas mauvais. Je dois l'admettre.

3:01 - 3:18 -> Je ne vois absolument pas en quoi des vêtements qui volent sont terrifiants. Sérieusement. Ca n'est certes pas le meilleur concept pour un jeu destiné à des petites filles, mais franchement, c'est juste des vêtements, c'est pas comme s'ils avaient une tête de démon.
Sinon, si j'avais une fille, je ne l'éduquerais pas avec Barbie, et je préfèrerais lui acheter une console de jeux vidéo moderne qu'un jeu NES. Mais c'était peut-être une plaisanterie en fonction du contexte tout ça.

3:18 - 3:25 -> "Oh no ! Dont fuck with Barbie ! If you wanna play this shit, you gotta be hardcore!"
Et voici la première imitation de l'AVGN. Il avait dit "If you wanna play, you gotta be HARDCORE" ou quelque chose comme ça pour commenter la difficulté injuste de Silver Surfer sur NES. C'est pas tellement sensé, mais bon... C'est toujours mieux que son "What a shameful rip-off".

3:25 - 3:31 -> Et c'est là que ça part VRAIMENT de travers. "D'uuuuh tout ça pour un niveau ?!" ... Franchement les gars, vous préférez un jeu qui se termine en 40 minutes, ou un jeu qui se termine en 5 minutes ? Même si un jeu est mauvais, ça ne va pas aider s'il n'a qu'un seul niveau, contrairement à ce que pourrait croire certaines personnes *KOF KOF Irate Gamer KOF KOF* ...
"Whaaaa this game has more than one level ? I can't take it no more, THIS GAME SUCKS !!!"

3:36 - 3:37 -> "NOOOOOOOO !" ~hurlement d'un adulte étant incapable de jouer à un jeu pour des petites filles

3:45 -> Et on termine avec une autre insulte gratuite envers cette "plastic slut" de Barbie ! Sérieusement, comment a-t-il pu obtenir ce jeu ? Possède-t-il seulement ce jeu ? Peut-être qu'il s'est contenté de télécharger la ROM en fait. Mais si c'est le cas, pourquoi perdre du temps dessus au lieu de faire une critique sur un jeu plus décent ? Sérieusement, je crois que même l'AVGN ne voudrait pas passer par là.

3:48 - 4:10 -> ... Ok. Hum. Qu'est-ce qu'il se passe tout d'un coup ?

4:12 - 4:18 -> Qu'est-ce que c'est que ce truc ?! Un oiseau ? Un fantôme ? Ou un doigt d'honneur ? Sérieusement, j'ai du mal à comprendre là.

4:24 -> "One hour later" ? Bneh ? Rien n'a changé, c'est comme si on était revenus au point de départ.

4:26 - 4:29 -> Ok, il a eu le worst nightmare EVAR en moins d'une heure, et cela en considérant qu'il est allé se coucher juste après avoir perdu à Barbie et qu'il vient à peine de se lever. Sauf que rien n'avait indiqué qu'il était allé se coucher, et là on dirait qu'il s'est levé depuis un moment, et qu'il nous dit "Hé les gars, hier soir j'ai fait un rêve trop space !". Il faudrait travailler un peu la mise en scène, mon bon monsieur.

4:30 - 4:34 -> Haha, Sonic qui a été transformé en loup-garou, c'est TRES drôle ! Moi aussi j'ai fait des rêves psychédéliques à l'annonce de Sonic Unleashed.[/sarcasm]

4:35 - 4:37 -> Non monsieur, enchaîner directement sur "Shadow en vampire", ça n'est PAS drôle, c'est le genre de blague à laquelle tout le monde pense quand on pense à "Sonic en loup-garou". Il aurait pu sortir quelque chose comme "Mario en zombie" ou "Megaman en alien", ça aurait déjà été un peu plus inventif. Dois-je vous rappeler que c'est une review de Barbie, et non de Sonic ?

4:38 - 4:40 -> Oui en gros, il savait pas comment terminer sa vidéo, alors il a décidé de cracher sur Sonic Unleashed. Bientôt il va faire son Spax3 et dire que le nouveau doubleur de Sonic craint du moursin.

4:42 - 4:45 -> Il était dans le cauchemar de Barbie... Comment peut-on enchaîner sur un "Sonic en loup-garou et Shadow en vampire" sur "le cauchemar de Barbie" ? J'imagine des trucs plus constructifs sans même essayer. Un script aurait été utile pour perfectionner la chose.

4:45 - 4:50 -> "And the ending was just weird AND I WILL NEVER TELL YOU ABOUT THAT !". On ne commence pas la blague sans la terminer, nom de Dieu !

4:50 - 4:56 -> "D'uuuuuuuuh j'ai fait le pire cauchemar de tous les temps, même qu'il y avait Sonic en loup-garou, et eeeeuuuuh Shadow en vampire, et eeeeeeuuuuuuh, je sais pas, et eeeeeuuuuh Barbie, ouais, Barbie, le pire c'était Barbie, et la fin j'ai oublié ROFLMAO !"

Et on enchaîne sur un "IT WAS HORRIBLE !" à la façon d'un bon vieux nerd coléreux des jeux vidéo. Bneh. Il aurait pu terminer au "Pourquoi tu te rendors pas pour ne jamais te réveiller ?" parce que personnellement, je trouve que ça aurait pu faire une bonne fin. Là il a passé une minute, UNE MINUTE à ne RIEN faire, uniquement pour cracher sur Sonic Unleashed parce que Sonic a été muté à un espèce de garou.

PUTAIN MAIS ! C'est comme si j'écrivais un test d'un jeu récent comme, je ne sais pas, Heavenly Sword ou Assassin's Creed. Et puis à la fin, je vous balance une vingtaine de photos qui ne veulent rien dire, et j'achève sur un "Oh désolé, je me suis endormi parce que les installations et les cinématiques de Metal Gear Solid 4 sont trop longues et trop chiantes". Aucun rapport avec nos moutons quoi.

Chameleon Twist était très mal parti, puis ça s'est rattrapé au milieu, et à la fin a gâché un peu le tout. Dans Barbie, c'est l'inverse : Un début lourd mais passable, la review en elle-même correcte, et puis ça part en couilles vers la fin. C'est le problème avec le Game Dude, je ne sais pas laquelle de ses reviews est correcte du début à la fin. Je ne veux pas dire parfaite, non, je détaille certains points même s'ils ne me gênent pas, c'est juste qu'il y a des fois où je serais tenté de dire stop.

Pour en revenir sur Sonic, disons que c'est en quelque sortes son punching-ball. Une connaissance (Iruka-san) concernant alex4488. Regardez derrière lui : un poster et des tas de boîtes à l'effigie de Mario. Wouah. Non sérieusement, wouah, même moi je ne mettrais pas autant en évidence un personnage ou une série que j'adore.

Vous allez voir qu'il aime bien cracher sur Sonic, puisque les deux prochaines reviews SONT sur des jeux Sonic. Le premier est Sonic Riders (un jeu de course avec des idées sympathiques, sans être sensationnel) et Sonic 2006 (reconnu pour être l'un des Sonic les plus merdiques de ces dernières années, autant pour l'ambiance que pour le gameplay).

Il n'a toujours pas testé Sonic Unleashed, mais apparemment, il prévoit de le faire très prochainement. Ce que je n'espère pas. La review de merde d'Irate Gamer suffit largement.
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MessageSujet: Re: Décourtiquage de critiques à la con   Jeu 24 Sep - 20:23

Et j'enchaîne sur sa review de Sonic Riders. Ca fait un moment que je n'ai pas touché à ce jeu, mais je l'ai trouvé plutôt sympa. Les graphismes sont propres, l'OST n'est pas mémorable mais colle bien à l'ambiance, le mélange de "course futuriste" et de figures d'hover-board est une bonne idée, et la variation entre les personnages est plus prononcée que dans n'importe quel Mario Kart. Bref, un spin-off sympathique dans l'esprit des Sonic.

Habituellement, je serais tenté de faire des commentaires sur la vidéo et ce qu'il y a autour au début. Mais cette fois-ci, j'ai décidé de la faire à la fin. Vous allez comprendre pourquoi.


http://www.youtube.com/watch?v=lb9rYGisELQ

/!\ ATTENTION ! Baissez le son au minimum avant de charger la vidéo !
La première fois que je l'ai regardée, l'écho a violé mes tympans. Je ne déconne pas.


0:00 - 0:04 -> "Oh boy... oooooooooh booooooooiii !"
Le Game Dude aurait-il honte de sa vidéo sur Barbie ? Il n'ose même pas regarder la caméra. =o

0:06 - 0:09 -> "Sonic ! Riiiiiiiders !"
ORLY je croyais avoir cliqué pour la critique de Super Mario Galax- *SBAF* Ok ok, j'arrête de déconner.

0:10 - 0:13 -> Hé les gars, vous voyez le temps qui s'est écoulé ? 13 secondes ! Il a fallu 13 secondes pour qu'il dise une connerie monumentale : "Another Mario Kart clone !"

Et non, ce n'est pas une remarque en l'air. Il est persuadé que Sonic Riders est un clone de Mario Kart. Maintenant, réfléchissez deux secondes à Mario Kart. Quel est le meilleur aspect du jeu ? Ce qui prône le plus dans les Mario Kart ? Ce qui est la base de Mario Kart ? Le fait qu'on roule dans un kart ? Non, le fait qu'on récupère des items qu'on se sert en guise d'armes et de power-ups pour dépasser les autres ! C'est CA qui a rendu Mario Kart unique à l'époque de la Super NES !

De mon point de vue, de bons exemples de clones de Mario Kart sont Crash Team Racing, qui repart sur le même principe mais avec un style plus déjanté (Crash Bandicoot oblige), et Jak X qui est à mi-chemin entre du Destruction Derby et du Mario Kart.

Si vous n'avez pas joué à Sonic Riders, laissez-moi vous avertir que le jeu n'a pas d'items, si ce n'est les rings qui améliorent les capacités des persos. Le seul Mario Kart où on peut collecter des pièces (l'équivalent des rings dans Mario, si l'on peut dire) est l'original, Super Mario Kart, et ils se contentaient d'améliorer un peu la vitesse.

J'ai beau y réfléchir, je ne vois pas de point commun entre Mario Kart et Sonic Riders, si ce n'est que "ce sont des jeux de course pour le fun mettant en évidence la mascotte d'une société de jeux vidéo" ...

0:19 - 0:21 -> "They aaaall SUCK !" C'est un bon argument, mon bon monsieur ! Sauf que les clones de Mario Kart ne sont pas nuls uniquement parce que ce sont des clones, d'uuuuuuuh ! Franchement, CTR et Jak X sont loin d'être des jeux médiocres. J'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer, et je ne saurais que les conseiller à quelqu'un qui aime Mario Kart, parce que ces deux choses sont un bon exemple d'évolution du gameplay de Mario Kart.

0:23 - 0:26 -> Oh il a compris que ça n'était pas un clone de Mario Kart ! Good boy !

0:27 - 0:34 -> "It's a futuristic hover-board racing game !" Oui monsieur, c'est exactement pour ça que ça n'est pas un clone de Mar- PAS DU TOUT, le fait qu'ils soient sur des planches plutôt que dans un kart n'est pas LA raison pour laquelle Sonic Riders n'est pas un clone de Mario Kart !
C'est comme si je disais qu'Heavenly Sword n'est pas un clone de God of War uniquement parce qu'on joue une fille au lieu d'un guerrier !

0:36 - 0:38 -> "It's still definitely another shitty Sonic game !" Merci d'avoir pris la parole, monsieur "J'ai plein de posters, de peluches et de machins à l'effigie de Mario derrière moi d'uuuuuh !" ...
Pourquoi ça va être un autre "Sonic de merde" ? Parce que c'est Sonic ? Wouah. On dirait tous ces putains de journalistes qui se sentent obligés de dire "Mario c'est super parce que c'est Nintendo, et Sonic c'est nul parce que c'est Sega". Et c'est quelqu'un qui a grandi avec Mario et Nintendo qui parle.

0:41 - 0:44 -> "WHYYYYYYYY ARE THEY BIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIRDS ???" ... Why not ?
Franchement, je ne comprends pas où est le problème, je ne vois pas du tout où est le problème avec le fait que les Babylon Rogues soient des oiseaux. Sérieusement. Au contraire, ça renforce la rivalité avec Sonic qui est rapide sur terre, mais peu agile dans les airs par rapport à ses camarades.

A moins que ce ne soit le fait qu'ils aient des plumes et un bec... Pitié, dites-moi que ce n'est pas un furry qui fantasme sur tout les mammifères anthropomorphes qui existent, dites-moi qu'il se plaint sans raison. S'il vous plait.

Et je ne veux pas dire, mais il y a eu au moins un oiseau avant eux, et c'est Bean the Dynamite. Mais je me doute que m'sieur Mario-fan n'a jamais entendu parler de Bean parce qu'il n'est apparu que dans Sonic the Fighters (qui craint) et dans les comics Archie (différents du jeu vidéo et que je ne lis pas de toute façon). Il y a aussi le fait que Bean soit un canard, et tout le monde sait que les canards sont supairs. Mais un faucon, un aigle ou je ne sais quel autre rapace, c'est bien aussi.

Fin de la parenthèse pour les ornithologues !

0:58 -> Et on arrive sur l'un des arguments phares pour dire pourquoi Sonic ça craint : "Why are there so many characters ?"

Je dois avouer que Sonic souffre un peu du syndrome "shonen". Si vous connaissez Naruto et Bleach, vous savez peut-être de quoi je parle. Mais le problème ne vient pas du nombre de personnages, mais du manque de réel développement pour chacun d'eux, ou le développement "temporaire" (comme Knuckles qui fait office de "grincheux de service pas doué" après Sonic & Knuckles et Chaotix Team) ou le fait qu'ils cherchent au contraire à en faire des tonnes (comme Tails qui était un adorable compagnon, et qui est maintenant une tête-à-claques qui construit des trucs parce que c'est un génie no-life). Ce n'est pas parce qu'ils rajoutent des personnages qu'ils sont forcément à chier, c'est juste que Sega ne sait plus comment les développer. Ce n'est pas pareil.

Quoi qu'il en soit, on parle d'un jeu de course ! S'il y a juste quatre personnages comme dans les Sonic R (Worst Sonic EVAR), quel est l'intérêt ? C'est pour ça qu'ils ont des persos à la con comme "Bébé Mario" et "Toadette" dans Mario Kart !

1:00 - 1:05 -> "All we need -or actually needed- were Sonic et Tails !"
*gros facepalm* BOUGRE D'ABRUTI, t'aurais au moins pu citer Knuckles ! Sonic 3 et Sonic & Knuckles font partis des Sonic les plus populaires !

L'ajout de personnages est VITAL dans une série de jeux vidéo. Est-ce que les joueurs de Castlevania ne se lasseraient pas de toujours manier Simon Belmont ? Est-ce que les joueurs de Mario ne se lasseraient pas s'il y avait toujours Mario, Peach et Bowser et rien d'autre ? Est-ce que les joueurs de Legend of Zelda ne se lasseraient pas si chaque jeu utilisait uniquement les mêmes personnages que le précédent ? Si, assurément.

Franchement, tu crois que Sega aurait tenu longtemps avec juste Sonic et Tails, juste des repompes de Sonic 2 ? Oh bien sûr, pourquoi chercher à révolutionner la série alors qu'on pourrait refaire la même chose que les autres épisodes ! C'est pour ça que Megaman 4, 5 et 6 sont autant appréciés, HAHAHA !

Et là encore, ON PARLE D'UN JEU DE COURSE PUTAIN DE BORDEL DE DIEU DE SA MERE !!!

1:05 - 1:16 -> Oh oui, ça va résoudre les choses ça ! Tous ces persos de merde sont tellement à chier qu'ils devraient tous se tailler les veines. Et boire du poison. Et se déboiter l'épaule. Et se faire violer par un poney. Et se faire décapiter avec une tronçonneuse. Et crever. APRES CA SONIC SERA SUPER TROP GENIAL LOLOLOLOL !

1:16 - 1:22 -> Ah, enfin il parle du jeu ! La meilleure partie ? Oh moi je dirais que l'ambiance futuriste, bien que décalée avec l'aspect "écolo" des premiers jeux, colle assez bien à l'univers de Sonic. Pour être honnête, j'avais acheté le jeu parce qu- Désolé je m'emporte. C'est quoi la meilleure partie du jeu ?

1:23 - 1:36 -> ... Ok. Il vient de dire que le meilleur aspect du jeu était... les gants. Parce qu'ils sont... réalistes, ou... un truc du genre... Wouah. Ce jeu doit vraiment être nul à chier si la meilleure chose qu'on puisse faire avec, c'est se masturber sur les gants sur la jaquette. Amen.

1:37 - 1:44 -> "You know i-it's one of those games, yeah, one of thoses games, you just look at that, and you're like, like, BAAAAAAAAAW !"
Un autre excellent argument pour montrer pourquoi le jeu craint. C'est vrai que quand on regarde la boite, on se dit "aaaaaah que ça a l'air super trop nul à chier", on se demande pourquoi il y a des imbéciles qui l'ont acheté.
<_<

1:50 -> "C-C-C'est un de ces jeux, ouais, un de ces jeux, ouais... Un de ces jeux. Ces jeux-là, là, tu sais de quoi je parle ?"

1:56 -> "

(PUTAIN DE FIRE FOX JE TE DETESTE TU AS TOUT FAIT SAUTER EN ME FAISANT REVENIR EN ARRIERE SANS RAISON ESPECE DE GROS CON D'ENCULE DE AAAAAARGGGGGG)


4:40 - 4:45 -> "D'uuuuuuh je veux pas de Sonic en loup-garou, noooon, NOOOOOON, le changement me fait peeeuuur !" ... *soupir*

Je dois admettre que le concept de Sonic en loup-garou m'avait laissé une mauvaise impression au début, mais c'est surtout à cause de l'effet Shadow the Hedgehog ("Salut je suis un hérisson emo amnésique et je tue des aliens de l'enfer avec des flingues et des véhicules dans une ambiance apocalyptique.") et du scénario de Sonic 2006 ("Yo je voyage dans le futur puis dans le passé puis dans le présent pour arrêter Eggman sauf que OUPS je me fais tuer par Dark Shadow Mephiles, mais c'est pas grave, la princesse va me rouler une pelle pour me rescussiter !").

Sonic en "werehog" n'est pas une mauvaise idée en fin de compte. Je veux dire, il est corrompu, il n'est pas "vraiment" transformé en loup-garou. Ca a le mérite d'offrir deux styles de gameplay différents, mais sympathiques. J'ai vu des vidéos de gameplay, j'ai testé un niveau de jour sur PS3 et un niveau de nuit sur Wii, et franchement, je trouve que ça a l'air d'être un bon Sonic. Je peux me tromper hein, mais s'il y a bien une chose que j'ai comprise avec Wind Waker, c'est qu'il ne faut jamais juger un jeu sur une première impression.

4:46 - 4:50 -> alex4488 n'ayant aucun sens de l'humour, il décide de réutiliser la blague "après ils vont faire de Shadow un vampire d'uuuuuh". Franchement, j'aimerais bien qu'ils fassent un jeu intitulé "Shadow the Vamphog" juste pour bien le faire chier.

4:54 -> "That's the end of this review." VA TE FAIRE FOUTRE, CA N'ETAIT PAS UNE REVIEW !

4:57 -> "Long live the nerd." ET ARRÊTE DE LECHER LES BOTTES DE L'AVGN PUTAIN DE WANNABE SANS TALENT AAAAARRRRRRGGGGG !!!


Cette review n'a pas été refaite, et ça se voit, parce que très franchement... c'est de loin la pire review vidéo que j'ai jamais vu. J'en ai vu des concentrés de mauvaise foi, pire qu'un test de Romendil sur jeuxvideo.com. Mais cette review est juste merdique. En fait, elle est tellement merdique que j'ai même été jusqu'à m'inscrire sur Youtube pour lister tout ce qui n'allait pas dans cette review !

[img][/img]

Je sais pas qui m'a mis +1 mais c'était sympa de sa part ! \o/

J'ignore si m'sieur alex4488 a lu mon commentaire (enfin, mes commentaires, vu que c'était trop long toussa) ni même si ça a apporté grand chose, mais bon. J'ai refait un décourtiquage parce que ma frustration tenait toujours la route. =D Et aussi parce que j'avais d'autres trucs à dire.

(je complèterai quand je serai motivé, quand j'aurai vraiment joué à Sonic Unleashed, et si je teste Sonic Riders Zero Gravity.)
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Val
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MessageSujet: Re: Décourtiquage de critiques à la con   Ven 25 Sep - 10:21

(intro tout ça)


http://www.youtube.com/watch?v=eiATPFmmXCU

0:00 - 0:07 -> "Sonic the Hedgehog is brillant, and so is Sonic the Hedgehog, but Sonic the Hedgehog is the worst Sonic ever made."
Ooooh, la blague sur le même nom, un peu comme quand l'AVGN a plaisanté au sujet du quatrième Rambo qui s'appelait Rambo. Brillant.

Et je me demande s'il a vraiment joué aux deux premiers "Sonic the Hedgehog" ... C'est peut-être moi, mais la seule console Sega que j'ai eu à l'époque était une Game Gear, et je passais plus de temps sur des beat'em alls avec les Power Rangers que sur Sonic. Le premier épisode sur Megadrive/Genesis est effectivement brillant, mais celui sur Game Gear... pas tellement.

0:12 - 0:15 -> OMG I'm chronologically confused because they have the same name !

0:18 - 0:26 -> Eeeet nous y voilà, on parle de Mario parce que ROFLMAO il y a pas de mauvais Mario avec "Super Mario Bros" dans le nom ! *regarde New Super Mario Bros* Ou presque.

0:28 -> alex4488 fait définitivement une fixette sur le nombre de personnages. Et sur l'écran, je n'en vois que cinq, ce qui me paraît encore raisonnable.

0:36 - 0:40 -> "Sonic and Tails were the FUCKING SHIT !"
Oh non, c'est reparti pour un tour...

0:40 - 0:42 -> "They were Sega stars and the only ones that rocked !"
... wat ? Et Knuckles alors ? Comme je l'ai dit dans mon précédent commentaire, les fans de Sonic ADORENT Sonic 3 et Sonic & Knuckles, et ils adorent Knuckles !

0:46 - 0:48 -> Eeeuuuh oui, c'est un effet de style.

0:48 - 0:50 -> J'ai jamais fait la remarque comme quoi la tête de Tails était trop grosse pour tenir sur son corps.

0:51 -> D'uuuuuuh, mode rétro-débilité on !

0:52 - 1:00 -> ... Oh mon dieu, voilà qu'il critique les doublages. Spax3 FTW ?

Je tiens à remarquer que ça fait une minute que la review a commencé, et qu'il n'a toujours pas parlé du jeu en lui-même. Toutes ses complaintes (trop de personnages, doublages à chier, relooking funky) concernent à peu près tous les Sonic 3D qui existent.

1:01 - 1:05 -> Je doute de la nécessité de montrer une scène de Lylat Wars avec Slippy Toad alors qu'il est reconnu pour être le personnage de jeux vidéo le plus insupportable de tous les temps.

1:06 - 1:11 -> Tu crois FRANCHEMENT que les développeurs vont se donner la peine d'éditer toutes les scènes UNIQUEMENT pour les voix anglaises ? Bien sûr que non ils ne vont pas modifier le mouvement des lèvres, c'est pour ça que les dialogues anglais sont souvent à chier dans les animes et les jeux vidéo japonais !

1:11 - 1:17 -> "Sonic the Hedgehog 2006 ça craint parce que parfois ils parlent même quand les lèvres ne bougent pas !"

1:18 - 1:25 -> Un "THANK YOU CAPTAIN OBVIOUS" aurait pu être balancé dans le tas plutôt que de dire "thats so dumb".

1:25 - 1:27 -> "Tails used to be soooo cool !" ARRÊTE AVEC LA RETRO-DEBILITE PUTAIN !

1:29 - 1:31 -> "He was BAD-ASS !" ... On ne doit pas avoir la même définition de l'expression "badass". Personnellement, j'aimais Tails pour son côté adorable. Et je ne vois pas ce qu'il y a de si génial dans ses niveaux dans Sonic Adventure 2.

1:56 -> "He doesn't know how to swim." Ok, je sais qu'il y a des niveaux sous-marins dans les Sonic 2D, mais Sonic et Tails n'ont jamais nagé à proprement parler. Et en vue des niveaux, ils n'ont pas besoin de savoir nager. Alors qu'est-ce qu'on s'en fout.

1:59 - 2:01 -> "It's soooooo STOOPID !"
Je suis d'accord avec lui sur le fait que Tails devrait se battre avec ses queues (bigu !) plutôt qu'en jetant des anneaux. Mais l'argument "it's stupid" est irréfléchi, et me rappelle méchamment l'Irate Gamer ("D'uuuh pourquoi on fait comme ça, c'est stupide !").

2:26 - 2:27 -> Oh my god, je vais défendre Shadow, le perso que je déteste le plus dans les Sonic.
Shadow ne "court" pas, il glisse grâce à ses chaussures aéro-propulseurs ou je ne sais pas quoi. C'est comme ça depuis sa première apparition dans Sonic Adventure 2, pour expliquer comment il lui est possible d'aller aussi vite que Sonic, alias le hérisson le plus rapide du monde.

2:28 - 2:31 -> Ouiii, comme depuis sa première apparition ! Sérieusement les gars, c'est comme si je me plaignais dans Super Mario Galaxy parce que Mario dit "Ouh ouh !" quand il saute (bigu !) comme il l'a toujours fait depuis Mario 64.

2:32 - 2:38 -> Ok, l'analogie avec Kirby n'est pas mauvaise, l'argument l'est. Je n'ai pas joué au jeu, mais si c'est comme dans Shadow the Hedgehog, on ne devrait pas avoir besoin de manier les véhicules, et ce serait plus pour avoir une meilleure défense que pour aller vite. C'est comme si je disais "Mais quel intérêt de prendre le tank dans Metal Slug alors qu'on va aussi vite à pied ?" ...

2:39 - 2:50 -> Tu dis que les véhicules ne servent à rien, mais tu te fais quand même chier pour monter dedans ? Et la façon dont il a dit "FINALLY" me donne vraiment envie de le frapper dans la mâchoire.

3:12 - 3:17 -> Vous avez trouvé cette blague drôle ?
Shadow - NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO !!!!
Moi non plus.

Bon il critique Silver, et je supporte encore moins Silver que Shadow, alors je vais le laisser faire. =D

3:34 - 3:39 -> Mon dieu... Je vais défendre Super Hyper Dark Shadow Mephiles the Dark...

Ce n'est pas un autre hérisson, c'est un espèce de démon qui a pris l'apparence de Shadow à partir de son ombre, ou... quelque chose comme ça. Uniquement pour le lier à Shadow même s'ils n'ont aucun lien, histoire de coller avec Silver qui est lié à Iblis, vu que Mephiles et Iblis sont les vrais badguys du jeu, et qu'Eggman n'est là que pour rigoler. Je sais que l'histoire de ce jeu est à chier, mais ce n'est pas une raison pour raconter n'importe quoi.

3:45 - 3:48 -> "Then there is Knuckles, who started the chain reaction of the additionnal shitty characters." VA TE FAIRE FOUTRE ESPECE D'ENCULE !
Knuckles était super dans Sonic 3 pour le côté quiproco, le problème c'est qu'ils ont abusé de ça dans Sonic Adventure et de son rôle de "gardien de la Master Emerald" dans Sonic Adventure 2, et depuis il est là manière d'être là.

... D'ailleurs il n'explique même pas POURQUOI Knuckles craint. Il se contente de dire "duuuuh c'est à cause de lui que tous les persos ils puent" et c'est tout. Pathétique.

Sur une autre note, j'adore cette scène parce qu'on dirait que Knuckles mate les boobies de Rouge the Bat. Haha. Tiens à parlant de ça...

4:03 - 4:05 ->"You slutty bat bitch !" lulz

3:50 - 4:11 -> Bon, n'ayant pas joué au jeu, je ne sais pas quoi en penser. Mais franchement, il donne vraiment l'impression de faire exprès de faire n'importe quoi pour rendre les personnages plus cons qu'ils ne le sont en réalité.

4:11 - 4:13 -> "There is also Blaze. Blazing shit."
Encore une fois, il préfère insulter gratuitement les personnages au lieu de dire ce qui le dérange chez eux. N'est-ce pas magnifique ? "Maintenant je vais parler de Shadow ! THE SHADOW OF YOUR CRAP !"

4:14 - 4:17 -> Bon, je le répète, je n'ai pas joué au jeu, donc mon avis n'est pas vraiment valable. Mais il me semblait bien avoir déjà vu une partie de gameplay avec Amy. Et l'un des commentaires indique que l'on joue avec Amy dans le jeu.

Que doit-on en déduire ? Au mieux qu'il n'est pas allé bien loin dans le jeu et qu'il n'a même pas pris la peine de se renseigner. Au pire qu'il aime bien raconter de la merde.

4:17 - 4:34 -> MODE NOSTALGIA RETRO-FAGGOTRY GOOO !

4:35 - 4:37 -> OH MON PUTAIN DE DIEU ! Ce gros con cherche VRAIMENT à dévaloriser Sonic 2006 sans même essayer !
Le premier clip qu'il montre est un niveau de Sonic Adventure. Le deuxième qu'il montre est le hub, ce qu'il y a entre les niveaux. C'est la pire argument que j'ai jamais vu pour dire pourquoi Sonic 2006 est à chier.
Et si vous me répondez "bah c'est parce qu'il devrait pas y avoir de hub dans Sonic", c'est parce que vous n'avez JAMAIS joué à Sonic Adventure.

4:37 - 4:41 -> J'ai vaguement l'impression de regarder un jeu Sonic. Mais tu m'aurais montré le hub de Sonic Adventure que j'aurais pensé EXACTEMENT LA MÊME CHOSE !

4:46 - 4:48 -> J'aurais été d'accord avec la comparaison "Link chez les bisounours" si tu avais parlé de l'aspect apocalyptique du jeu ET NON DU PUTAIN DE HUB DONT TOUT LE MONDE SE BRANLE !

4:52 - 4:54 -> En fait, Nintendo a laissé tomber Link pour le remplacer par des clones qui ne ressemblent à rien ! Link devrait ressembler à ça :



Et pas à ça :



Et encore moins à ça :



Vous voyez où je veux en venir ? Personnellement, mon Link préféré est celui des deux Oracle of, et j'apprécie la version retro. Même si je préfère Link en adolescent qu'en adulte comme dans Ocarina of Time ou Twilight Princess, je ne me plaindrais pas constamment de leur nouveau design parce que "c'était mieux aaavaaaant !" ...

C'est pareil pour Sonic, son design a évolué avec son époque, c'est tout à fait normal.

4:54 - 4:58 -> Oh, bien sûr, la ville est tirée directement de Super Mario Sunshine et non du premier Sonic Adventure même s'il est sorti avant !
C'EST QUOI TON PUTAIN DE PROBLEME GROS CON DE MARIOPHILE ?!?

4:58 - 4:59 -> OMFG Final Fight est un vil plagiat de Double Dragon parce que les rues se ressemblent !

5:00 - 5:03 -> J'ignorais que Super Mario Sunshine avait inventé les portails pour accéder aux niveaux. *regarde Spyro*

5:04 - 5:07 -> Et toi tu es une insulte pour l'Angry Video Game Nerd et l'Irate Gamer AT THE EXACT SAME TIME amirite.

5:14 - 5:19 -> I'm nerspired BABY !

5:20 - 5:25 -> Oh c'est clair que le fait de pouvoir se balader dans une ville avant d'aller au prochain niveau est un ENORME défaut ! C'est pour ça que Sonic Adventure est à chier !

5:25 - 5:29 -> "Oh mais ne croyez pas que je crache sur Mario, parce que c'est le seul jeu au monde où on devrait revenir dans le Royaume Champignon, parce que c'est magique !" ET TA CONNERIE ELLE EST PAS MAGIQUE ESPECE DE GROS DEBILE DE C- je vous laisse imaginer la suite.

Sérieusement les gars. Crash Bandicoot 2 et 3 ? Ca ne vous dit rien ?

5:30 - 5:34 -> Arrête d'imiter l'AVGN, c'est lourd.

5:40 -> Notez que le seul "bad movie" auquel il peut penser est l'adaptation de Super Mario Bros au cinéma.

Blablabla its stoopid blablabla my blue ass blablabla waaaaaaaah...

6:04 - 6:08 -> La seule chose qu'il montre est l'emplacement de Sonic ? Hein ? Qu'en est-il des points jaunes et bleus ?

6:14 - 6:48 -> Vous voyez l'intervalle de temps ? C'est la durée des clips avec des manchots pour accompagner sa blague "Je préfèrerais me perdre au pire endroit de l'Antarctique !" ... alex4488 ne sait-il pas que les plaisanteries les plus courtes sont les meilleures ?

6:48 - 6:54 -> Oh, c'est vrai ? Les humains ne devraient pas être dans un jeu Sonic ? Je ne le savais pas ! Ce n'est pas comme s'il y avait des humains avant ! *regarde Sonic Adventure 1 et 2*

7:04 - 7:07 -> Euh, c'est censé être une blague ? Qu'est-ce qu'on s'en fout qu'il y a un joueur d'accordéon ou pas.

Tout comme Silver, je ne vais pas l'arrêter pour cette partie. Moi aussi je hais Alize (ou qu'importe son nom) et la pseudo-relation entre elle et Sonic.

7:21 - 7:23 -> "Like the nerd would say, what were they thinking ?" Oh, tu citais l'AVGN ? Je ne l'aurais pas deviné.

7:24 - 7:29 -> Oh oui, parce que tout le monde sait que les princesses romantiques de merde viennent toutes de Final Fantasy, VA TE FAIRE ENCULER ESPECE DE GROS CON !

Sérieusement, je ne veux pas défendre les personnages de la série ou l'aspect romantique de certains jeux (comme le IV et le VIII), mais ce genre de remarque ne fait qu'alimenter la pensée cliché qui fait que "tous les persos des FF sont des tantouzes lololol". Tout comme le fait que Sonic soit devenu merdique depuis son passage à la 3D. Hem.

7:43 - 7:47 -> "Wow, that was incredible !" "Yeah, an incredible piece of SHIT !" Wow, that was an incredibly bad joke.
Et le "Shit" écrit à partir du S était très créatif, mon cher monsieur.

7:57 - 7:59 -> "What is Tails doing ?" Vrooouuum ! =D

8:03 - 8:08 -> Oh mais je ne doute pas que tu sois capable de faire quelques niveaux des Sonic classiques avant la fin du chargement. Surtout si tu commences à cinq mètres avant la fin.

8:09 - 8:14 -> Maintenant il se plaint qu'ils mettent une explication dans l'écran de chargement. Franchement, il aurait préféré qu'il y ait quoi ? Un écran noir avec un gros "LOADING" à la place ?

Et c'est la fin de la première partie. Ogod, il en reste encore une.


http://www.youtube.com/watch?v=6WV22o1P50M

HERE WE GO AGAAAIIIN !

0:05 - 0:07 -> Super Mario Galaxy ne me rappelle pas les premiers Super Mario Bros donc ça craint. =o
Faut arrêter de tout vouloir comparer aux classiques, seize ans se sont passés depuis le premier Sonic.

0:13 - 0:14 -> "There is no rumble." (Il n'y a pas de vibration) ce qui aboutit sur un gros "But we all know who to blame for that." placardé sur l'écran.

*soupiiiiir*

Mec, on sait que la Sixaxis n'a pas de fonction de vibration. Et j'aimerais dire trois choses :
1) Je veux bien que les vibrations apportent quelque chose pour un jeu comme Lylat Wars, mais Sonic 2006 ? T'espérais quoi, que ça te masserait les mains chaque fois que tu te ferais massacrer par un ennemi ?
2) Si tu tiens tant à avoir des vibrations (hum), tu peux aussi acheter la Dual Shock 3, hein.
3) Qu'est-ce que le commentaire anti-PS3 vient foutre dans une review (hum) de Sonic 2006 ?! Ca te suffit pas de cracher sur Sega, tu dois aussi cracher sur Sony, et le tout sans aucune raison valable, PAUVRE DEBILE DE NINTENDOPHILE ?!?

Sur une autre note, à partir de 0:16, il affiche dans le coin de l'écran "Loading ended at half a minute." ce qui explique pourquoi il avait conservé la fenêtre de chargement en bas à gauche. Et je me demande si ça n'est pas lié au fait qu'il ait une version PS3 (vous savez, la console qui nécessite d'installer les jeux pour y jouer, tout ça). Mais bon, il faudrait comparer ça à une version Xbox 360.

En tout cas, à mon goût, ça aurait pu être un défaut à signaler au sujet de la version PS3... plutôt que "There is no rumble DAMN YOU SONY AAARRRRGGGG".

0:20 - 0:23 -> Un chimpazé saurait programmer la caméra mieux que ça ? Yeah right.

0:23 - 0:30 -> La musique correspond aux scènes ? Euh... Oui, non, il y a une blague là-dedans ou quoi ? La musique me paraît calme et reposante, ce qui colle à la ville, mais il n'y a pas de scène quoi.

0:30 - 0:45 -> ... Je ne vois absolument pas le rapport entre la musique de la ville et le thème des Chipmunks avec - OH ET PUIS MERDE JE M'EN FOUS !

0:47 - 0:50 -> "You will find the glitches. The glitches will find you."
OMFG LES GLITCHS VEULENT MA PEAU ! *se cache dans un carton*

0:57 - 0:59 -> OH MON DIEU OUI ! OUI ! C'est un détail mais c'est du bon. Le fait que Sonic ne laisse pas de traces de pas dans le sable alors que c'était le cas dans Sonic Adventure, ça a le mérite de montrer la régression du développement, tout comme le fait qu'il n'y ait pas de *plouf* quand un personnage tombe dans l'eau. Si seulement les autres "détails insignifiants" qu'il a signalés étaient du même style...

1:07 - 1:13 -> Oh, il doit vraiment détester les Sonic 3D s'il considère que les robots devraient forcément ressembler à des animaux. Bneh.

1:13 - 1:24 -> Même remarque que pour Sonic Riders, le but du jeu n'est pas de collecter tous les anneaux, comme ça a toujours été le cas dans les Sonic.

1:40 - 1:42 -> "D'uuuuh Tails devrait juste te suivre, on devrait jamais avoir à le jouer, d'uuuuuuuh !"
Monsieur alex4488, savez-vous qu'il est possible de jouer Tails dans Sonic 2 et Sonic 3 ? Non ? Alors STFU.

2:02 -> Quelqu'un peut m'expliquer pourquoi il y a Crash et Blinx sur les rochers ? o_ô

Je ne ferai aucun commentaire sur son blabla au sujet de l'orque. Il se plaint d'une scène insignifiante du jeu de 1:24 à 3:17. Exact, pendant presque deux minutes. Sérieusement. Qu'est-ce qu'on s'en fout.

3:24 - 2:26 -> ... Wouah. Wouah. Il se plaint parce que la vie bonus est représenté par un 1up dans une capsule plutôt que par une tête de Sonic. C'est... vraiment un défaut à signaler pour Sonic 2006.

Ca me fait penser à un truc. Il doit vraiment détester Sonic Heroes parce que dans ce jeu aussi les vies sont représentées par des 1up. Pourquoi ? Parce qu'on joue des tas de personnages, voilà pourquoi ! Et qu'est-ce qu'on s'en fout, franchement.

3:35 - 3:39 -> D'uuuuuuh, je sais pas, peut-être parce que depuis Sonic Adventure, quand un personnage arrive à la fin du niveau, il prend la pose pendant qu'on affiche le score ! Oh, et le rang "Bitch" est de très bas niveau. Après quoi ? Tu vas avoir le rang "A" et ajouter "ss" à côté ?

Glitchs, glitchs, glitchs, grrr.

WTF j'ai besoin d'une raison pour jouer Tails sinon je râle deux fois plus que d'habitude !

4:42 -> C'est à partir de là qu'il commence ENFIN à parler de l'histoire. Je sais que ce n'est pas le plus important dans un Sonic, mais... merde quoi.

Colonel Campbell - YOU'VE CREATED A TIME PARADOX !

5:15 - 5:29 -> Oh non, ils essayent de rendre le jeu difficile, c'est terrible ! Je n'ai pas les capacités nécessaires pour arriver à la fin du niveau sans me faire tuer !

5:36 -> "This game should be nothing !" est écrit sur la capsule. Pourquoi ? J'en sais rien.

5:43 - 5:55 -> Okaaay, où ai-je déjà entendu ce genre de choses ? L'AVGN ? Silver Surfer ?

5:57 - 6:01 -> "This game... is a disgrace to the hedgehog's legacy."
Euh, ouais. L'héritage du hérisson est ruiné, hem. Je pensais que c'était juste une série de jeux vidéo. Tu n'en fais pas un peu des tonnes ?

6:04 - 6:07 -> "WHYYYYYY IS IT SOOOOO BAD ?"
Oh je sais pas, vous avez une idée derrière la tête mon bon monsieur ?

6:08 - 6:12 -> "WHYYYYYY IS IT SOOOOO FUCKING ATROCIOUS ?"
Ok, j'en déduis que non.

6:13 - 6:37 -> "Yo yo yo j'enchaîne les métaphores scato et les insultes gratuites pour faire comme mon idole l'AVGN !"

6:38 -> Oh, Sonic 2006 dans la poubelle. Original.

6:39 - 6:42 -> Ouais, je devrais éviter de perdre mon temps en commentant ces vidéos. Oupa. =o
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MessageSujet: Re: Décourtiquage de critiques à la con   Lun 28 Sep - 18:51

http://www.youtube.com/watch?v=YHKkjlRrsSQ

Ah tiens, Game Dude vient de supprimer son ancienne review de Sonic Riders afin de poster une version modifiée. La review a été commentée deux fois en terme de vidéos, et les deux gens ont eu de très bons points. Les autres ont commenté dans la vidéo (dont moi-même, une semaine avant) et apparemment il semblait détester sa review, vieille d'un an et quelques, je sais plus. Je me suis donc attendu à ce qu'il refasse entièrement sa review afin qu'elle soit juste et honnête, et qu'il explique pourquoi Sonic Riders est mauvais !


0:00 - 0:05 -> "Sonic ! Riiiiiiiders ! Like Riding Sonic ? Nevermind."

.............................................................................



Est-ce qu'il a décidé de faire ENCORE PIRE que la dernière fois ? Je sais que c'est censé être une blague, mais c'est affreusement mal tourné. Et quel est le rapport entre Bugs Bunny, Woody Woodpecker, Toy Story et Sonic... ?

Bref, passons à la suite. Il y a beaucoup plus de gameplay dans cette vidéo, dont ça ne devrait pas être aussi mauvais que la dernière fois.


0:06 - 0:11 -> Non seulement il est toujours persuadé que les effets sonores sont "un mensonge", mais en plus il a redoublé cette partie pour coller avec sa voix dans les autres morceaux. Le problème, c'est que si la première fois il semblait convaincu, là il a l'air de s'en foutre complètement.

"Oh, ouais, les effets sonores sont cools, ouais. Mais c'est un mensonge. Ouais. Un mensonge. Ou un truc du genre."


0:11 - 0:15 -> Idem, il semblait vraiment penser que les graphismes étaient biens, mais que le jeu était bordélique la première fois. Là il redit vaguement la même chose, mais sans marquer de pause, et sans y mettre la moindre tonalité. C'est juste... ennuyeux quoi.

Je ne sais pas pourquoi il a perdu du punch à vrai dire. Est-ce qu'il déprime à l'idée que sa nouvelle vidéo sera huée mais qu'il doit tout de même la refaire ? Qui sait. Mais j'ai retrouvé ce même problème dans ses reviews les plus récentes, en particulier Bubsy. On en arrive à un point où même Droopy est plus expressif que lui.


0:21 - 0:22 -> Je ne sais pas pourquoi il critique toujours les personnages parce qu'ils "brillent" ou colorés, même dans Mario Kart Wii ou ça me semblait ni trop sobre, ni trop pétant. Est-ce qu'il est allergique à la couleur ? o_o


0:30 - 0:33 -> C'est vraiment quelque chose que j'ai du mal à supporter, et je ne parle pas du Game Dude à proprement parler, mais de toutes les personnes qui critiquent un jeu Sonic. Dans les trois quarts des cas, ils disent "le level design est horrible" mais n'expliquent pas en quoi c'est horrible.

Je ne veux pas chercher à défendre les derniers Sonic, parce que je sais qu'il n'y a pas le même génie dans les niveaux que dans les épisodes Megadrive/Genesis, mais bon. Une petite précision ne ferait pas de mal.

Moi si je devais critiquer Super Mario Galaxy, je commenterai que les niveaux sont nombreux, mais courts et très souvent similaires (dans le sens où il y a des niveaux "circuit de gros cailloux", des niveaux "immenses" qui offrent une vraie fausse liberté, etc), je ne me contenterai pas de dire "le level-design de Super Mario Galaxy est à chier".

Fin de la parenthèse.


0:33 - 0:35 -> Je ferais bien un commentaire sur le fait qu'on peut tourner via la combinaison L/R + analogique, mais il a visiblement compris ça (vu qu'il le fait à plusieurs reprises dans la vidéo), même s'il ne le maîtrise pas à 100 %.


0:38 - 0:39 -> "Cheap deaths are everywhere."

C'est ce que j'appelle le syndrome "Mario Kart". Les circuits de Sonic Riders sont sympas dans le sens où ils ne sont pas linéaires, et ils demandent un minimum d'entraînement pour éviter de tomber dans les pièges mortels. Mario Kart, au contraire, est un peu l'équivalent de rouler dans un wagon sur un rail, mais avec des obstacles en plein milieu. Les deux jeux n'ont pas été développés dans la même conception.


0:40 - 0:46 -> Alors CA c'est l'argument que je ne supporte ABSOLUMENT PAS pour dire pourquoi Sonic Riders est nul. "Pourquoi Sonic utilise un hoverboard alors qu'il est plus rapide à la course ?" Je vais le dire pourquoi :

1) C'est un tournoi de hoverboards, donc FORCEMENT on utilise un hoverboard. Jusque là, ça me paraît tout à fait logique. Parce que même si Sonic est plus rapide qu'une Formule 1, je ne crois pas qu'il puisse s'inscrire à une course sans avoir de véhicule.

2) A ma connaissance, les seuls personnages aussi rapides (voire plus rapides) que lui sont Shadow, Metal Sonic, et éventuellement Robotnik quand il est dans son OVNI. Faire un jeu de course avec Sonic où tout le monde court à pied est insensé dans le sens où Sonic battrait forcément tout le monde à la course. Le mettre sur un hoverboard, c'est le mettre au même niveau que ses adversaires, comme on le voit dans l'opening du jeu. Et en mon sens, c'est une très bonne chose.

3) Je ne doute pas que Sonic soit capable de traverser tous les circuits grâce à ses capacités de hérisson super sonique (il suffit de voir l'intro de Sonic CD), mais comment Tails et Knuckles pourraient-ils se débrouiller ? Encore une fois, il s'agit d'équilibrer tous les personnages.

4) Ce n'est pas la première fois que Sonic utilise une planche. Personne ne se souvient de Sonic Adventure ? Pas même de l'introduction de Sonic Adventure 2 ?

5) C'est un jeu vidéo, alors qu'est-ce qu'on en a à foutre ? Ce n'est pas pire que les filles de Dead or Alive qui font une partie de volley-ball au lieu de s'entretuer.


0:47 - 0:56 -> Je n'ai rien à redire là-dessus, étant donné que ce n'est pas nouveau le coup des glitchs abandonnés dans une release rushée de Sonic. *regarde la Sonic Team*

Je ne me souviens pas avoir eu ce genre de glitchs dans la version que j'ai (PS2), mais je peux me tromper, vu que ça fait longtemps que je n'y ai pas joué. De toute manière, à moins d'être un journaliste "professionnel", je ne vois pas tellement l'intérêt d'acheter deux versions d'un jeu uniquement pour les comparer (même dans le cas de Sonic Unleashed où on a eu droit à deux versions différentes, PS2/Wii et PS3/X360).


0:56 - 1:16 -> Je croyais qu'il avait supprimé sa complainte à la con concernant le fait que les Babylon Rogues soient des oiseaux, mais j'ai eu tort. Il l'avait simplement gardé pour plus tard. Et ça n'a même pas été retouché, pas même le "WHYYYYYYY ARE THEY BIIIIIIIIIIIIIIIIIIIRDS ???" ...


1:16 - 1:33 -> alex4488 est toujours persuadé que l'on n'avait besoin que de Sonic et Tails, mais que maintenant qu'ils puent autant que les autres, ils devraient tous crever. *soupir*

C'est un jeu de course bon sang, c'est un bon point le fait qu'il y ait beaucoup de personnages. Et je commence à en avoir ras-le-bol de ces cons qui considèrent qu'un bon Sonic ne doit avoir que Sonic et Robotnik (pour ensuite se plaindre parce que Sonic se transforme dans Sonic Unleashed, histoire de ne pas utiliser un autre personnage, hum).


1:42 - 1:49 -> Je n'ai jamais vraiment ressenti ce problème. Quand je tombais en panne d'air, je considérais que c'était ma faute, et je faisais attention à ne pas manquer d'air. Ca offre un peu plus de difficulté.


1:54 - 2:00 -> Bneh, je n'ai aucun souvenir de ce genre de glitchs. C'est probablement dû à la version GameCube. Space.


2:00 - 2:09 -> Oui, courir avec Sonic ralentit le jeu pour des questions d'équilibre. Le concept de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques me dérange uniquement à cause de la rapidité de Sonic et des capacités de saut de Mario en temps normal, mais jamais le fait de courir "lentement" avec Sonic ne m'a choqué dans Sonic Riders.


2:10 - 2:15 -> Je dirais que c'est de l'air concentré, et pas de l'air qu'on respire, qui est utilisé dans le hover-board. Encore une fois, c'est comme critiquer Super Mario Galaxy parce qu'il n'y a pas d'air dans l'espace.


2:20 - 2:34 -> Pourquoi interrompt-il sa review pour nous envoyer dans la tronche son "This is one of those games, yeah, one of those games" qui ne veut toujours absolument rien dire. Ca n'est pas ni drôle, ni pertinent, alors pourquoi avoir remis ce morceau en plein milieu ?


2:35 - 3:25 -> Aucun commentaire. Je n'ai jamais vraiment eu de problème avec les courants d'airs, ça me semble être un moyen facile pour regagner de l'air sans avoir à se soucier des obstacles. Si on sort du courant trop tôt, c'est généralement parce qu'on a rattrapé l'adversaire qui l'a créé. Mais comme ça fait longtemps que je n'y ai pas joué, je sous-estime peut-être le problème lié aux courants.


3:26 - 3:35 -> Toujours un problème avec la voix de Omochao. Au moins il n'a pas fait la remarque "Thankfully it's a hot chick's voice" ...


3:36 - 3:38 -> L'histoire est illogique ? J'aurais plutôt dit qu'elle est inintéressante et qu'elle n'apporte pas grand chose au jeu (si ce n'est pour créer une pseudo-rivalité entre la Sonic Team et les Babylon Rogues), mais vu que c'est un jeu de course, je pourrais m'en passer.


3:43 - 3:46 -> "And the voice acting is horrible." Comme pour tous les jeux Sonic depuis Sonic Heroes ? Je dirais que la mise en scène en elle-même est horrible, plutôt que les voix à proprement parler.


3:47 - 3:51 -> Je dirais que c'était un haussement des épaules, ou quelque chose du style pour dire "C'est pas le plus important".

Je ne commente pas sur le "ce n'est pas Shakespeare" parce que même si ça n'est pas l'argument le plus pertinent, je suis d'accord sur le fait qu'il y ait un peu trop de dialogues pour pas grand chose.


4:12 - 4:24 -> Métaphore alex4488. C'est une métaphore. Bneh.


4:25 - 4:39 -> Vous voyez le compteur ? C'est le temps qu'il a passé sur Sonic Riders Zero Gravity. Exactement, il a passé deux fois moins de temps dessus que dans sa précédente version de la review. Il a simplement dit que c'était le "même jeu" sans chercher à exprimer les différences autres que "meilleurs graphismes et jouabilité à la Wiimote" ce qui aurait été évident même sans rien connaître du jeu.

Oh, et il se plaint encore du retour des "oiseaux". Bneh.


Le reste est identique, il jette les deux Sonic Riders sur la pile des "Sonic de merde" (aka "tous les Sonic sortis sur console après la Dreamcast") et lèche les bottes du nerd. Il a enlevé la partie sur Sonic Unleashed, Dieu merci.

Je tiens tout de même à remercier alex4488 pour avoir viré les deux pires éléments de sa précédente version : "You know what's really worse AAAAOOOOHHH" et tous les commentaires au sujet des gants. Rien que pour ça, je ne vais pas noter sa vidéo (même si j'aurais été tenté de mettre la note minimale rien qu'en voyant le "Riding Sonic").

J'aurais préféré qu'il refasse entièrement sa review plutôt que de simplement remplacer les "AAAUUUGH" par du gameplay, mais c'est déjà une amélioration. Mais bon, le fait d'avoir combiné des morceaux de l'ancienne review avec du gameplay rend le résultat final difficile à suivre, comme quand il a marqué une pause pour dire "c'est un de ces jeux, ouais, un de ces jeux, ce jeu-là, c'est un de ces jeux" ...
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MessageSujet: Re: Décourtiquage de critiques à la con   Lun 28 Sep - 21:40

Tant qu'on est dans l'esprit SONIKU, autant commenter la "review" de l'Irate Gamer NEO Show, ou un truc du genre. Chris Bores (aka l'Irate Gamer) a parlé de la version Xbox 360 du jeu. Quant à moi, j'ai joué récemment à la version PS3, qui lui est quasiment identique. Je ne l'ai pas encore fini, mais j'en ai fait 20 fois plus que Chris, ça c'est sûr. Vous allez voir pourquoi.

http://www.youtube.com/watch?v=z3CvhOkOW3s


0:22 - 0:24 -> Je ne suis pas sûr pour cette remarque, mais il me semble avoir entendu dans une de ses vidéos qu'il avait grandi avec Nintendo. Et quasiment tous les jeux qu'il a traités sont sur une console Nintendo, les seules exceptions sont ET (sur Atari), The Simpsons Game (sur PS2), Sonic Unleashed et Resident Evil 5 (sur Xbox 360). Aucun jeu Sega en somme.

Est-il vraiment un grand fan des Sonic ? A voir.


0:25 - 0:29 -> Blabla habituel, Sonic c'était mieux avant les polygones.


0:31 - 0:44 -> Il complimente l'excellente intro (ce qui me paraît inutile dans une review de 3 minutes), et indique qu'elle met en place le scénario de cet épisode. Mais ce qui l'a impressionné en priorité, c'est les explosions qui retentissent de partout. =D


0:45 - 0:50 -> L'objectif du Dr Robotnik est "encore une fois" de détruire le monde ?! WHAT THE FUCK ?!? Robotnik n'a JAMAIS voulu détruire le monde ! Certes, il a fait péter la moitié de la Lune dans Sonic Adventure 2, et a menacé de faire de même avec la Terre, mais son but n'est pas de tout détruire parce que "haha je suis un méchant".

Il cherche à dominer le monde et à construire son empire, que ce soit en exploitant des animaux, en construisant des robots, ou avec l'aide d'objets ou de monstres mystiques.

C'est d'autant plus mis en évidence dans Sonic Unleashed où il dit explicitement que son but est de construire Eggmanland avec Dark Gaia. Bref, Chris raconte n'imp'.


0:50 - 0:59 -> Non Chris, ce n'est pas tout à fait ça. Sonic est capturé, PUIS Robotnik absorbe le pouvoir des Chaos Emeralds, PUIS il éclate la Terre en sept morceaux, PUIS Dark Gaïa est réveillé (comme le souhaitait Robotnik, puisqu'il comptait l'utiliser pour construire Eggmanland), PUIS Sonic est affecté et transformé en Werehog. Et oui, je sais que Werehog est un nom stupide, mais c'est quand même ce qui est utilisé dans le jeu.

Et pour être honnête, j'adore la review de fijberto sur Wii (postée en commentaire), parce que même s'il appelle la transformation de Sonic "zi wolfe", sa review est bien plus drôle et bien plus juste que celle de l'Irate Gamer. Mais je n'ai pas encore fini.


1:02 - 1:07 -> "Boring dialogue sequences" ? Ce sont ces séquences de dialogue qui mettent en scène l'histoire, autant que l'introduction. Mais Chris les trouve peut-être ennuyeuses parce qu'il n'y a pas d'explosions.


1:08 - 1:09 -> *facepalm* Son nom est Chip. Et je déteste vraiment sa façon de toujours désigner les personnages comme des "goofy looking stuff" (comme dans Yo Noid! et Harvey Birdman).

Et j'ai bien entendu ? Il a dit "goofy looking animals" ? Ou j'ai imaginé le "s" à la fin ? Parce qu'en dehors de Sonic et de Chip, le marchand de glaces est le seul personnage qu'on retrouve dans les séquences de dialogue au tout début du jeu.


1:10 -> Je confirme, il a bien dit "ice cream men" alors qu'il n'y a qu'un seul marchand de glaces. What the fuck.


1:16 - 1:26 -> *double facepalm* Les niveaux de jour contiennent tout ce qu'on attend d'un jeu Sonic. Et qu'est-ce que Chris Bores attend d'un jeu Sonic ? De la vitesse et... rien que de la vitesse.

Sérieusement, on parie qu'il n'est jamais allé plus loin que Green Hill Zone dans les jeux Megadrive/Genesis ? Je ne suis pas un expert de Sonic, j'ai testé les principaux jeux de la série en retard, et je n'en ai vraiment maîtrisé aucun. Mais ce que je sais, c'est que Sonic n'est pas célèbre uniquement pour sa vitesse, mais pour ses niveaux incroyablement bien construits, non linéaires et regorgeant de secrets (surtout dans le 3), et son gameplay simple et intuitif. Il y a des passages qui exploitent vraiment la vitesse, mais d'autres qui sont des mini-labyrinthes, des phases de plates-formes, etc.

Dire que la vitesse est tout ce qu'on attend d'un Sonic, c'est comme dire que le saut est tout ce qu'on attend d'un Mario, ou que la capacité de flotter indéfiniment est tout ce qu'on attend d'un Kirby.


1:29 - 1:40 -> Euh... Oui, c'est ce qu'on appelle un hub. C'est comme dans Super Mario Galaxy, Spyro, et d'autres jeux du style. Sonic Adventure sur Dreamcast avait un hub, et c'était un bon jeu.


1:41 - 1:43 -> Si tu ne veux rien entendre du marchand de glace, NE VA PAS LUI PARLER ! Ce n'est pas comme si on t'obligeait à le faire !


IT'S WEREWOLFHOG TIIIME !


1:58 - 2:02 -> Oh c'est vrai que j'ai envie d'avancer dans un niveau en massacrant une légion d'ennemis, je joue à un jeu de combat comme Street Fighter ou Mortal Kombat. Certainement pas à un beat'em all comme God of War ou Devil May Cry.


2:03 - 2:12 -> *soupiiiir* Typique là aussi.

"Ouiiin ouiiin je veux pas me battre contre des ennemis, je veux juste appuyer sur une touche et regarder Sonic dépasser le mur du son !"

M'enfin les gars, je veux bien que vous trouviez que les niveaux de nuit soient un peu répétitifs (manque de variété des ennemis par exemple), que certains niveaux soient mal désignés, ou que ce soit moins fun que les niveaux de jour. Mais arrêtez de critiquer les niveaux de nuit parce que "c'est différent des premiers jeux", parce que les niveaux de jour sont AUSSI différents des premiers jeux. C'est juste que cette différence est moins accentuée dans les niveaux de jour.

Et non, le but de Sonic n'a JAMAIS été d'arriver à la fin le plus vite possible. Certes, on est récompensés si on va vite, mais ça reste un objectif secondaire. Désolé Chris, you failed.


2:16 - 2:26 -> Ok, je reconnais que le principe de QTE est assez grotesque pour ce niveau, mais ce n'est pas la première fois qu'on voit Sonic sur le Tornado piloté par Tails. Je me contenterais bien de citer l'intro de Sonic 3, mais qu'avons-nous aussi dans Sonic Adventure ? Un niveau sur le Tornado ! Alors désolé, dire que la lycanthropie est décalée de Sonic est une chose, dire que Sonic n'a jamais volé sur une avion pour tirer sur des ennemis en est une autre.


2:26 - 2:36 -> Ce niveau est incroyablement facile en fait. Je ne vois pas comment on peut râler autant sur le fait qu'on doive appuyer sur les boutons qui s'affichent à l'écran... à moins de ne pas connaître l'emplacement de chaque bouton.


2:36 - 2:43 -> *triple facepalm* Bien sûr que le boss a une barre de vie qui fait le tiers ou la moitié de l'écran. Pourquoi ? PARCE QUE C'EST UN BOSS !

Sérieusement, c'est comme dire que sauter du mauvais endroit aboutit à une chute, ou que perdre la dernière vie résulte sur un Game Over ! *regarde les reviews de TNMT et de Contra Force* Oh mince, il l'a dit. What the fuck.


2:43 - 2:46 -> ... Oh mon dieu.

Chris, tu vois le "05" qui se trouve sous Y ? Ca veut dire que tu peux tirer jusqu'à 5 fois pour blesser le boss, ce qui enlève, disons, UN QUART DE LA VIE ! Et chaque fois que l'on peut atteindre le boss, Robotnik envoie un signal !

Chris ne tire qu'UNE SEULE FOIS alors que le jeu indique clairement qu'on peut tirer jusqu'à 5 fois ! Est-ce qu'il a au moins ESSAYE de jouer au jeu ? o__o


2:47 - 2:52 -> Ouais, ce boss est absolument impossible, tout comme l'hélicoptère de Super C, PARCE QUE T'ES PAS FOUTU DE LE TUER AVANT QUE L'ECRAN NE SOIT ENVAHI D'ENNEMIS !

Désolé pour le Caps Lock, mais c'est quelque chose que je trouve franchement insupportable. Ce niveau est extrêmement facile, et le boss ne pose aucun soucis. La première fois que j'ai fait ce niveau, je ne me suis fait toucher qu'une seule fois. La deuxième fois, je ne me suis pas fait touché, et j'ai réussi à obtenir le trophée/achievement correspondant. Ce n'est pas comme si c'était over-compliqué, ou je ne sais quoi...

Merde quoi. Le fait que Chris ne soit pas parvenu à la fin de ce niveau montre à quel point il est mauvais.

... Attendez un peu, ça sous-entend qu'il n'a fait que deux niveaux de jour, un niveau de nuit, et un niveau en avion ? Alors qu'il doit bien y avoir une vingtaine ou une trentaine de niveaux en tout, sans compter les missions ? Merde quoi, c'est comme si je faisais une review de Twilight Princess en étant bloqué au premier donjon, c'est juste n'imp'.


2:52 - 3:00 -> Tu as tout à fait raison Chris, ils devraient revenir à la base du jeu qui est THE FRICKING SPEED OMFG !

Sonic Adventure 1 et 2 proposaient un gameplay alternatif via les autres personnages, et ça n'était pas forcément mauvais. Ca l'était quand ça n'était ni fun, ni motivant (comme les parties de pèche de Big the Cat).

Par ailleurs, les "fans hardcore" de Sonic devraient comprendre qu'il ne suffit pas de faire un Sonic 4 avec 15 ans de retard et seulement Sonic et Robotnik pour corriger les erreurs du passé. Chris quant à lui, même si on sent clairement qu'il n'est pas le fan de Sonic qu'il prétend, il se comporte encore plus connement qu'eux.

La Sonic Team a d'autres problèmes à régler, comme notamment leur je-m'en-foutiste qui les pousse à sortir un jeu avec une caméra affolée et des glitchs, pour ensuite le porter sur une autre console tout en laissant les mêmes problèmes (Salut Sonic Adventure DX et Sonic 2006 sur PS3 !) ...

Bref, fin de la parenthèse.


3:01 - 3:13 -> *infinite facepalm* Ouais parce que plutôt que d'acheter un jeu, je vais juste télécharger la démo et refaire le même niveau jusqu'à en avoir marre ! Personnellement j'ai acheté le jeu parce que j'avais adoré la démo, et parce que j'avais envie de jouer d'autres niveaux de jour, aussi différents soient-ils des jeux Megadrive/Genesis. En parlant de ça...


3:18 - 3:25 -> La moitié des niveaux du jeu est constituée de niveaux de cette trempe, mais ça tu ne peux pas le savoir, puisque tu n'as pas fini le quatrième niveau. L'autre moitié, certes, est constituée de beat'em all/plates-formes avec le Werehog. Quant au niveau avec le Tornado, même s'il est bien appelé "Act 1", je n'ai pas eu d'autres niveaux du style, et j'ai fait les deux tiers du scénario (5 morceaux sur 7).

Mais comme tout le monde, c'est plus facile de cracher sur tout le jeu parce que "le loup-garou il craint trop du crottin" sans chercher à prendre son pied ou à apprécier le choix pris par la Sonic Team à ce niveau. Parce qu'on peut aller loin comme ça, et dire que Luigi's Mansion est une merde uniquement parce qu'on ne peut pas sauter. Là ça revient à critiquer un jeu sur son concept sans prendre la peine d'y jouer... comme quasiment tout le monde l'a fait. *regarde IGN*


En conclusion, Sonic est un tas de merde, même que je ne me donne même pas la peine de détruire le jeu avec des effets spéciaux à deux balles. Supaire.

Je n'ose même pas imaginer sa réaction face à Sonic Unleashed sur Wii et PS2, qui a deux fois plus de niveaux de nuit et... Oh attendez, sa réaction sera complètement la même. Il va jouer trois niveaux, râler parce qu'on ne peut pas dépasser le mur du son au troisième, dire que c'est une merde et ne plus y retoucher.

De toute façon, le seul jeu "moderne" où il a pu faire plus d'un quart du jeu est Final Fantasy III, et il n'y serait parvenu s'il n'avait pas triché. C'est triste.


Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai l'impression que cette review de Sonic Unleashed est une espèce de "version parodique" des reviews grotesques que tout le monde a faites. Un peu comme Super Smash Bros Brawl (BEST GAME EVAAAAAAR à ce qu'il paraît). Faut croire que Chris Bores va chercher ses scripts là où il ne faut pas.
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MessageSujet: Re: Décourtiquage de critiques à la con   Jeu 1 Oct - 17:49

Je suis dans une humeur un peu massacrante, alors je vais commenter la review de Super Smash Bros Brawl du gus qui veut être l'AVGN à la place de l'AVGN et du gus qui veut lécher les pieds de l'AVGN à la place de tous les autres gus qui lèchent les pieds de l'AVGN.

Je commence à me lasser sérieusement de tous les "ZOMG BEST GAME EVAR" au sujet de Brawl, mais comme je n'ai pas envie de décourtiquer le test de merde de journalistes sans objectivité comme Romendil, autant rester dans l'idée du "jkritik lirate gamer é le game dudde rofl".

Je commence par la review actuelle (je précise parce qu'elle doit avoir au moins trois ou quatre versions différentes) du Game Dude, on gardera le meilleur à la fin. Ouais, l'Irate Gamer m'amuse presque tellement il est pas crédible, alors que le Game Dude me donne envie de balancer une bombe nucléaire là où il est...

Le pire c'est que les fanboys de l'AVGN le soutiennent parce qu'il "cite le nerd" alors qu'ils crachent sur l'Irate Gamer en grands coups de "OMFG U A RIPOFF !!!!!111!one". Et je dois dire que même si j'aurais beaucoup plus de respect pour l'Irate Gamer s'il avoue qu'il a copié sur l'AVGN, j'éprouverais toujours du mépris pour lui s'il en profite pour jouer les James Rolfe du pauvre. Je hais les gens qui disent autant de la merde sur des trucs aussi inutiles, ça doit être ça l'âme d'un troll.

Fin de la parenthèse.


http://www.youtube.com/watch?v=VSaf_irsAgM

Je précise qu'alex2mé2 a commencé sa review, à la base, par "Brawl, the greatest fighting game ever made" ce qui est de la pure fellation de N-boy. Je ne qualifierais même pas Smash Bros comme un jeu de combat à part entière, plutôt comme un mélange bâtard de party game et de combat (comme Mario Kart est un mélange de party game et de course... sauf qu'il pense aussi que Mario Kart est le BEST RACING GAME EVAAAR).


0:00 - 0:02 -> "Brawl is a masterpiece."

J'ai déjà envie de décapiter des bébés phoques en entendant ça. Super Smash Bros Brawl n'est pas un chef d'oeuvre, il a de nombreux défauts et certaines régressions par rapport à Melee.


0:02 - 0:11 -> "LE JEU EST SUPER TROP MAGNIFIQUE ET LES PERSOS SONT SUPER TROP COOLS !!!!!111"

Le véritable intérêt de Brawl est le fun, pas les graphismes ou la beauté des musiques.


0:11 - 0:14 -> "Like all games, Brawl is not perfect."

Toutafé Thierry, et les défauts ne manquent pas, même si certains peuvent paraître mineurs, d'autres sont quand même importants. Il y a toujours des clones, les modes solo ont désormais un mode 2 joueurs, mais sont moins fun tout seul (il suffit de comparer Break the targets dans Melee et dans Brawl), il y a toujours des clones (les trois persos de Star Fox et les deux Link, pour ne citer qu'eux), et l'online est incomplet, surtout à côté de celui de Mario Kart Wii.

Je suppose que le Game Dude va en parler, non ?


0:14 - 0:16 -> "What kind of name is Pokémon Trainer ?"

..............................................................



De tous les défauts du jeu qu'il aurait pu montrer, il a souhaité commencer par le nom du Dresseur de Pokémon... Putain de bordel. Même s'il est modélisé sur Red (le héros de Pokémon Rouge/Bleu), il a un nom générique parce qu'il représente les dresseurs de pokémon DE TOUS LES JEUX. Et il n'a pas de nom à la base, c'est pour ça qu'il est nommé ainsi.


0:16 - 0:24 -> "D'uuuuh dommage qu'il ait pas aussi été violet, indigo et orange, ça aurait vraiment fait le putain d'arc-en-ciel, mais maintenant il s'appelle dresseur de pokémon J'AURAIS PAS MON PUTAIN D'ARC-EN-CIEL FAIT CHIEEEER !"

Et ça ne sonnait pas comme une blague, alors vos camemberts. Merci.


Je précise que dans les versions antérieures, il dit que le dresseur devrait s'appeler Ash (Sacha dans la VF) parce que c'est le nom du héros du cartoon QUI N'A RIEN A VOIR AVEC LES JEUX SI CE N'EST QU'IL LES REPRESENTE ! C'est comme se plaindre parce qu'il n'y a pas la princesse Sally dans les Sonic ! Ce n'est pas parce qu'un jeu a été adapté en manga/comic/cartoon que c'est la MÊME chose ! Il suffit de lire les mangas de Zelda pour s'en rendre compte !

Et je sais qu'il a viré ce morceau, mais MERDE, rien qu'à l'idée de repenser à son ancien "Call him Ash, not ASSSS !" me donne des envies de meurtre.


0:28 - 0:38 -> OSHIT, c'est une conspiration de Nintendo pour nous faire perdre 10 secondes de notre précieuse existence !

Et non alexfourfoureighteight, se plaindre pendant 10 secondes n'est PAS drôle (oui c'est hypocrite parce que je me plains), il aurait pu tourner ça différemment, du style "Où sont les Wario ? Bon... Je vais aller boire un verre en attendant. *...* MEEERDE !" ou je ne sais quoi. Ca aurait été original au moins.

PARCE QUE CE QUE FAIT ALEX4488 N'EST PAS ORIGINAL CONTRAIREMENT A CE QU'IL CROIT N'IMPORTE QUI PEUT EN FAIRE AUTANT !


0:40 - 0:51 -> OMFG DIDDY EST EN TRAIN DE VIOLER MARIO PAR LA BOUCHE !!!!1!!11 Je n'y aurais JAMAIS pensé en voyant cette scène ![/sarcasm]

Je ne sais pas ce qui est pire entre son ancien "Diddy is BOTHERING Mario" et ça...


0:52 - 0:56 -> "Sometimes, online is unplayable because there is so much LEG !"

La partie soulignée m'a fait exploser de rire la première fois.


0:59 -1:04 -> Il commence à parler du mode "Subspace Emissary" et dit que ça craint parce que c'est répétitif et mal désigné. Et je dois reconnaître que le concept "Smash Bros + Kirby gameplay" n'est pas du meilleur effet, mais ça n'est pas si terrible non plus. Allons voir ce qu'il reproche au mode.


1:14 - 1:29 -> Les Primids sont l'ennemi standard du jeu, bien sûr qu'il y en a beaucoup. Et justement, comme ils sont faibles, ça justifie leur nombre. S'ils étaient faibles et peu nombreux, ça n'aurait aucun intérêt, et s'ils étaient résistants et nombreux, ça n'aurait pas été juste.


1:29 - 1:34 -> "VEGETA, HOW MANY PRIMIDS ARE THERE ?"




1:41 - 2:04 -> Wow, quelle perte de temps, je viens de perdre 20 secondes de mon existence, pourquoi ai-je commencé à jouer à ce jeu, POURKWOUAAAAAH ???

Franchement, je ne comprends pas l'intérêt de ce morceau, mais si je devais critiquer Brawl, je penserai à autre chose qu'à citer ce misérable morceau qui sert à rien d'un mode qui sert à rien et sur lequel il râle depuis plus d'une minute.


2:04 - 2:29 -> ENCORE 25 SECONDES PERDUES A TOUT JAMAIS WHAT THE FUCK ! Sérieusement, si cette partie avait duré 4 minutes, est-ce qu'il aurait conservé les 4 minutes ?!


2:30 - 2:32 -> "All that for an item ?" T'espérais que le jeu allait te donner une médaille ? Bneh.


2:34 - 2:44 -> Je ne comprends pas l'intérêt de cette partie dans le jeu, certes, MAIS JE COMPRENDS ENCORE MOINS L'INTERET DE CETTE PARTIE DANS CETTE REVIEW !


2:45 - 2:54 -> "Ca devrait être comme le mode Aventure" sauf que c'est comme le mode Aventure, c'est pas parce que tous les niveaux ne rappellent pas un jeu Nintendo que ça n'est pas comme le mode Aventure.

Et oui, le mode Aventure était répétitif et sans intérêt. Certes c'était beaucoup plus court, mais se le taper pour tous les personnages est une véritable torture. Le mode "Subspace Emissary" ne requiert que de le faire une seule fois.


2:58 - 3:03 -> "This is like taking a shit on the Mona Lisa !"

... Est-ce qu'il vient de comparer un crossing-over où l'intérêt est de taper sur la tronche de l'autre à la Joconde, l'une des figures les plus célèbres de l'art ?!?



J'en ai vu des Nintendophiles se masturber sur Brawl sans raison. Mais jamais aucun ne l'a comparé à une véritable oeuvre d'art.

Oh, et il s'est plaint pendant 2 minutes sur le mode "Subspace Machin Truc" qui ne sert absolument à rien PUISQUE C'EST UN JEU MULTI-JOUEURS A LA BASE !


3:04 - 3:06 -> "But even with his small annoyances, Brawl is still a masterpiece."

VA TE FAIRE FOUTRE ! Il s'est plaint pendant 2 minutes et demi sur des "petits trucs chiants" qui n'ont aucune incidence sur le gameplay, au lieu de parler des VRAIS défauts ! Et j'en ai rien à foutre que c'est une review satyrique, CA N'EST PAS DE LA SATYRE, ABSOLUMENT PAS MONSIEUR !


Laissez-moi résumer sa review : "BRAWL C'EST LA MEILLEURE CHOSE QUI SOIT ARRIVEE A LA TERRE DEPUIS LA CREATION DE L'HOMME mais il a ses défauts comme par exemple pourquoi Mario porte du rouge ?"

Oh, et il précise qu'il est inspiré du Nerd. Comme d'hab'.


Ok, je vais passer directement à la review de l'Irate Gamer plutôt que de faire d'autres commentaires sur cet abruti. Et désolé pour les insultes, mais c'est à cause de ce genre de types que le style de l'AVGN perd de son charme, et il alimente de sales clichés comme "sonic sapu é mario cé tro bi1 smash cé leu best game evar" ...


http://www.youtube.com/watch?v=islwKns8wQo

En espérant que l'Irate Gamer NEO ne va pas se plaindre pendant les deux tiers de la vidéo sur le mode "Subspace Emissary". En tout cas, il n'a pas fait trois/quatre fois la vidéo (et même si je ne doute pas que c'est parce qu'il n'en a rien à foutre, c'est toujours mieux que de poster de la merde, puis de la supprimer pour reposter une merde supérieure à 0,02 % à la précédente une semaine plus tard.


0:29 - 0:33 -> "C'est en gros le même jeu que Melee mais avec des persos et des modes en plus."

Ouf, on tient le bon bout là Jean-Mimi !


0:44 - 0:49 -> Bon il parle des personnages qu'on a eus dans la version finale, et précise même que les fans de la série se demandaient pendant des mois qui seraient au final. Il part bien pour le moment, même si ça ne fait que 30 secondes depuis le début de la vidéo (sans compter l'intro).

Et je suis plutôt positif là, mais ce n'est pas pour dire "lolololz le game dude cé 1 gro kon a koté", c'est parce qu'il n'a rien dit qui m'a agacé ou même titillé pour le moment. Il n'a pas débuté par un "BEST GAME EVAAAAAR" au moins.


0:54 - 1:09 -> Il précise que Melee avait pas mal de clones (en montrant un screenshot de la version japonaise, HEM) sauf qu'il n'indique que les clones tant au niveau du gameplay que du personnage. Parce que oui, les clones qu'il a montrés sont évidents (Link/Young Link, Pikachu/Pichu, Mario/Doc Mario, ça coule de source) mais il y en a d'autres (Fox/Falco, Captain Falcon/Ganondorf pour ne citer qu'eux).

Brawl se coltine toujours des semi-clones et des vrais clones (Toon Link, Lucas, toujours Ganondorf et Falco, Wolf...). Il suffit de les jouer quelques secondes pour s'en rendre compte.


1:13 -> Brawl a remplacé Young Link par Toon Link. Je sais que techniquement ce n'est pas le même Link que le "standard" (l'un est de TWW, l'autre est de TP) mais c'est quand même un clone.


1:14 - 1:15 -> Mewtwo, pas une grande perte ? Je trouve qu'il valait nettement mieux que Lucario (même si ce dernier a un gameplay plus original), mais bon.


1:16 - 1:20 -> Il indique que Roy (qui était aussi un clone) a été remplacé par Ike, en montrant le Ike de South Park. Ce qui n'est pas original ni très drôle, mais bon, passons.


1:21 - 1:42 -> OMG SONIC JE NE M'ATTENDAIS PAS A LE VOIR DANS UN JEU NINTENDO MÊME SI J'AI FAIT UNE REVIEW DE MARIO & SONIC AUX JEUX OLYMPIQUES oh et Snake aussi.


1:42 - 1:49 -> Il dit que son préféré est m'sieur Game & Watch parce qu'il est en 2D. Mwoueh.


1:51 -> "The addition of Kid Icarus" ? Son nom est Pit. Ce n'est pas parce que son jeu s'appelle Kid Icarus qu'il doit avoir le même nom. C'est comme appeler Samus "Metroid" et Link "Zelda".


1:54 - 2:10 -> Il se plaint que le combo Wiimote + Nunchuk ne rend pas le jeu très jouable, et qu'il préfère jouer avec seulement la Wiimote. Aucun commentaire sur la manette classique et la manette Game Cube qui sont de bien meilleurs choix, cependant. Bneh.


2:11 - 2:19 -> Il s'arrête en plein milieu du jeu juste pour admirer les décors ? Eeeuuuh oukay. Brawl est "agréable pour les yeux", mais c'est pas non plus ce qu'il y a de plus impressionnant, même sur la Wii. Je n'ose imaginer sa réaction face à Assassin's Creed.


2:19 - 2:25 -> "ENCORE PLUS DE NIVEAUX DEJANTES COMME... euh... des châteaux et des bâteaux OMFG !"


2:33 - 3:03 -> Une demi-minute pour parler du Subspace Emissary (DIEU MERCI, PAS PLUS !) et même si je trouve sa réaction plutôt enthousiaste pour le mode en lui-même (que les cinématiques sont clâââââsses !), je préfère ça à la méthode alexlololroflrofl.


3:04 - 3:07 -> Il précise que le jeu est surtout fun à quatre joueurs...



... mais il ne montre que des parties de gameplay contre l'ordinateur, alors je suppose qu'il suppose.


3:08 - 3:16 -> "Je peux rien dire de mal à propos du jeu parce qu'il y a des tonnes de truc à faire !"

Comme toutes les personnes sans objectivité qui ont fait une review du jeu (kikoo Romendil) et probablement comme alexquatrequatrehuithuit qui voulait absolument faire une review du jeu, mais comme il doit absolument faire des critiques "satyriques" à la AVGN, il n'a rien trouvé de mieux que de se rabattre sur les trucs insignifiants.

Est-ce si dur que ça de dire qu'il y a une régression par rapport à Melee et que la quantité des modes ne justifie pas la qualité de tous ? Je ne vais pas reciter les défauts à mon goût (cf. le début du post), et ça ne veut pas dire que Brawl est un mauvais jeu (parce que c'est vraiment un jeu sympa), mais faut arrêter la branlette "la quantité justifie la qualité et comme je suis trop fan de Nintendo, Smash Bros est le best game EVAR". Mais ça s'applique aux journalistes plus qu'à Chris Bores (qui a peut-être cherché à les imiter pour ne pas faire un truc trop "original" et donc qui fait peur).


3:16 - 3:26 -> Le jeu devrait avoir plus de classiques de Nintendo comme MEGAMAN ET SIMON BELMONT (CAPTAIN N C'EST TROP BIEN même que c'est pour ça que je suis fan de Kid Icarus !) ET RAF QUE C'EST PAS DES PERSOS DE NINTENDO !

Oh et Bomberman serait sympa aussi, il pourrait faire plein de trucs comme... poser des bombes.


3:28 - 3:33 -> "Ca vaut définitivement son prix alors vous pouvez acheter le jeu si vous avez la Wii."

Est-ce que Chris juge les jeux intérieurement pour le rapport qualité/prix ? Après tout, il a bien fait l'allusion avec The Great Waldo Search "j'ai payé chaque niveau 8 dollars OMFG !" ...


3:33 - 3:39 - Oh oh, ça sonne bien ça, THE FIRST IRATE PICK FOR THE WII ! Ca sonne vraiment bien, on sent que c'est un jeu trop génial là, hahaha !


Bon en dehors de ça, ça n'était pas si mauvais. C'est juste une review atrocement cliché de Brawl (BEST GAME EVAR FOREVAR) sans vraiment aucune remarque originale (non, pas même le "faut Simon Belmont et Megaman", beaucoup pensent qu'il faudrait Master Chief, et Megaman est probablement l'un des personnages 3rd tier les plus demandés). Un truc qu'il aurait pu repomper sur un test type JV.com en somme.

Mais c'est toujours mieux que de se plaindre pendant trois plombes sur le mode Emissary Subspace PARCE QUE BRAWL EST L'OEUVRE DE DIEU ET QU'IL MERITE MIEUX QUE CA !!!!!11
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MessageSujet: Re: Décourtiquage de critiques à la con   Sam 10 Oct - 13:40

Bon, je devrais être en train de bosser là, mais je suis aussi motivé pour le travail qu'un serial-killer le serait pour chercher un remède contre le cancer. Donc allons commenter la vidéo de l'Irate Gamer du Magnavox Odyssey, alias la toute première console de jeux vidéo de salon.

Sa saga épique (d'après lui du moins) intitulée "History of Video Games" n'est rien de plus qu'un mélange de documentaire Wikipédia-esque (dans le mauvais sens), de critiques peu appropriés au contexte, et d'humour/mise en scène de merde.

Le premier épisode a été annoncé deux semaines après la vidéo de l'AVGN sur le Magnavox Odyssey... et à la fin de sa première vidéo (sur Space War/Space Computer), il a indiqué que le Magnavox Odyssey serait sa prochaine review. L'un des premiers commentaires a dit que l'AVGN en avait déjà parlé, et l'Irate Gamer a répondu "Vraiment ? Je n'aurais pas pu le savoir, je ne regarde plus ses vidéos depuis deux ans." à cause de tous les soucis de plagiat et cie.

Ca doit quand même être une putain de coïncidence, deux semaines après l'AVGN ! Comme la critique de ROB deux semaines après que l'AVGN ait critiqué les accessoires de la NES et qu'il ait dit qu'il ferait de même pour ROB !


http://www.youtube.com/watch?v=MgAbLUTb0Lg -> Irate Gamer
http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/48329 -> AVGN


0:44 - 1:29 -> Wikipeda plz


01:50 - 2:20 -> Chris est confus parce qu'on ne peut pas connecter une console de jeux vidéo des années 70 à une télévision moderne parce que les câbles ne correspondent pas LULZ ! Evidemment que ça n'allait pas être un câble RCA. C'est pour ça que l'AVGN a connecté la Magnavox Odyssey sur une vieille télévision. Duh.


2:30 - 2:42 -> OLOLZ Star Wars !


2:50 - 3:10 -> Chris explique plus en détail le fonctionnement de la console, le fait qu'elle ait son propre jeu et que les règles dépendent de la carte insérée. Même si on aurait pu le deviner avec une démonstration de chaque jeu.


03:25 - 03:33 -> C'est gentil de nous montrer sur l'écran les différents objets du jeu, c'est franchement utile quand on peut CLAIREMENT LES VOIR SUR LA VIDEO ! Il y a quatre trucs blancs sur un fond noir, faut être aveugle pour ne pas les remarquer et ne pas savoir de quoi il s'agit !

"Alors quand vous insérez la cartouche Super Mario Bros, vous voyez sur l'écran le joueur, le score, le nombre de pièces, le compteur, le sol, un ennemi, un nuage..."


03:44 - 03:52 -> Ouais, il prend vraiment son public pour une bande de cons qui n'ont jamais entendu parler de Pong de leur vie. Genre, j'aurais jamais deviné que le but d'un jeu de tennis aussi primitif était d'envoyer la balle à l'extrémité de l'écran du côté adverse !


03:58 - 04:04 -> "Cause a gamer to turn irate" ? Je ne crois pas qu'on puisse vraiment parler de "gamer" à l'époque, le jeu vidéo vient à peine de naître ! Oh, c'était juste une référence égocentrée, autant pour moi.


04:05 - 04:10 -> Eeeeuuuh ouais, c'est un gros défaut qu'il n'y ait pas de score, dire qu'il faut sortir un papier et un crayon pour le noter ! Tous les jeux de tennis qui sont sortis avant avaient été programmés de telle sorte à calculer le score et à l'afficher à l'écran ! Et par "tous les jeux de tennis sortis avant", je veux dire aucun.


04:11 - 04:18 -> Le premier jeu de tennis avait des glitchs ? NO WAY !


04:20 - 04:34 -> "Le bouton Reset ne marche pas toujours, et je le prouve en appuyant dessus pendant 10 secondes, quel tas de merde cette console, les gens savaient pas programmer il y a 35 ans, DUUUUUURRR !


04:34 - 04:48 -> Qu'est-ce qu'on s'en fout franchement qu'on puisse traverser la ligne de jeu ou pas ! Ce jeu a presque 40 ans, c'était nouveau à l'époque ! C'est comme critiquer les premiers films parce qu'ils n'avaient pas de couleurs ou de sons !

Je me demande comment il a pu passer presque une minute et demi sur un jeu encore plus primitif que Pong. Et les remarques qu'il a faites (pas de score, pas de règles, etc), l'AVGN les avaient faites également dans sa propre vidéo. Bneh.


04:50 - 05:18 -> "La plupart des jeux de l'Odyssey sont pour deux joueurs, mais au lieu de chercher un second joueur, j'ai décidé de faire comme l'AVGN et d'en créer un grâce à mon IMAGINATION !"

Le seul truc qui change, c'est que James avait une crotte, alors que Chris a un bloc rouge. Et ne me dites pas que c'est parce qu'il est obligé, il aurait pu demander au squelette, au sage, ou... Oh et puis non, autant garder le bloc inexpressif.


05:30 - 05:34 -> ... Pourquoi est-ce qu'il colle son visage contre l'un des "calques" ? Il a vraiment l'air con là.


05:43 - 05:49 -> "Au lieu de jouer à un jeu chiant en noir et blanc, on joue à un jeu chiant en noir et blanc AVEC UN STUPIDE CALQUE lolololololololololol !"


06:03 - 06:22 -> Chris arrive à la fin, et s'exclame "That's it ?" comme s'il espérait qu'une bunny-girl sorte de la télé en lui disant "Félicitations, vous avez terminé le jeu en 43 secondes, vous êtes super rapide !!!!1!1!1one" ...


06:22 - 06:31 -> La Magnavox Odyssey est plus une console de jeux de société qu'une console de jeux vidéo ?

Primo, le jeu vidéo était nouveau à l'époque, personne n'avait jamais joué à de tels jeux à l'époque, même si ça paraît très basique aujourd'hui.

Deuxio, je ne vois pas en quoi le jeu qu'il est en train de montrer est un jeu de société transformé en jeu vidéo, puisque le but est d'arriver à la fin le plus vite possible sans sortir du chemin. A moins qu'il ne parle de jeux style Docteur Maboul.


06:32 - 06: 49 -> Nope, il parlait de Candy Land, ce qui revient un peu au même que de parler d'Echelles et Serpents ! Parce que c'est vrai que c'est exactement pareil, c'est juste qu'on a des manettes à la place des dés, sinon c'est identique, LULZ !


07:02 - 07:14 -> *baille* Je veux bien qu'il explique le principe de "Simon says", mais de là à faire une démo...

Et l'AVGN avait fait une démo de ce jeu aussi, mais il a montré en simultané le gameplay (si on peut appeler "pointer l'oreille" du gameplay) et la carte correspondante, ce qui ne ralentissait pas le rythme de la vidéo.


07:15 - 07:21 -> OMG PENIS JOKE THATS SO FUNNY !


07:22 - 07:30 -> "Masturbation hand" ? Et ce n'est pas à nous de demander quel est le problème de ces cartes, c'est toi qui les as faites.


07:30 - 07:37 -> Eeeet on termine sur "vagina", que c'est original ! Comment dirait le Nostalgia Critic : Not Funny + Not Funny = NOT FUCKING FUNNY !!!

Et ça me fait méchamment penser aux blagues de l'AVGN sur ce jeu ("nuclear boner", le bébé radioactif, etc.) à la différence près que celles de l'AVGN étaient bien mieux pensées.


07:50 - 07:57 -> Ouais parce qu'un programme avec des bugs est stupide par définition.


08:10 - 08:18 -> OMG des mathématiques dans un jeu vidéo, ce blasphème même pas fun qu'ils ont osé faire ! *regarde Donkey Kong Jr. Math*


08:25 - 08:34 -> Merci Chris, je n'aurais jamais deviné que les deux carrés lumineux sont le chat et la souris !


08:34 - 08:38 -> "Ca a l'air stupide juste en le décrivant, mais c'est parce que ça l'est !"

Au fait, ça me rappelle quand l'AVGN a dit "Ca a l'air d'être une perte de temps, mais c'est parce que ça l'est" ! Dans quelle vidéo l'a-t-il dit ? Oh ben dans sa vidéo de la Magnavox Odyssey quand il a parlé du jeu avec les planètes et les équations ! Quelle coïncidence !


08:40 - 08-52 -> Il dit que la maison hantée est un jeu merdique parce qu'il y a des tonnes de règles EXACTEMENT COMME L'AVGN ! Parce qu'une tonne de règles équivaut forcément à une tonne de merde LULZ !

Au moins, James avait essayé de comprendre le jeu, et a expliqué ce qu'il en avait perçu. Chris se contente de dire "il y a plein de règles donc c'est à chier" ...


08:59 -> ARRÊTE DE METTRE EN SURBRILLANCE LES TRUCS DONT TU PARLES ALORS QU'ON PEUT CLAIREMENT LES VOIR SUR L'ECRAN AAAAAARRRRGG !!!!!1!1!11eleven


09:09 - 09:14 -> Tout comme pour Space War, Chris ajoute des effets sonores qui ne sont pas dans le jeu en pensant que ça rendra sa vidéo plus dynamique. Bneh.


09:15 -> "This game sucks !" Oh ouais, pourquoi les premiers jeux ne sont pas aussi funs que ceux d'aujourd'hui ! Il faut le signaler que ce jeu n'est pas marrant !


09:23 - 09:35 -> Qui ne sait pas comment jouer à la roulette ? Franchement.


09:49 - 09:53 -> WTF on ne peut même pas parier sur le numéro 9 ! Oh, c'est le numéro 6 ? Autant pour moi !


09:55 -> MODE FRUSTRATION ON !


10:09 - 10:19 -> J'y crois pas, une AUTRE démo où ça lui prend plus de 2 secondes pour sortir une carte, dire ce qu'il y a dessus, attraper la manette, et diriger le carré lumineux où il faut.


10:21 - 10:26 -> Il commente que ça serait nettement mieux si on pouvait pointer l'Etat du doigt EXACTEMENT COMME L'AVGN ! Et il dit ça en montrant les Etats du Nord-Est EXACTEMENT COMME L'AVGN !

Je sais que beaucoup y auraient probablement pensé, mais il n'a pas fait la remarque pour "Simon says" et l'AVGN non plus, alors qu'on aurait pu en dire de même.


10:36 -> Je me demande pourquoi il fait constamment une pause d'une ou deux secondes après qu'il se soit exprimé, tandis que sa bouche est fermée en biais. C'est assez gênant...


Eeeet c'est tout, il dit qu'il y a d'autres jeux et qu'il va faire une partie B (probablement d'ici trois/quatre semaines comme pour ET) juste pour le "Light Rifle".

Ouais, le fusil en plastique qui ressemble à un vrai fusil pour une console de jeux sortie dans les années 70. Est-ce VRAIMENT nécessaire de faire une vidéo séparée ? Oh bien sûr si Chris veut gagner encore plus de sous de la part de Youtube LULZ !

Il y a aussi le fait qu'il ait testé les jeux quasiment dans le même ordre que l'AVGN. La seule différence, c'est que ce dernier avait testé le jeu de football américain, et qu'il a inversé le jeu des Etats et celui de la roulette. Bneh.
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MessageSujet: Re: Décourtiquage de critiques à la con   Sam 17 Oct - 16:05

OMFG PART 2B ! Genre deux semaines après alors que c'était censé sortir "la semaine suivante" olol.


http://www.youtube.com/watch?v=PnocN1dE5QQ


0:24 - 0:32 -> Chris nous apprend que les jeux et le fusil de la Magnavox Odyssey sont super rares, super chers et super durs à trouver. NO SHIT SHERLOCK ! Moi qui pensais acheter la première console de salon pour trois fois rien, c'est pas comme si j'étais un collectionneur !


0:33 - 0:49 -> Chris dit que c'est tellement dur qu'il lui aurait fallu vendre son âme au diable, ce qui provoque l'apparition de Satan version boulet pas drôle qui lui propose le fusil contre son âme et qui lui lance un "MOTHER FUCKER" en apprenant qu'il en a déjà un.

Je ne comprends toujours pas l'intérêt de ces "guest-stars" qui n'apportent absolument rien à ce pseudo-historique. Autant imaginer Chavane dans un documentaire...

Oh, joli collection de posters au passage. *kof kof*


0:50 -> J'adore toujours quand Chris secoue la tête d'un air blasé, comme s'il était exaspéré par ses propres blagues.


1:09 - 1:21 -> Chris explique que le fusil se règle à l'écran en visant d'abord le point blanc, et commente que c'est "stupide" parce que ça marche même quand on vise en dehors de l'écran... Dois-je commenter dessus ?

"Ouais alors la Wiimote ça permet de sélectionner des trucs sur l'écran, mais le problème c'est que si on met le senseur à l'autre bout de la pièce, la Wii s'alume quand même, ROFL que c'est trop con !"

Si le fusil pouvait détecter les limites de l'écran, il n'y aurait même pas besoin de le régler. J'ai l'impression que cette remarque est plus une excuse pour montrer ses posters au-dessus de la télé qu'autre chose.


1:47 - 2:27 -> Un montage de 40 secondes avec le thème de "Le bon, la brute et le truand" pour rendre le jeu plus "épique" qu'il n'est censé l'être. J'ai du mal à en voir l'intérêt, à moins que ce ne soit juste ironique.


2:27 - 3:10 -> UN AUTRE MONTAGE ?!


3:10 - 3:38 -> HAHAHAHA ! Chris trouve que ce jeu est à chier par rapport aux autres parce qu'on se contente de tirer sur des carrés blancs qui apparaissent à l'écran (EXACTEMENT COMME LES TROIS PRECEDENTS) sur un autre contexte que "dégomme des dinosaures/cowboys/nazis" ! Mon dieu !


3:40 - 3:48 -> Chris indique que le rôle du second joueur (contrôler la cible du premier joueur) devient très vite ennuyeux. C'est là l'intérêt de changer les rôles, mon bon monsieur ! Puis au moins le second joueur peut imposer ses propres règles au premier joueur, ce qui renforce un peu le replay-value. C'est toujours mieux que de croiser les bras et regarder le premier joueur tirer sur des cibles en se croyant dans un film d'action.

Et n'est-ce pas "HAL" le second joueur dans cette vidéo ? Qu'est-ce qu'on en a à foutre de ce que pense un bloc rouge avec une voix de dépressif.


3:50 - 3:56 -> C'est la fin de la vidéo alors Chris va éteindre l'Odyssey. Genre, il lui a fallu deux semaines pour faire une vidéo de 3 minutes et demi dont il avait déjà des éléments (cf. la preview postée il y a trois semaines et demi) ?

*regarde le compteur* Oh il reste deux minutes et demi, je sens venir le dénouement TROP SUPER EPIQUE comme avec Monster Party et Aladdin.


3:56 - 4:23 -> HAL se rebelle contre Chris parce qu'il ne veut pas qu'on éteigne l'Odyssey, WOW JE NE M'Y ATTENDAIS PAS, moi qui croyait que le bloc rouge emo était là juste pour trois secondes !


4:23 - 4:35 -> Le fusil se met à léviter grâce à la magie des fils invisibles, pour [strike]tirer dans[/striker] frapper la tête de Chris. Et ça n'a pas l'air de beaucoup le surprendre, puisque sa réaction est un soupir exaspéré. Personnellement, je verrais un périphérique de jeu se mettre à léviter pour me frapper, je commencerais à me poser des questions, voire à paniquer.

Oh et ça ressemble beaucoup à la scène avec la cartouche de Mario Bros 3 possédée de l'AVGN. Vous savez, quand les manettes de la NES se mettent à léviter pour ensuite le frapper.


4:47 - 4:50 -> "Oh yeah ? Well bring it, bitch." + voix emo = EPIC FAIL !

Dans le genre "rebelle générique pas crédible pour un sou", on peut difficilement faire pire.


4:55 - 5:12 -> Règle n°248 de l'acteur qui ne sait pas jouer : Quand on redouble d'efforts pour faire un acte surhumain tout en étant électrocuté sur place, on doit tirer la même tronche qu'un Super Saiyen constipé qui essaye de sortir un Kamehameha.


5:13 - 5:16 -> "I CAME !!!"


5:17 - 5:30 -> "No. Dave. What have you done."

Ha haha WAAAAAAAAAAHAHAHAHAAAAAAHAAAAAAAHA hahaha HAAAAAAAAAA !!!!1!!1!11onehundredeleven

Mais pour la crédibilité, on repassera.


5:22 - 5:31 -> "Daaavezi davezi davezorimsocool..."

"Oooh ! Le bloc rouge emo évolue ! Le bloc rouge emo devient le bloc mourant complètement shooté !"

Non mais là on touche le fond ! C'est pas possible de massacrer autant un moment dramatique ! Ce type n'est pas humain ! Very Happy


5:32 - 5:36 -> Chris jette le jeu et nous regarde d'un air de dire "C'était nul hein ?".

Faudra qu'on m'explique l'intérêt de ces deux minutes de rien du tout qui n'ont été ni drôles, ni excitantes. C'est comme regarder "La marche de l'empereur" et être interrompu en plein milieu par un combat à deux balles entre Dark Vador et Captain America. Ca n'a pas sa place là-dedans, merdel !


Et le reste, c'est du Wikipedia ("Ouais alors l'Odyssey ça craint même qu'il y a Pong qui est sorti et que c'est SUPER MEGA TROP SUPERIEUR A TOUT CE QUE L'ODYSSEY PEUT FAIRE !") ...

Et même si je me doutais qu'il allait parler de Pong prochainement (après tout, c'est le jeu vidéo le plus ancien dont tout le monde se souvient), je ne vois ABSOLUMENT PAS en QUOI ça mérite qu'on fasse une vidéo ENTIERE sur ce jeu !

Pourquoi ? Parce que primo, tout le monde connaît Pong, deuxio, c'est grossomodo la même chose en mieux que le jeu de tennis de l'Odyssey dont il a déjà parlé, autrement dit pas grand chose. Une vidéo de Pong, ça devrait être quelque chose comme "Machin a inventé Pong parce que ça, et Pong était très populaire grâce à son gameplay simple et efficace, ET ZOU, PROCHAIN JEU" !

En deux mots : IL N'Y A RIEN A DIRE SUR CE JEU SI CE N'EST UN BRIN DE SON HISTOIRE ET LES REGLES QUE TOUT LE MONDE CONNAIT PARCE QUE TOUT LE MONDE EN A ENTENDU PARLER ET QUASIMENT TOUT LE MONDE A DEJA JOUE AU JEU OU A UN REMAKE AAAAARRRRGGG !!!

Un quart d'heure, c'est déjà trop sur une console de jeu vidéo comme l'Odyssey. La moitié aurait largement suffi, ne serait-ce qu'en enlevant le "combat final" qui ne sert à rien, en abrégeant les montages, et en virant les blagues pas drôles (autant dire toutes).
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Val
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MessageSujet: Re: Décourtiquage de critiques à la con   Sam 17 Oct - 21:41

Oh hey, en parlant de critiques de merde, je viens de remarquer que le Game Dude vient de poster sa review de Star Fox !

Et HOLY MOTHER OF SHIT trois parties ?! Autant que Donkey Kong ? Je peux comprends pour Donkey Kong qui avait des tas de jeux, entre la série originale, les Country et les Konga, mais Star Fox ?! Il n'y a que six jeux, l'original sur SNES, la suite qui n'est jamais sortie parce que c'était la fin de la SNES, la suite/remake sur N64, Adventures, Assault et Commands. Une ou deux parties n'auraient pas suffi ?! Enfin bon.

[blog]Pour la petite info, j'aime beaucoup les premiers Star Fox, en particulier le tout premier que j'ai encore sur SNES. Le jeu m'avait beaucoup intimidé quand j'étais petit (presque autant que Super Metroid), et j'ai découvert le jeu avec mon père, puis j'y ai joué et je l'ai fini moi-même. J'adore ce jeu, le tout premier en 3D auquel j'ai joué. Lylat Wars est une évolution à ce jeu à la manière de Castlevania III qui est une évolution du premier Castlevania (même si je lui préfère le premier). Adventures m'a beaucoup déçu (ce n'est qu'un sous-Zelda avec un scénario ridicule transformé en faux Star Fox) et je n'ai pas joué aux autres.[/blog]

Je parie qu'il va dire que les premiers jeux sont géniaux et que les autres craignent parce que Fox a été relooké. Voyons ce que ça donne !


http://www.youtube.com/watch?v=QmZDSQeSjqo (partie 1)


0:01 - 0:05 -> OH MY FUCKING GOD ! Cette tête de psychopathe ! Il va sortir de l'écran pour me dévorer nooon !


0:05 - 0:13 -> What ? Star Fox est une montagne de merde solidifiée ? Euh ok. Ca sent la review à chier.


0:14 - 0:25 -> Intro en 3D + fanart = yay


0:26 - 0:29 -> "Star Fox ? Star Fuck this game !"

WHAT THE FUCK ! Je croyais qu'il avait perdu l'habitude des insultes gratuites à base de jeux de mots à deux sous !


0:30 -> ... Je n'y crois pas. Il... Il parle de Star Fox sur Atari 2600. Un jeu qui n'a ABSOLUMENT RIEN à voir avec la série de Nintendo, si ce n'est qu'ils ont le même nom !

C'EST QUOI TON PROBLEME ?!? Tu ne pouvais pas commencer avec Star Fox sur SNES comme n'importe quelle personne normalement constituée l'aurait fait ?!

Ok, je ne vais pas commenter cette partie parce que j'en ai STRICTEMENT RIEN A BRANLER de ce jeu. Cela dit, je vais commenter si certains points me chiffonnent. Comme par exemple...


1:11 - 1:16 -> "Comme beaucoup de jeux sur Atari, le nom est à l'envers, ce qui est illogique."

Et alors ? Si c'est un problème de beaucoup de jeux sur Atari, pourquoi le signaler ? C'est comme signaler le fait que l'on meurt si on ne prend pas l'escalier pour descendre sur Castlevania, alors que c'est le cas dans d'autres jeux de l'époque comme Ninja Gaiden.

Et ça n'est même pas un problème puisque quand tu joues à un jeu, tu n'as pas besoin de savoir à quoi tu joues, c'est pas comme si t'allais t'arrêter en plein milieu pour te dire "Duuuh je joue à Space Invaders ou à Pitfall ?" ...


1:17 - 1:23 -> "Star Fox pour Atari 2600 ne fait pas parti de la série Star Fox de Nintendo."

Si tu es au courant de ça, pourquoi DIABLE en as-tu parlé ?! Je peux comprendre que le Nerd ait parlé de Superman pour le Commodore 64 quand il a fait sa review de Superman 64, c'était totalement inattendu sur le coup, et on avait un bonus ! Là, il n'y a aucune logique, c'est juste qu'ils ont le même nom !


1:32 - 1:49 -> Merdel mais arrête de parler de la boite ! C'est pas ça qui m'intéresse !


1:49 - 1:55 -> "Star Fox... sucks. But Star Fox... rocks."

Heum, alex4488 ? Si tu veux être drôle ou même convaincant, tu dois y mettre plus de tonalité, plus d'émotion, parce que là t'aurais pu dire n'importe quoi que ça ne me touche.

Sérieusement, il a ce même ton blasé pour dire "ça craint du crottin" comme pour dire "ça déchire grave sa mère" ...


1:55 - 1:59 -> "Game iiis genius, but why does it have the same name ?"

Je sais pas, peut-être parce qu'on a Fox qui est un renard, et que ça se passe dans l'espace, où il y a des étoiles, comme Star Wars et Star Trek, donc Star Fox. Ca aurait pu être une simple coïncidence.

Et c'est pour ça que référencer Star Fox sur Atari 2600 est COMPLETEMENT INAPPROPRIE !


2:00 - 2:06 -> Tiens, tu vois, c'était une coïncidence ! UNE SIMPLE COINCIDENCE ! P'TAIN !


2:09 - 2:22 -> ON S'EN FOUT DES PROBLEMES DE COPYRIGHT ET DE POURQUOI CA S'APPELLE STARWING ET LYLAT WARS ! Si tu fais trois vidéos sur la série Soul Calibur, est-ce que tu vas AUSSI parler du fait que Soul Edge ait été renommé Soul Blade ?!


2:22 - 2:29 -> Mais c'est vrai ça, pourquoi Star Fox sur l'Atari 2600 s'appelle Star Fox alors qu'il n'y a pas de renard ? Auraient-ils copié le nom d'un jeu dans le futur ?



Et en parlant de Metal Gear Solid, pourquoi Solid Snake s'appelle Solid Snake alors que ça n'est pas un serpent ? Peut-être parce que c'est une METAPHORE !


2:29 - 2:38 -> PUTAIN MAIS TA GUEULE ON S'EN BRANLE DES AUTRES RENARDS DE L'ESPACE QUI SONT PAS DES RENARDS AAAAARRRRGGGG !!!!11!1!1!1!1one!!1!1one!!eleven


2:38 - 2:43 -> Star Fox est révolutionnaire parce qu'il est en 3D ?




2:45 -> "Controls are precise." dit-il en montrant la manette pour qu'on puisse voir à quel point c'est précis.


2:50 - 2:53 -> "Imaginatively legendary" ? Qu'est-ce que ça veut putain de dire ?


2:54 - 3:05 -> Vous savez ce qui est vraiment chiant ? VOIR ALEX4488 RÂLER A CAUSE DE L'ETIQUETTE SUR LA CARTOUCHE OLOL !

Et c'est tout, j'arrive pas à croire qu'il ait passé plus de temps à se plaindre du jeu sur Atari 2600 que de vanter les mérites du jeu sur SNES...


3:06 - 3:09 -> "Why did they replace Star Fox 2 by Star Fox 64 ? Have both !"

YEAH MOTHER FUCKER ! Oh, et tu n'expliques pas pourquoi Star Fox 2 n'est jamais sortie alors que c'était développé ? Tu sais, par rapport à la Nintendo 64 et tout ? Non ? Wow, un vrai reviewer cet alex4488.

Je me souviens de la vidéo sur la série Earthbound/Mother par l'Happy Video Game Nerd. Il a donné certaines hypothèses pour expliquer pourquoi Mother et Mother 3 sont exclusifs au Japon, et c'étaient des hypothèses valides à mon goût, alors que tous les fans (dont moi-même) s'étaient sont contentés de dire "Nintendo y z'aiment pas Mother tout ce qu'ils veulent c'est se faire du fric avec Mario". Et ce qu'a fait l'HVGN est professionnel.

Ce que fait alex4488 ne l'est pas. Comment peut-il perdre du temps à se plaindre parce que Star Fox sur Atari 2600 n'a pas de renard, sans pour autant expliquer pourquoi Star Fox 2 n'a jamais été sorti ? Parce que ce n'est même pas un grand mystère...


3:10 - 3:17 -> "Dude, for Super Nintendo, this game has good graphics."

... Et ? Je veux dire, oui, graphiquement ce jeu est magnifique, mais on peut clairement le voir sur la vidéo. Qu'en est-il du gameplay ? Des deux nouveaux persos ? Des ajouts qui se sont retrouvés dans Star Fox 64 ?


3:18 -> FUCK il passe directement à Star Fox 64.

"Star Fox 2 a des graphismes qui sont bons et c'est tout ce qui compte !"


3:19 - 3:24 -> Le remake est révolutionnaire parce que c'est le premier jeu compatible avec le Rumble Pack.




3:24 -> "Controls are precise." dit-il en montrant la manette pour qu'on puisse voir à quel point c'est précis.

Copypasta FTW ! Sérieusement, la review (si on peut appeler trois phrases une "review") de Star Fox 64 est quasiment la même que celle de Star Fox sur SNES, juste un peu plus longue.


3:31 - 3:34 -> "Everything is so imaginatively majestic." wat ?


3:34 - 3:36 -> "Even the skies are epic !"

Oh oui parce que l'atmosphère épique du jeu se ressent surtout dans un fond noir avec une tâche jaune, DUH ! Il aurait pu se passer de cette remarque !


3:39 - 3:48 -> "DUUUUH l'étiquette est à chier parce qu'on a un robot à la place d'un truc super épique comme l'équipe Star Fox en face d'une étoile c'est trop nul !"


3:50 - 4:01 -> La voix de Slippy Toad est irritante ? Je ne le savais pas ! Personne ne le savait ! Il faudrait prévenir ScrewAttack qui l'avait mis en première place du Top 10 des têtes-à-claques ![/sarcasm]


4:02 - 4:03 -> "DO A BARREL ROLL !" ou comment redonner un peu de punch à quelque chose en rapport avec Star Fox grâce à un meme usé jusqu'à la moëlle depuis des années.


4:08 - 4:12 -> Oh je ne sais pas pourquoi ils n'ont pas appelé Star Fox 64 "Starwing 64" au lieu de "Lylat Wars" en Europe, c'est vrai que c'est super important pour savoir que c'est une suite !


4:13 - 4:15 -> "After Star Fox 64, Star Fox Crash."

Eeeet nous y voilà, le point qui met quasiment tous les fans de la première heure d'accord ! Parce qu'au lieu d'avoir une pensée originale ou d'essayer de justifier les choix du reste de la série, alex4488 va juste commenter que le reste est merdique parce que c'est différent, comme avec les derniers Sonic. Ou pas ? C'est ce qu'on va voir !


4:18 - 4:19 -> "Okami ? Good Zelda clone.

PUTAIN DE QUOI ?! Okami un clone de Zelda ?! C'est l'inverse, c'est Twilight Princess qui a copié le concept du loup d'Okami alors que les deux jeux étaient encore en développement !

Je commence à en avoir ras-le-cul de tous ces petits cons qui disent qu'Okami est un clone de Zelda sans expliquer en quoi c'est un clone. Est-ce que l'ambiance et le gameplay avaient déjà été vus dans un Zelda ? Pas à ce que je sache. A moins qu'on ne compare la peinture d'Okami à la musique d'Ocarina of Time et Wind Waker...

"DUUUH Okami c'est un clone de Zelda parce qu'on va sauver le monde, Shadow of the Colossus est un clone de Zelda parce qu'on est sur un cheval et qu'il y a des plaines, et Zack & Wiki est un clone de Zelda parce que c'est un jeu d'aventure, ROFLOLMAOCOPTERBBQ !"

Et je ne suis même PAS un fan d'Okami, je l'ai laissé tomber en plein milieu alors que la mythologie japonaise m'intéresse. Et je sais qu'il a dit que c'était un bon jeu, mais merde, c'est comme dire que Sonic Riders est un clone de Mario Kart parce qu'une mascotte de jeu vidéo fait des courses !




4:23 -> Oh mon dieu, cette grimace va me donner des cauchemars jusqu'à la fin de mes jours.


4:28 - 4:39 -> Bon, je dois reconnaître que je suis entièrement d'accord avec sa première complainte. Les énigmes sont effectivement simples, mais lentes, ce qui fait qu'on s'ennuie très vite.


4:45 - 4:55 -> Euh, ça fait longtemps que je n'ai pas joué au jeu (je l'avais retesté l'année dernière avant de laisser tomber dès le début), mais dans mes souvenirs, le verrouillage se faisait manuellement.


4:59 - 5:10 -> *kof kof* Le problème dans Star Fox Adventures, ce n'est pas que Fox a l'air idiot quand il ramasse un objet, c'est surtout que ça lui prend trois plombes pour ramasser une noisette qui se trouve par terre. Le temps de crier victoire comme s'il avait trouvé de l'or.


5:11 - 5:13 -> "Everything is like Zelda, but shitty."

Exactement, tu peux parler de la linéarité du jeu, de l'absence totale des quêtes annexes, le fait qu'on ne trouve des coeurs qu'en battant des boss ce qui casse tout le système, et l'absence de charisme des personnes comparés à ceux de Zelda (je ne suis pas fan de Ganondorf, mais il est infiniment supérieur au lézard dictateur de SFA).


5:18 - 5:27 -> Il y a aussi le fait qu'ils soient trop faciles et très peu nombreux, le fait que Fox soit seul (ce qui enlève la part de stratégie et l'esprit d'équipe des précédents jeux) et l'absence de boss durant une phase de tir (à l'exception du boss final).


5:30 - 5:33 -> Ok, il parle pendant une plombe de Star Fox sur Atari 2600, des problèmes de copyright et de l'absence de renards, mais passe tout juste trois secondes pour dire "A la base c'était Dinosaur Planet puis c'est devenu un faux Star Fox LOLZ" ... Putain.


5:41 - 5:58 -> Tiens, pour une fois il nous laisse profiter de la musique, histoire qu'on puisse voir en quoi c'est bien ou pas. Quoique la première musique me paraît presque aussi cliché que la seconde.


5:58 - 6:04 -> Oui, Slippy est aussi chiant parce qu'il a la même voix que dans Star Fox 64, mais on ne lui parle quasiment jamais, alors ça n'est pas tant un problème.


*baille* Le système de combat n'est pas top, mais pas besoin de passer trop de temps dessus. Puis bon, là ça n'est que le premier combat, je me doute qu'ils n'allaient pas trop se défendre.




6:30 -> AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHH !!!!!!!1!1!!!!1!!11!!one!!!1!eleven


6:38 - 6:41 -> Ok, on frappe deux fois au lieu d'une, et alors ? Ce n'est pas comme si ça résistait à une vingtaine de coups.


6:41 - 6:52 -> Il se plaint des chauves-souris alors qu'il se balade tranquillement... Heum, ok. C'est comme si je me plaignais des têtes de Méduse dans Castlevania tout en marchant tranquillement dans un couloir.


6:52 - 6:56 -> Et c'est maintenant qu'il montre la chauve-souris géante. Pourquoi ne pas l'avoir montré avant ?


6:56 - 7:04 -> Ouiii, on sait, Krystal a des seins, je ne l'aurais jamais deviné, je ne sais même pas ce que sont des seins, à quoi ça ressemble une fille ?

Oh, et les femelles renards ne sont pas censées avoir des seins ? Ben elles ne sont pas censées marcher sur leurs pattes arrières, porter une tenue tribale, manier un bâton, avoir une fourrure bleue, monter un ptérodactyle ou même parler.

Quant à Minnie Mouse, elle n'a pas la carrure d'une humaine, normal qu'elle n'ait pas de seins.


7:11 - 7:18 -> Parce que le fait de rendre la scène d'introduction interactive n'est pas une bonne raison pour toi ? Je comprendrais si on était en plein milieu du jeu, mais c'est la toute première scène de gameplay, ça ne me choque pas qu'on ne puisse pas mourir.


7:18 - 7-21 -> Peut-être qu'elle ne pouvait pas se poser parce qu'elle était attaquée, HEM !


7:39 - 7:42 -> alex4488 étant traumatisé par les boobies, il est content de voir le lézard se débarrasser de cette "salope" en la balançant par dessus bord. Ouais.


7:47 -> "Damnit !" Oui parce que toutes les héroïnes devraient se faire buter par le badguy, comme Aerith. Même si c'est après deux minutes de jeu.


http://www.youtube.com/watch?v=UChejKWT2E4 (partie 2)


0:00 - 0:06 -> alex4488 trouve que c'est une bonne chose que l'on contrôle Krystal uniquement au début du jeu parce qu'elle n'a pas le temps d'évoluer... N'est-ce pas paradoxal ? Si Krystal avait été jouable au cours du jeu, elle aurait eu la possibilité d'évoluer, et elle aurait eu une personnalité et un bien meilleur rôle que celui de demoiselle en détresse.

Le fait que Krystal ne soit jouable au début EST un défaut du jeu, et je ne dis pas ça parce que je suis un furry. Hem.


0:19 - 0:22 -> Ben oui, t'espérais quoi ?

"Salut je suis un renard de l'espace, tu es une renarde de l'espace saiksi et quasiment à pwal, et j'ai décidé de te sauver parce que j'aime sauver les veuves et les orphelines, mais comme on m'a castré, je ne suis pas physiquement attiré par toi, LOLZ !"


0:22 - 0:35 -> Un fan de Mario qui se plaint des champignons, quelle ironie.

Et je ne comprends pas pourquoi alex4488 met autant de clips de lui en train de tirer une sale tronche. Est-ce qu'il encourage son public à le troller ?


0:48 - 1:05 -> Vivement le jour où alex4488 comprendra qu'il n'a pas besoin de rendre une portion de la vidéo lente pour montrer qu'une portion du jeu est lent. Sérieusement, t'as rien d'autre à faire que tirer une sale tronche en regardant Fox monter ?


1:00 -> "MMMMoooooOOOOOOooovVVVVve !"

Bneh.


1:16 -> Les allers-retours de Zelda sont fun ? Pas tellement, c'est surtout supportable par rapport à Star Fox Adventures (surtout avec Epona et l'Ocarina), mais je n'ai jamais été ravi de tourner en rond.


1:29 -> "Tricky is awesome."

KWOUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH ?!?!

Il nous fait chier pour Krystal, mais il OSE dire que Tricky est génial alors que ça n'est qu'un bébé dinosaure insupportable qui ne sait faire que creuser ?! C'EST QUOI SON PROBLEME ?!?


1:34 - 2:03 -> alex4488 passe des heures à jouer avec Tricky, et râle parce qu'il se contente de changer de couleur. Ben, ouais. Tu t'attendais à ce qu'il se transforme en mini-Godzilla ?


2:04 - 2:46 -> Bon, j'avoue que je suis d'accord avec la fin décevante. Non pas que j'étais super enthousiaste à l'idée d'affronter Scaler (on fait difficilement plus générique comme badguy), mais ne pas avoir le privilège de le toucher après son speech, c'est une claque dont on se serait bien passée.


2:46 - 3:05 -> Andross est le boss final d'un Star Fox ? NO WAY ! Moi qui voulait affronter un totem géant sans personnalité !


Blablabla, il devrait pas revenir à la vie même si c'est expliqué et que c'est un jeu vidéo et QU'ON S'EN FOUT !

lulz Scharzy


4:15 - 4:20 -> Falco n'apparaît qu'à la fin, oui, et alors ? Pappy et Slippy sont restés en retrait pour conseiller Fox, et Falco n'est connu que pour ses talents de pilote. Qu'aurait-il pu faire dans un clone de Zelda ?


4:21 - 4:28 -> Ca ne sert à rien de conserver une sauvegarde d'avant le combat pour collecter des items, parce que, tu sais, il n'y a AUCUNE QUÊTE ANNEXE ! Tu finis automatiquement le jeu à 100 % alors le problème n'est pas là...


4:28 - 4:33 -> Ouais, ça aurait fait un super jeu, deux minutes de gameplay pour voir le badguy tuer l'héroïne, lolz.


4:33 - 4:40 -> Mais que fait la SPD (Société Protectrice des Dinosaures) ?


4:41 - 4:46 -> "Star Fox Assault ? More like Star Fox Ass Salt." Oh et j'écris le jeu de mots parce que je ne sais pas le prononcer, duuuh !

C'est tout de même très bas comme jeu. Pourquoi pas quelque chose comme "Star Fox Assault ? Star Fox's Insult. That's more accurate." ? Pas très drôle, mais tout de même plus inventif. Et j'y ai pensé en trois secondes.


4:51 - 4:54 -> C'était mieux aaavant, mais je ne vais pas expliquer pourquoi !


4:55 -> Les graphismes sont bôôôô parce que ça c'est important !


4:57 - 5:20 -> Oui, on le voit qu'il n'y a rien, ce n'est pas la peine de nous le montrer PENDANT VINGT SECONDES ENTIERES EN TE PLAIGNANT !

C'est comme dans Super Smash Bros Brawl, crier "HELLOOOOOOOOOO" et balancer une grimace en plein milieu ne vont pas rendre cette partie drôle ou intéressante.


5:20 - 5:27 -> "Don't you mean 'Do a barrel roll' ?"

Wow, c'est comme si je me plaignais du portage de Symphony of the Night dans Castlevania X Chronicles parce que Dracula ne dit plus "What is a man ?" ...


5:30 -> "These graphics are dull." Vive la contradiction ! *KOF KOF*


5:32 -> "Fox's fur shading is gone." Peut-être parce que Adventures a été développé par Rare, alors que Assault a été développé par Namco.

5:34 - 5:44 -> On a compris que le mouvement des jambes n'est pas correct, pas besoin de faire un zoom tout en mettant de l'opéra...


5:45 - 5:46 -> "And why is his nose so short ?"

Parce qu'on s'en fout ? Sérieusement. C'est pas pire que sa nouvelle tenue.


5:46 - 5:50 -> Il ne dit pas en quoi le fait de tirer constamment est répétitif. Ou autant dire que les jeux comme Contra sont répétitifs.


6:05 - 7:30 -> *baille* Qu'est-ce que c'est marrant de le voir tourner en rond pendant une minute et demi tout en faisant des grimaces que même un singe n'oserait pas faire. Oh, et évidemment que tout se ressemble, tu n'imaginais pas qu'ils allaient varier la structure à chaque couloir, si ?


Plus qu'une partie, owi.


http://www.youtube.com/watch?v=ivK_9Xi1sfQ&NR=1


0:07 - 0:39 -> Non alex4488, ça n'est toujours pas marrant de te voir faire des grimaces et t'entendre te plaindre tout en nous faisant subir un aspect désastreux du jeu pendant 30 secondes.


0:45 - 1:14 -> Et on le voit ENCORE se plaindre parce que le radar ne sert à rien et qu'on se perd facilement. C'est à peine répétitif.


1:53 -> "Slippy's still annoying." Ouais, genre on ne l'aurait pas deviné.


1:57 - 1:59 -> lulz


2:00 -> ON S'EN FOUT DE TRICKY QU'IL SOIT GRAND OU PAS ARG !


olol il joue à une rom de la version japonaise de Star Fox Commands !


2:06 - 2:08 -> "A bad Star Fox 2 clone." Hein ? Je croyais que c'était un autre Star Fox ? Autant dire que tous les "Metroidvlania" sont des clones de Symphony of the Night.

Ca aurait été plus juste de dire "Star Fox Commands s'efforce d'émuler le gameplay de Star Fox 2, mais ça ne passe absolument pas" ou quelque chose comme ça.


2:13 - 2:15 -> C'est clair qu'ils ressemblent à rien. Very Happy


Je n'ai pas joué au jeu et ses commentaires se résument à "C'est toujours la même chose d'uh !" donc je n'ai pas grand chose à dire à ce niveau. Bneh.


3:23 -> "I'd rather do a barrel roll." C'est quoi la blague... ?


3:25 - 3:35 -> Maintenant c'est nul parce qu'ils n'ont pas les dialogues comiques de Star Fox 64. Heum. Ok ? Là encore, c'est comme si je me plaignais parce qu'il n'y a pas d'option dans les derniers Castlevania pour que Dracula dise "What is a man ?" ... Il ne faut pas rester bloqué sur un meme, mon bon monsieur !


3:36 - 3:49 -> lulz Krystal bitch bitch bitch

Je crois qu'elle rejoint Star Wolf pour une diversion, mais je ne me souviens plus. Ce n'est pas tellement un acte de traîtrise.


3:49 - 4:02 -> Ok, les vaisseaux sont dépressifs parce qu'ils sont carrés, les bâtiments sont laids parce que leurs textures sont rectangulaires, le jeu a ses "moments de beauté". Est-ce que ça a du sens... ?

"Final Fantasy VII, même si les personnages ressemblent à des legos, même s'il n'y a aucune texture, même si on peut compter les polygones, même si les décors sont des JPEG tout moches sur le terrain et des plaines toutes moches en plein combat même si les cinématiques sont médiocres, et même si les explosions sont mal réalisées, le jeu est quand même magnifique à certains moments. Tout dépend de mon humeur."


4:04 - 4:13 -> "Les contrôles au stylet sont bons mais je veux jouer avec les boutons et j'en ai rien à foutre que c'est un jeu sur NDS !"


Blablabla le jeu est trop dur bneeeeeh !


4:56 - 5:06 -> Fox est devenu un vrai trouduc', et je le prouve avec deux clips qui n'ont rien à voir avec Commands et qui ne prouvent pas grand chose en fait.




print ('H');
while (1) { print ('A'); }


5:08 - 5:10 -> Et comme on aurait pu s'y attendre, il se contente de jeter les jeux à la poubelle tout en commentant que ces jeux sont une insulte à l'héritage du rena-

QUOI DE PUTAIN mais qu'est-ce que fout Star Fox sur Atari 2600 dans le tas ?! Ca n'a rien à voir avec la série de Nintendo TU L'AS DIT TOI-MEME !


5:11 -> Oh oh, c'est l'heure où les personnages de jeux vidéo débarquent pour qu'il leur dise que leurs jeux vidéo sont à chier ! Je parie qu'il y a Sonic, Fox, Crash, Blinx et Spyro au minimum !


5:17 -> Oh ben zut, j'avais oublié Banjo et Kazooe, Donkey Kong, Conker et- MAIS PUTAIN T'AS BESOIN DE FAIRE CA A CHAQUE FOIS ?!? On a compris que leurs derniers jeux ne sont pas aussi bons que les originaux, ON A COMPRIS, MERDE !


Et c'est tout, on voit le "Shit Train" s'envoler dans les airs pendant UNE MINUTE ENTIERE sans que rien ne se passe, puis on apprend qu'il a été inspiré par l'AVGN (au cas où on n'aurait pas vu ses autres vidéos) puis il remercie le gens qui lui a fait son fanart. Bneh.

Tout ce que j'attendais d'une rétrospective des Star Fox par le Game Dude. Sauf en ce qui concerne le jeu sur Atari 2600 qui n'a rien à voir... Mais bon, il lui fallait bien un argument de plus pour casser la série !

C'est marrant quand même, quand il critique les derniers jeux d'une série (comme Star Fox et Donkey Kong), il ne se retient pas pour dire que ça a pourri le jeu. Mais quand il critique comme un malade les derniers Mario Kart (les Mii de Mario Kart Wii par exemple), il termine par "Mario Kart 64 restera LE Mario Kart" ...

Pourquoi n'a-t-il pas fait une conclusion du style "Ces insultes ne surpasseront pas les originaux" et éventuellement faire un montage de Star Fox et Star Fox 64 ? Pour en rajouter une couche avec les séries qui craignent trop maintenant LOLOLOLOL !
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MessageSujet: Re: Décourtiquage de critiques à la con   Mar 20 Oct - 10:37

Allez va, je m'attaque à la review de Bubsy du Game Dude ! Je ne suis vraiment pas fan de ce jeu (qui n'est rien de plus à mon goût qu'un autre Sonic wannabe en terme d'ambiance et de style), c'est un jeu de plate-formes sympa mais sans plus, il y a beaucoup de titres qui lui étaient supérieurs. Mais on ne peut pas dire qu'il méritait une telle review...


http://www.youtube.com/watch?v=Ir58zCBxVlQ


Je passe les 80 premières secondes qui constituent l'intro "techno" de la vidéo. Ouaip, sur une vidéo de 5 minutes, il y a 1 minute et 20 secondes rien que pour l'intro. Et 5 secondes de plus pour montrer un fan-art. Ca fait moins de choses à commenter, tiens.


1:28 - 1:45 -> "Now, the cartoon was good..." dit-il en montrant un clip du cartoon (que j'ignorais complètement jusque là) qui ne dit pas grand chose. Ca montre juste Bubsy faire un truc déjanté en disant "What could possibly go wrong ?".

Ca aurait été bien de donner un peu plus de contexte plutôt que de nous balancer un truc insignifiant dans la tronche, avec un commentaire du style "C'était bien" ...


"Le gameplay est tellement générique, tellement plat..." que quoi ? J'en sais rien, il dit juste que le gameplay est générique, ce qui n'est pas forcément une mauvaise chose. Ca l'est quand ça n'apporte rien de nouveau ou de fun.


"Les contrôles sont teeellement mauvais !" et on le voit tomber. Heum. On va faire comme si je n'avais jamais joué à Bubsy, en quoi les contrôles sont mauvais ?


"Je ne savais pas que les chats plânaient, mais d'après ce jeu, ils peuvent !" ... Euh ok, je ne savais pas que les plombiers entraient dans des tuyaux géants pour manger des champignons et tuer des tortues en sautant dessus pour sauver une princesse, mais d'après Super Mario Bros, c'est ce qu'ils font.

Non mais c'est juste un jeu vidéo hein, c'est pas censé être réaliste, sinon Sonic ne dépasserait pas le mur du son, Link et Snake ne pourraient pas porter tout leur équipement, et Fox Mc Cloud vivrait dans une forêt au lieu de porter une tenue et d'aller combattre une tête de singe géante à bord d'un vaisseau spatial.


Bubsy peut rebondir sur les extrêmités de l'arbre parce qu'il est sur une branche, et que la branche est suffisamment solide pour résister au poids de Bubsy, et qui le renvoie dans les airs. Ca me paraît logique d'un point de vue "cartoon".


"Pourquoi il porte un T-shirt avec un point d'exclamation dessus ?" DUUUH je sais pas, pourquoi Mario porte-t-il une casquette rouge avec un M dessus, pourquoi Sora porte-t-il les chaussures de Mickey, pourquoi Snake porte-t-il un bandeau, pourquoi Sonic est bleu, pourquoi Simon Belmont ne se coupe-t-il pas les cheveux, et pourquoi Samus est une femme ?

C'est super important pour bien apprécier un jeu, parce qu'un chara-design doit toujours être expliquable et expliqué !


C'est un problème d'affichage le fait que l'ennemi était devant la chute d'eau, et ça ne gêne pas du tout le gameplay. Ce n'est pas comme dans le Magicien d'Oz sur SNES où une souris peut te blesser alors qu'il est quasiment impossible de la remarquer puisqu'elle est dans le background.


"Duuuh je me demande pourquoi je joue comme l'AVGN quand il a fait une vidéo sur Independance Day !"

Et il trouve que cette partie est originale parce qu'au lieu de faire des "châteaux de merde" ou je ne sais quoi, il a parlé d'aller capturer des castors pour leur tailler les dents et sauver les arbres, ou un truc du genre. Genre si on manque des arbres, c'est à cause des castors. Que c'était drôle.


Ben oui, le fait de commencer avec 9 vies alors qu'on est un chat EST bien pensé. Ca n'est pas original ou autre, mais bon, c'est comme dire "Sonic il se roule en boule mais c'est pas original parce que tout le monde sait que les hérissons ils se roulent en boule DUH" ...


Non mais Bubsy c'est comme Sonic, faut y aller petit à petit. Bon certes, Sonic est mieux parce qu'il est plus rapide et que les sprites sont plus petits, ce qui offre une meilleure vue d'ensemble, mais bon, faut pas non plus se précipiter.


Le coup du "OUPS je suis tombé parce que j'ai évité les projectiles CE JEU PUE", on pourrait aussi le faire avec beaucoup d'autres jeux comme Castlevania ou Super Mario Bros. Bneh.


"lulz ce jeu devrait pas avoir de mots de passe mais des sauvegardes" dit-il alors qu'il avait encore des jeux avec des mots de passe sur Playstation...


"Now this is cool." On sent vraiment au ton de sa voix que c'est "cool". Et je ne vois pas en quoi c'est cool d'aller dans un wagonnet pendant trois secondes.


DUUUH il a touché l'ennemi du milieu sur le côté, c'est pour ça qu'il s'est fait tuer.


C'est parce que tu vas trop vite que tu dois prendre ton temps, c'est comme dans Sonic, BNEH !


"Bubsy c'est l'un de ces jeux merdiques complètement aléatoires LOLZ !" Qu'est-ce que ça veut dire... ?


Bon j'avoue que le "Je ne veux pas voir ses fesses" n'est pas si mal trouvé.


"C'est le même putain de jeu !" Mais bneh, autant dire que le vrai Super Mario Bros 2 au Japon est le même jeu que Super Mario Bros.


"Les contrôles sont pires, ils sont tellement pires, ils ne devraient pas être pires, ils devraient être meilleurs, pourquoi sont-ils pires, pourkwoaaaaaa ?"

Parce que tout le monde sait qu'une suite est forcément meilleure que l'original. Et c'est peut-être parce qu'ils ont essayé d'arranger les contrôles qu'ils ont empiré. Bneh.


Le coup du "je fais du surplace parce que je saute alors que je glisse" se retrouve dans LA QUASI-TOTALITE DES JEUX DE PLATES-FORMES 2D AVEC DES PENTES PUTAIN !


"C'est comme si j'étais sur de la glace." Dit-il ça pour les contrôles ? Genre, LE truc à dire au tout début.


"One more game. One more." Oh il va parler de Bubsy 3D, probablement l'un des pires jeux de la PS1, tellement mal modélisé qu'on croirait à une version bêta !

... Sauf qu'il a dit que c'était à suivre. Bneh. Est-ce bien la peine de faire une vidéo entière pour râler pendant deux minutes sur Bubsy sans argumenter, puis pendant 30 secondes sur Bubsy 2 en disant "C'est le même jeu en pire DUH" ?
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Val
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MessageSujet: Re: Décourtiquage de critiques à la con   Jeu 29 Oct - 22:59

Pas de décourtiquage cette fois, juste une remarque au sujet d'un post qui m'a blasé au plus haut point.

http://www.digitpress.com/forum/showthread.php?t=121524&page=5

alexander4488 aka the GAME DUDE aka le gars qui copie le gars qui copie l'AVGN a écrit:
Obsessed? No. I am not obsessed. I am smart. There is not a reason to not self promote yourself on every website. The more, the better. It works too. My videos have been getting a lot more views recently.

Oui, c'est pour ça que les gens spamment autant les boîtes-aux-lettres, et c'est pour ça que tout le monde achète du viagra. Polluer l'internet par simple égocentrisme parce que "LOLZ jé dé supaire vidaiho" n'a rien d'intelligent.

Je commence à en avoir ras-le-cul de ce pauvre con qui croit qu'il est la meilleure chose qui est arrivé au net...

Dès qu'on lui dit que les jurons c'est pas drôle, il répond "l'AVGN fait ça donc c'est drôle CQFD".

Dès qu'on lui dit que ça ne marche pas pour lui par rapport à l'AVGN, il répond "ouais mais c'est parce que ça fait seulement trois mois que je me filme, avant je savais même pas ce que c'était un micro LOL alors que l'AVGN fait ça avant même qu'il sorte du ventre de sa mère, pas pour rien qu'il est meilleur que moi !"

Dès qu'on lui dit qu'il n'est qu'une pâle imitation de l'AVGN, il répond "même pas vrai sale homo je dis partout que je suis nerdspiré c'est l'Irate Gamer le plagieur (même si je le suis aussi comme exemple"

Dès qu'on lui dit que ses vidéos sont à chier, il répond "regarde ma nouvelle vidéo, peut-être que tu l'aimeras !"

Dès qu'on lui répond que sa nouvelle vidéo est aussi mauvaise que les autres, il répond "tu préfères ma voix, mon jeu d'acteur, ma coupe de cheveux ? RAF du gameplay et des blagues parce que je suis parfait sur ce coup-là je le sais !"

Dès qu'on lui répond que sa nouvelle vidéo est meilleure aux autres, il répond... exactement la même chose.

Dès qu'on lui dit qu'il ne suffit pas d'aller à l'école pour apprendre à faire des films (surtout des films copiés sur Youtube), il répond "mais l'école c'est super parce qu'on apprend des trucs c'est supérieur à l'apprentissage personnel"

Dès qu'on lui dit que ses blagues sont à chier, il répond "elles sont trop intelligentes pour toi mes blagues LOL je suis tellement drôle"

Dès qu'on lui dit qu'il est moche, il répond "non je suis plus beau que Johnny Depp et Leonardo Di Caprio réunis"

Dès qu'on lui dit n'importe quoi, il trouve le moyen de s'élever comme un dieu parce qu'il ne connaît pas de juste milieu, comme quand il review un jeu, où c'est juste "ce jeu est à chier" ou "ce jeu est super méga génial" MEME S'IL DIT LES DEUX AU MÊME TON !

Dès qu'on lui dit qu'il ne doit pas faire deux posts d'affilée, IL EN FAIT TROIS D'AFFILEE, C'EST PAS POSSIBLE D'ÊTRE AUSSI CON !

Franchement, quelqu'un devrait lui dire qu'il n'est pas cap de se jeter du haut d'un immeuble. Il serait encore capable de le faire.

Je hais ce crétin.


EDIT : Oh, et il trouve que c'est idiot qu'un Youtuber avec 600 abonnés le bloque alors qu'il en a "quasiment 30 000" parce que le nombre d'abonnés est super important, même s'il s'agit de comptes multi et de trolls...

HE LES GARS IL Y A 600 000 ABONNES SUR MA CHAINE DE YOUTUBE JE SAIS QUE LES TROIS QUARTS SE FOUTENT DE MA GUEULE ET QUE LE QUART RESTANT EST COMPOSE DE CHAUSSETTES MAIS C'EST PAS GRAVE JE SUIS QUAND MEME SUPER CELEBRE DANS LE MONDE DE YOUTUBE ET CA C'EST LA PREUVE QUE J'AI REUSSI MA VIE !

Et ceux qu'ont moins d'abonnés que moi sont des merdes qui n'existent pas bien sûr.


EDIT 2 : Il critique aussi d'excellents reviewers comme SpoonyOne soit disant parce qu'ils n'ont pas de scripts, parce qu'ils improvisent, et que ça n'est pas "professionnel"... Ce qui est débile. Est-ce qu'un comédien qui fait un sketch se contente de lire ce qu'il a marqué sur un bout de papier ? Non, il répète et il donne le meilleur qu'il a face aux projecteurs. Ca ne veut pas dire pour autant qu'ils n'ont pas préparé un texte à dire avec les blagues qui vont avec.

Et au sujet de ça, il dit qu'il a un problème avec le fait qu'il lise un script parce qu'il n'arrive pas à faire comme s'il ne lisait pas de script. C'est pour ça qu'il ne devrait pas LIRE SON SCRIPT A HAUTE VOIX QUAND IL FAIT SES VIDEOS PUTAIN !

C'est comme s'il se promenait avec un parapluie sur la tête, qu'il trouvait ça encombrant, qu'on lui disait que c'était embarrassant et qu'il n'était pas obligé de le porter constamment, et qu'il répondait "ouais mais s'il pleut après je suis tout mouillé et ça c'est pas classe LOL" ...

http://www.thatguywiththeglasses.com/forums/viewtopic.php?t=6465 pour la lulz (j'aime bien l'intervention de BatDan, alias le type derrière le blog "Why the Irate Gamer sucks" :3)
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Décourtiquage de critiques à la con

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