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 Signes Particuliers

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Val
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MessageSujet: Signes Particuliers   Jeu 26 Jan - 23:12

Petite introduction : les particularités sont des petits "plus" à la personnalité des personnages. Quand on se crée un PJ, on peut choisir des avantages (vue améliorée par exemple) ou des désavantages (phobie, manie...) : les premiers retirent des points de bonus pour l'apprentissage de techniques ou autre lors de la création du personnage, alors que les seconds en offrent. Evidemment, la différence de points sera minime si on ne se prend qu'un ou deux avantages, et certains signes particuliers ne rapportent ou ne retirent aucun point.
Mais ATTENTION ! Si vous avez un avantage et que vous ne vous en servez jamais, je ne vais pas vous le reprocher, car après tout c'est vous qui payez. Par contre, si trop souvent je me rends compte que vous ne respectez pas vos désavantages alors que vous avez de bonnes occasions de le faire (par exemple : le soi-disant claustrophobe qui passe des heures enfermé dans une caisse en gardant un calme serein) je me ferais une joie de retirer les points bonus !

NE CHOISSISSEZ PAS LES SIGNES PARTICULIERS POUR LES POINTS QU'ILS PEUVENT VOUS RAPPORTER !

Vous devez choisir des particularités que vous êtes sûrs de pouvoir respecter et utiliser, et là un désavantage pourra très vite devenir un avantage. A condition que cela respecte votre background, parce que si vous vous faites un hydromancien qui a peur de l'eau, ça risquera de poser problême...
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Val
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MessageSujet: Re: Signes Particuliers   Jeu 26 Jan - 23:23

Un petit lien pour aider
Et un autre

Je mets plus bas les peurs, manies, maladies, contagions ou autre que vous pouvez avoir. Vous pouvez en avoir un seul, plusieurs, ou aucun, c'est au choix. Evitez tout de même de trop accumuler...

Phobies

Claustrophobie : la peur d'être enfermé grossomodo. Le claustrophobe a une sainte horreur des espaces et des endroits clos, le genre de personne à s'affoler dès qu'elle se trouve entre quatre murs.
Bonus -> +15

Hydrophobie : une peur continuelle de l'eau, à tel point qu'on en vient à éviter la baignade. Les hydrophobes sont particulièrement faibles face à des ennemis maîtrisant l'énergie de l'eau.
Bonus -> +15

Pyrophobie : une peur continuelle du feu. Même une allumette ou un briquet sont des armes redoutables pour les pyrophobes. Ils sont plutôt impuissants contre des ennemis maîtrisant les flammes.
Bonus -> +15

Xénophobie : une peur, souvent pris pour du simple mépris, vis-à-vis de personnes étrangères. Le xénophobe est simplement quelqu'un qui n'apprécie guère les étrangers.
Bonus -> +10




Manies

Kleptomanie : envie irrépressible de dérober des objets en tout genre, qu'ils aient réellement de la valeur ou non. Ce besoin de voler chez le kleptomane est réellement incontrôlable.
Bonus -> +15

Nymphomanie : uniquement chez la femme. Désir sexuel inapaisable chez le sujet qui a tendance à changer plus souvent de partenaire que de chemise.
Bonus -> +10

Pyromanie : véritable incendiaire, le pyromane est un maniaque qui a tendance à toujours mettre le feu, soit pour le simple plaisir de voir des flammes, soit par pur sadisme.
Bonus -> +15


Dernière édition par le Dim 12 Fév - 22:29, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Signes Particuliers   Dim 12 Fév - 22:04

Les caractéristiques suivantes représentent plutôt les "sens" des personnages, on est obligé d'en prendre un et un seul.

Vue

Normal : vous voyez comme voient tout le monde, vous n'avez pas spécialement besoin de lunettes, vous n'avez pas un télescope à la place des yeux, quoi de plus naturel ?
Ni Bonus, ni Malus

Myope : vous voyez à peu près, mais, seulement de près. Difficile pour vous de savoir si la personne qui se trouve à vingt mètres de vous a les cheveux noirs ou rouges...
Bonus -> +5

Astigmate : votre vue est trouble, mais vraiment trouble. Vous êtes obligé de porter des lunettes, ou quelque chose dans le genre, sinon vous ne voyez pour ainsi dire rien.
Bonus -> +10

Borgne : l'un de vos deux yeux est invalide, il peut être crevé ou arraché. Quoiqu'il en soit, vous ne voyez que d'un oeil, votre champ de vision est améliorée d'un côté, et handicapée de l'autre.
Bonus -> +10

Cécité : vous êtes aveugle. C'est tout, vous ne voyez rien, vous avez un mal fou à vous repérer, vous êtes handicapé. Vous pouvez être aveugle de naissance ou l'être devenu, au choix.
Bonus -> +20
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