Sachant que les sept homonculus seraient l'incarnarnation mêmes des sept péchés capitaux (bien plus que dans l'anime) ils sont ici très différents des humains. Humains qu'ils manipulent et dont il ne souhaitent pas ressembler. Du moins, pas plus que "physiquement". Dès que leur "désir" est respecté, ils gagnent temporairement en puissance. Ce qui serait bien, ce serait que la couleur du péché soit dominante chez l'homonculus.
PrideDémon : Lucifer
Couleur : Violet
Animal : Cheval
Châtiment : "broken on the wheel"
Vertu : Humilité
Péché original, on peut considérer Pride comme celui qui mène les six autres homonculus. Il a toujours un miroir sur lui, ou quelque chose dans ce genre. Tout ce qu'il fait est parfait. Du moins, selon sa conviction. C'est lui qui a principalement tourné les autres homonculus contre les humains. Comme pouvoir particulier, l'omnipotence ou une clairvoyance sans limites. Son orgueil étant sans limites, son pouvoir ne cesse d'évoluer.
EnvyDémon : Leviathan
Couleur : Vert
Animal : Chien/Serpent
Châtiment : "put in freezing water"
Vertu : Amour
Extrême du précédent, Envy symbolise la jalousie même, celui qui se trouve toujours plus laid, plus faible que les autres, ce qui le rend haineux vis à vis des autres. L'envie consiste le désir de posséder ce que d'autres ont. Pas de pouvoir ni de particularité en tête, la métamorphose de l'original constituant bien l'idée de "jalousie". Reste à rebondir sur cette idée. Dans tous les cas, la laideur et la colère des autres le rendent beaucoup plus puissant.
GluttonyDémon : Beelzebub
Couleur : Orange
Animal : Cochon
Châtiment : "forced to eat live rats, toads, lizards and snakes"
Vertu : Tempérance
Cette forme de désir consiste à demander plus que le nécessaire. La gourmandise s'applique à la nourriture, bien sûr, mais aussi à toutes autres choses où l'on préfère gaspiller que de n'avoir simplement le strict minimum. Cela consiste une certaine boulimie. Le Gluttony ici peut donc avoir la possibilité de manger une énorme quantité de nourriture en tout genre. Il pourrait consister une seconde bouche plutôt effrayante tout le long du torse, comme dans le manga, avale n'importe quoi. Plus il avale, plus il devient fort, quelque soit sa nourriture. Les humains dévorés consistuent une plus grande énergie, donc une plus grande puissance.
Dans tous les cas, qu'il s'agisse d'un adulte ou d'un enfant, d'un homme ou d'une femme...
JE NE VEUX PAS D'UN GLUTTONY ENORME, DIFFORME, ET SANS REELLE PERSONNALITE ! Sinon je mords.
LustDémon : Asmodée
Couleur : Bleu
Animal : Vache
Châtiment : "smothered in fire and brimstone"
Vertu : Chasteté
Lust symbolise la luxure, le désir sexuel purement personnel. Le sexe le rendrait donc plus puissant, et ce quelque soit la "victime". Pour accentuer cette idée, Lust pourrait être hermaphrodite et illusioniste (avoir le pouvoir de changer d'apparence aux yeux des autres pour mieux les séduire) par exemple. Lust jouerait plutôt le rôle de manipulateur afin de mettre certains humains de son côté. En dehors du sexe, la luxure peut s'apparenter au pouvoir ou autre. Tout désir égoiste augmente sa puissance.
WrathDémon : Satan
Couleur : Rouge
Animal : Ours
Châtiment : démembré vivant
Vertu : Pardon
Wrath représentant la colère elle-même, cet homonculus est sûrement le mieux placé pour le combat de brutes. Sa colère attise celle d'autres personnes qui attise celles d'encores d'autres personnes. La colère fonctionnant comme une chaine de dominos, Wrath gagne en puissance par le biais de sa colère et surtout de celle des autres. La plus grande forme de colère peux l'amener à commettre un génocide. Il est l'homonculus par excellence pour tout nettoyer. Comme pouvoir, il pourrait par exemple avoir un feu (parfait symbole de la colère) dont l'ampleur augmente avec la colère environnante. Je pense qu'il pourrait également avoir un 666 tatoué quelque part (sur le long du bras par exemple) puisque le démon de la colère est Satan.
GreedDémon : Mammon
Couleur : Jaune
Animal : Crapaud
Châtiment : "put in pots of boiling oil"
Vertu : Charité
L'argent étant le roi dans les affaires, il est convoité par un peu tout le monde. Certains sans en avoir réellement besoin. L'avarice consiste à désirer de l'argent, toujours de l'argent, en veillant en économiser le plus possible. Mais il ne s'agit pas seulement d'argent, mais aussi de biens matériels. Plus on en a, moins on a envie de s'en séparer. Elle traduit un manque de confiance. Greed peut donc "semer" ce manque de confiance auprès des humains, et pousser les gens au mal par amour de l'argent. Chaque fois que l'argent entre en jeu, Greed gagne progressivement en puissance. Mais aussi, plus les homonculus (et surtout lui) possèdent des biens, plus Greed gagne en puissance. Les biens pouvant être divers. Pas d'idées pour les particularités.
SlothDémon : Belphegor
Couleur : Bleu ciel
Animal : Bêlier
Châtiment : "thrown into snake pits"
Vertu : Diligence
Extrême opposé de la colère, Sloth serait plutôt du genre taciturne, passif, nonchalant. Pour ne pas dire insensible. Cet apathe personnage se déplacerait toujours par des moyens où il fournirait peu d'efforts (comme la lévitation) et encourage les humains à être aussi paresseux que lui. Plus grave que ça, il amène à la tristesse, au désespoir, au découragement. Il impose la fatigue et fait ainsi perdre les humains en puissance, les rendant innoffensifs. Plus la paresse s'installe, et plus il gagne en puissance. Il gagne davantage en puissance quand il est en train de ne rien faire, si ce n'est dormir ou se distraire. Il pourrait avoir des cheveux vivants (comme Delta dans l'autre projet) qui lui permettrait de se défendre et d'attaquer sans avoir à lever le petit doigt. Sinon, la transformation en eau de l'anime était aussi une bonne représentation de la paresse.