Le sexe : Il est bien entendu possible de se faire (dans le sens que vous voudrez, hem) un homme comme une femme. Mes faibles connaissances ne me permettent pas de dire si (comme toujours v_v) la femme est plutôt défavorisée. Mais même si c'est le cas, il vaut mieux "égaliser" un minimum sans que ce soit incohérent. Les transexuels sont interdits puisque la chirurgie de l'époque n'est pas "si" évoluée. Néanmoins, les hermaphrodites (les VRAIS, de naissance, mais les "pseudo-hermaphrodites" aussi) et travestis sont autorisés, tant que le personnage a vraiment besoin de l'être, et tant qu'il n'y en a pas des masses pour autant. (et c'est moi qui dit ça ! :3)
L'âge : Bien sûr, il est possible de se faire un adolescent (voire un enfant ?) comme un adulte ou un vieillard. Mais il faut tout de même s'attendre à ne pas avoir les mêmes droits qu'un adulte si l'on est trop jeune. En dehors des cas exceptionnels, on ne devient pas pirate à 18 ans, et encore moins capitaine. Le personnage peut très bien mentir sur son âge, mais s'il fait jeune, et s'il ne cherche pas à le cacher, c'est tant pis pour lui. Un personnage "adulte" a plus de vingt ans, et encore. Si on fait un enfant de quinze ou seize ans, il faudra l'assumer.
Les pouvoirs : Le but du jeu n'est pas de se faire le personnage le plus puissant qu'il soit. C'est juste un "plus" : il n'est nullement nécessaire d'avoir un pouvoir pour se faire imposer. Il suffit parfois d'avoir une personnalité originale ou un background bien mené. Ne pensez pas vous faire respecter parce que vos doigts font office de briquet, un officier de la Marine sera beaucoup plus craint qu'un apprenti télépathe. Soyez donc cohérent dans le choix de vos pouvoirs, si toutefois vous tenez à en avoir.