
Le forum brouillon de Val Ca dit tout. |
| | | Setzer for Dissidia 2 plz k thx | |
| | Auteur | Message |
|---|
Val Le propriétaire des lieux

Nombre de messages: 591 Date d'inscription: 07/01/2005
Feuille de personnage Emploi: Maître des lieux Sexe: Masculin Camp: Gouvernement
 | Sujet: Setzer for Dissidia 2 plz k thx Mer 11 Mar - 11:31 | |
| Je poste ici parce que je ne sais pas où le poster ailleurs... lulz. Alors Dissidia Final Fantasy est super feune à jouer et tout, mais je trouve que c'est vraiment dommage que beaucoup de personnages partent sur le même principe. Je veux dire, les épéistes sont différents, mais ce sont tous des gens qui se battent avec des épées : Tidus est similaire à Cloud dans un sens, même s'ils ont un style complètement différent. De plus, le "job" des personnages n'est vraiment pas assez mis en relief à mon goût. Djidane est un voleur, mais quels techniques de voleur utilise-t-il ? Cecil est (ou n'est pas) un chevalier noir, mais pourquoi ne perd-il pas de HP quand il utilise Darkness ? Bartz est un mime, mais pourquoi n'est-ce pas possible de davantage "customiser" les combos qu'il utilise ? Pour une question d'homogénéité je suppose, mais je trouve ça dommage. Tetsuya Nomura a certifié qu'aucun Dissidia 2 n'était prévu pour l'instant, probablement pour mieux se concentrer sur Final Fantasy XIII, ses dérivés, et les jeux de merde comme Dragon Quest IX. Cela dit, il a dit que si Dissidia se vendait bien, Square-Enix pourrait très bien être tenté par une suite, d'autant que l'équipe a déjà des idées. Alors j'ai ma liste de petits favoris en tête pour un Dissidia 2 (Gilgamesh et Rufus/les turks pour n'en citer que quelques uns), mais s'il y a un que je trouve vraiment intéressant, c'est bien Setzer Gabbiani du sixième opus. |
|  | | Val Le propriétaire des lieux

Nombre de messages: 591 Date d'inscription: 07/01/2005
Feuille de personnage Emploi: Maître des lieux Sexe: Masculin Camp: Gouvernement
 | Sujet: Re: Setzer for Dissidia 2 plz k thx Mer 11 Mar - 12:08 | |
| "My life is a chip in your pile. Ante up !"-------  ------- Qui est Setzer ?Setzer est l'un des nombreux personnages jouables dans Final Fantasy VI. Joueur de nature, il possède un aéronef-casino surnommé le Blackjack. Il ne participe pas à la guerre qui oppose les protagonistes à l'Empire au tout début, mais à la suite de certaines circonstances (et en particulier d'une certaine pagaille au sein d'un opéra), Setzer finit par aider les protagonistes. D'une part en leur servant de "navette" avec le Blackjack, et d'autre part en participant aux combats. Comme les autres personnages du jeu, Setzer possède ses propres compétences et son propre job. Mais plutôt que d'avoir hérité d'un job traditionnel (comme Locke qui est un voleur chasseur de trésor, et Sabin qui est un moine), il est le premier personnage de la série à être qualifié de " Gambler" ("Joueur"). Ce personnage est notamment le seul de la série à pouvoir être équipé de cartes, de dés et de fléchettes. S'il utilise des dés (au nombre de 2 pour "Dice" ou de 3 pour "Fixed Dice"), les dégâts infligés dépendront du niveau de Setzer et du résultat obtenu avec les dés. Si on l'équipe d'un item en particulier, il peut utiliser la compétence Gil Toss (GP Rain) qui consiste à infliger des dégâts en jetant de l'argent (déduit directement du nombre de Gils collectés) sur les ennemis. Mais surtout, il est le premier à utiliser la compétence Slots. Cette compétence fait apparaître une machine à sous composé de trois symboles que le joueur peut arrêter l'un après l'autre. En fonction du résultat obtenu, des attaques plus ou moins puissantes sont enclenchées. Dans d'autres jeux, Slots peut permettre au joueur de soigner ses personnages, mais peut aussi les blesser (voire les tuer) en cas de mauvaise combinaison. Le seul autre personnage pouvant être qualifié comme tel est Cait Sith du septième opus, sur lequel je reviendrai par la suite. Les autres personnages à utiliser une machine à sous (comme Wakka) ou un équivalent (comme Selphie) comme compétence personnelle ne sont pas à proprement parler des joueurs. Le job "Lady Luck" de Final Fantasy X-2 et le job "Corsair" de Final Fantasy XI ont hérité notamment des compétences de "Gambler" de Setzer et Cait Sith. -------  "Pas question Celes, c'est moi le prochain dans Dissidia !" (source)------- Pourquoi Setzer devrait-il être dans Final Fantasy Dissidia plutôt qu'un(e) autre ?Pour plusieurs raisons : - La principale raison, c'est que Setzer EST le premier Gambler de la série ! Tout comme Bartz qui représente le job Mime apparu dans Final Fantasy V, Setzer représenterait le job Gambler (et ses dérivés) apparu dans Final Fantasy VI par le biais de lui-même.
- Ce qui m'amène à la seconde raison : Le job Gambler est absolument unique, et ce serait vraiment intéressant de pouvoir en jouer un dans Final Fantasy Dissidia ! Je veux dire, on a trouve dans beaucoup de RPGs des chevaliers, des voleurs ou des mages. Et je parle aussi bien de RPGs japonais que de RPGs occidentaux. Mais quel autre jeu met en scène un personnage qui se bat avec des cartes, des dés, et une machine à sous ? Hein !
- Setzer joue un certain rôle dans Final Fantasy VI puisqu'il possède l'aéronef que les personnages utilisent. Ce même mérite revient à Cid dans Final Fantasy VII.
- Setzer a une personnalité unique au sein de la série : Arrogant et du genre à prendre des risques inutiles, mais pas un mauvais bougre pour autant. Je ne me souviens pas d'un autre personnage à partager son obsession pour le jeu.
- Setzer a deux thèmes musicaux particulièrement réussis : Son propre thème et celui du Blackjack. Ils pourraient être utilisés d'une manière ou d'une autre (ce qui manquait un peu dans le premier Dissidia, soit dit en passant).
- Il a un background simple et concis qui pourrait être exploité lors de certaines scènes avec lui,d'une manière ou d'une autre.
- Setzer a été désigné par Yoshitaka Amano, mais il a été dessiné à la base par Tetsuya Nomura. Les personnages de Final Fantasy Dissidia sont désignés par Tetsuya Nomura en s'inspirant du style de Yoshitaka Amano. Ce serait ici un combo.
- Cela n'est pas vraiment un critère valide, mais Setzer est un personnage assez populaire. En tout cas, il a plus de fan-arts que Strago et Cyan. Et Umaro. *kof kof*
Il est apparu dans Kingdom Hearts 2. Même qu'il a eu droit à un relooking merdique.
-------  "Je peux aussi invoquer un lapin déguisé en mage noir ! Si c'est pas la classe ça !" (source)------- C'est cool tout ça, mais Setzer a bien des raisons de NE PAS être dans ce jeu, non ?Comme beaucoup d'autres personnages qu'on aimerait bien prendre en main (Pas dans ce sens, pervers !), Setzer a effectivement des raisons pour lesquelles on risque de ne pas le voir dans une suite, si suite il y a : - Setzer n'est pas un personnage extrêmement important au sein de l'intrigue. Cela peut sembler sans importance dans Final Fantasy VI où il n'y a pas de rôle premier. Mais il n'a pas autant impliqué dans le scénario que Locke, Terra ou Celes. Et vu qu'il s'agit d'un critère important dans le choix des personnages, visiblement...
- Un Gambler risquerait peut-être de perturber les joueurs. Setzer et Cait Sith sont souvent mal exploités en tant que personnages, et les joueurs préfèrent compter sur la force ou sur la stratégie que sur la chance. Et cela même si Setzer et Cait Sith possèdent l'attaque la plus puissante de leurs jeux respectifs (Joker Doom et Game Over qui tuent tous les ennemis, y compris les boss, mais qui sont difficiles à placer).
- Bien qu'il existe quelques fan-arts Terra X Setzer, je ne me souviens pas du tout d'une relation approfondie entre ces deux personnages. En fait, si on regarde la page de Terra, on remarque grâce à la magie du CTRL+F que Setzer n'est pas cité une seule fois. Terra étant actuellement le protagoniste représentant Final Fantasy VI, il serait peut-être plus judicieux de rajouter un personnage ayant une certaine relation avec elle, comme Locke.
- Kefka qui est l'antagoniste représentant Final Fantasy VI n'a AUCUN lien avec Setzer. Dans le même ordre d'idées, c'est comme placer Cid en duel contre Sephiroth.
Tetsuya Nomura n'a peut-être pas envie de le ressortir depuis Kingdom Hearts 2.
En mon sens, Setzer ne devrait pas être un personnage principal du jeu, mais un personnage bonus au style peu orthodoxe. Un peu comme Gabranth, quoi. -------  "OBJECTION ! Moi aussi j'veux être dans ce jeu !" (source)------- Quitte à avoir un accro du casino dans Dissidia 2, il y a aussi Cait Sith, non ?Cait Sith de Final Fantasy VII est effectivement le second choix possible si l'on tient à jouer un Gambler. Et ça pourrait être intéressant : - Il hérite non seulement de la compétence Slots de Setzer (en tant que limite de niveau 2), mais également de ses dés aux dommages aléatoires (en tant que limite de niveau 1). Et c'est ko0l.
- De tous les personnages jouables de Final Fantasy VII, Cait Sith est probablement le plus original. Certes, on a Vincent qui était inédit pour l'époque, et Nanaki qui est le seul quadrupède jouable de la série. Mais Cait Sith est une poupée diseuse de bonne aventure qui ressemble à un chat, contrôlant un marshmallow géant avec un mégaphone, et commandé par un barbu smexy parmi les maichans en tant qu'espion. Si c'est pas ko0l ça !
- Car oui, Cait Sith est le seul personnage de toute la saga à se battre avec un mégaphone. Comme Qweena est le seul personnage de toute la saga à se battre avec une fourchette. Méga ko0l quoi.
- Si son thème n'est pas aussi épique que celui de Setzer, il n'en reste pas moins super ko0l.
- Tous ceux qui ont un accent écossais sont ko0ls par définition.
- Il est apparu dans d'autres opus tels que Final Fantasy XI, Final Fantasy VI Advance et Final Fantasy VII Crisis Core. Il fait même office de mascotte en tant que poupée de Lulu dans Final Fantasy X, et costume de Rikku dans Final Fantasy X-2. Et les personnages récurrents sont ko0ls.
- Porter une cape rouge est vraiment le summun de la ko0litude ! Regardez Superman !
Il n'a pas eu d'apparition pas ko0l dans Kingdom Hearts 2.
Malheureusement, aussi ko0l soit-il, Cait Sith a peu de chance d'être jouable dans Final Fantasy Dissidia. Et si je devais choisir entre les deux, je choisirais volontiers Setzer. Parce que :
- Pour commencer, Cait Sith est le personnage le moins important de tous les personnages joueurs non optionnels. Certes, grâce à lui, Cloud et ses copains peuvent rester en contact avec Reeve qui le contrôle. Et c'est grâce à Cait Sith que l'équipe a réussi à obtenir la matéria noire. Mais d'une part, il n'a pas de background supaire douloureux comme Barret ou Vincent, et d'autre part il ne joue pas un rôle significatif comme Aerith, Cid ou Nanaki.
- Dans Advent Children, il se contente de chevaucher Nanaki et de lui piquer ses répliques, le fourbe. Dans Crisis Core, c'est juste une invocation. Dans Before Crisis, j'en sais rien. Dans Dirge of Cerberus, il est peut-être temporairement jouable, mais il a l'air d'embêter ce pauvre Vincent plus qu'autre chose. Mais c'est probablement parce qu'on voit Reeve plus souvent que Cait Sith dans ce jeu.
- Même si on me parle de "Cait Sith de Final Fantasy VII", je serai bien tenté de répondre "lequel ?!". Parce que oui, il n'y a pas UN Cait Sith, il y en a au moins deux. Le premier Cait Sith apparaît dans Before Crisis et Crisis Core en tant que "prototype", il est ensuite remanié pour obtenir le Cait Sith de Final Fantasy VII. Toujours dans Final Fantasy VII, ce Cait Sith se sacrifie (en demandant à l'équipe de "ne pas l'oublier") peu avant qu'un second Cait Sith ne fasse son apparition (tout en se présentant). Et enfin, le Cait Sith d'Advent Children et de Dirge of Cerberus (à supposer qu'il s'agit du même dans ces deux suites) peuvent tout aussi bien être un nouveau Cait Sith. Bon après, on me dira que c'est le même Cait Sith dans tous les cas, à part qu'il a perdu son marshmallow entre temps, le sot.
- Cait Sith est très probablement le personnage le moins populaire parmi tous ceux qui sont jouables dans Final Fantasy VII. Moins populaire que Yuffie et Nanaki, c'est dire. D'ailleurs, tout le monde prend un malin plaisir à dire que ses stats sont médiocres et qu'il sux alors qu'il peut être utilisé en tant que mage. Même si personnellement, je ne l'utilisais jamais. Bneh.
- Bien que son mégaphone soit une "arme" originale, il n'attaque pas avec à proprement parler. Il donne des ordres au truc blanc qu'il chevauche pour que celui-ci cogne. Et bien que cela puisse être feune à jouer dans Final Fantasy Dissidia, cela offre moins de possibilités que Setzer qui jette des cartes et des fléchettes. Parce que quitte à avoir un personnage qui cogne dur, autant choisir un moine comme Tifa, Zell ou Sabin.
- En dehors des dés (Dice) et de la machine à sous (Slots), Cait Sith ne possède aucune technique de Gambler. Et ces deux limites sont directement inspirées de Setzer. Alors à quoi bon utiliser Cait Sith quand on peut utiliser l'original ? (Les mauvaises langues qui s'y connaissent me diront "Pourquoi on a Cecil de Final Fantasy IV en chevalier noir alors que le premier chevalier noir c'est Léon de Final Fantasy II ?", ce à quoi je répondrai "Parce que Cecil c'est le héros de son jeu, et que Léon c'est le prototype de Kain (FF IV) qui est le prototype de Riku (KH), et que ça c'est pas génial.")
- Cait Sith est moins esthétiquement plaisant que Setzer. Faut bien attirer les fangirls quoi.
Allez va, sois pas triste Cait Sith ! Au moins t'as eu plus de répliques que Nanaki dans Advent Children ! |
|  | | Val Le propriétaire des lieux

Nombre de messages: 591 Date d'inscription: 07/01/2005
Feuille de personnage Emploi: Maître des lieux Sexe: Masculin Camp: Gouvernement
 | Sujet: Re: Setzer for Dissidia 2 plz k thx Mer 11 Mar - 21:43 | |
| Attaques BPJet de cartes : La première attaque (ou du moins l'une des premières) que Setzer connaît. Pour cette attaque, il tire tout simplement quatre ou cinq cartes, avant de les séparer comme ça et de les jeter sur son ennemi façon Gambit.  Si Setzer exécute cette attaque au sol, les cartes seront lancées en direction de l'adversaire (sauf si celui-ci se trouve trop haut ou trop bas) horizontalement. Si Setzer exécute cette attaque dans les airs, les cartes seront lancées verticalement, toujours en direction de l'adversaire. L'attaque prend deux secondes à démarrer, mais elle est assez rapide et relativement efficace. Setzer peut notamment s'en servir pour arrêter l'incantation d'un adversaire mage. Les cartes parcourent une quinzaine ou une vingtaine de mètres avant de disparaître. Fléchettes : Setzer dégaine trois paires de fléchettes, et les lance une après l'autre en direction de l'ennemi. L'attaque est plus rapide à exécuter que le lancer de cartes, et les fléchettes atteignent plus facilement l'adversaire si celui-ci est immobilisé : D'une part elles sont plus rapides, et d'autre part elles vont plus loin. Cependant, les fléchettes sont assez petites, et se suivent en ligne droite. Ce qui veut dire que si l'ennemi est loin de Setzer, il a juste à se déplacer sur le côté pour esquiver les fléchettes. Ca peut être pratique pour harceler l'ennemi et l'empêcher de lancer une attaque à distance, même si le problème peut être facilement contré. |
|  | | Val Le propriétaire des lieux

Nombre de messages: 591 Date d'inscription: 07/01/2005
Feuille de personnage Emploi: Maître des lieux Sexe: Masculin Camp: Gouvernement
 | Sujet: Re: Setzer for Dissidia 2 plz k thx Mer 11 Mar - 22:04 | |
| Attaques HPPioche : Un tourbillon de cartes entoure Setzer, repoussant les petits projectiles de ses ennemis, et le paralysant tout en blessant si celui-ci a le malheur de toucher les cartes sans se protéger. Si Setzer n'a pas touché l'ennemi au bout de quelques secondes (pendant lesquelles il peut se déplacer lentement), il rassemble ses cartes pour les ranger. En revanche, si Setzer a touché son adversaire, celui-ci recevra une succession de dégâts très faibles jusqu'à ce que Setzer range ses cartes et pioche celle du dessus. La valeur de celle-ci s'affiche, infligeant des dommages plus ou moins importants à Setzer ou/et à son adversaire en fonction. Setzer jette ensuite la carte sur son adversaire, repoussé en arrière et perdant des HPs. (Ce sera complété toussa.) Dés : Setzer attrape deux dés qu'il jette en direction de son adversaire. Les dés se dirigent d'abord rapidement puis lentement vers ce dernier, avant de s'arrêter au bout d'une douzaine de mètres. Si l'un des dés a touché l'adversaire, la valeur du dit dé s'affiche. L'adversaire perdra alors des BP proportionnellement à la valeur du dé et au niveau de Setzer, comme dans Final Fantasy VI. Si les deux dés atteignent l'ennemi, chaque dé affichera une valeur et infligera des dégâts. Si le second a la même valeur que le premier, alors il infligera deux fois plus de dégâts qu'à la base. Que l'ennemi ait été touché ou non par les dés, ceux-ci "exploseront" pendant une demi-seconde. Si l'ennemi est touché par l'explosion, il perdra des HP sous l'effet de l'attaque. Si l'ennemi a été au préalable touché par au moins un dé, il ne pourra pas esquiver l'explosion (à moins d'activer son mode EX et de faire une esquive à ce moment-là). |
|  | | Val Le propriétaire des lieux

Nombre de messages: 591 Date d'inscription: 07/01/2005
Feuille de personnage Emploi: Maître des lieux Sexe: Masculin Camp: Gouvernement
 | Sujet: Re: Setzer for Dissidia 2 plz k thx Mer 11 Mar - 22:23 | |
| Ex ModeBlackjack : Le nom fait référence à l'aéronef de Setzer ainsi qu'à son amour pour le jeu. Et pour la "transformation" ... Ben le truc, c'est que d'une part Setzer ne se métamorphose pas en Super Saiyan, et d'autre part il n'utilise pas une grosse épée qu'il peut faire briller pour dire "Hé les gars regardez, je viens d'équiper ma dernière arme !". Je ne vois donc qu'une seule possibilité : Faire apparaître son lapin-mage-noir-qui-n'est-pas-mage-noir (ou "Lagomorph") sur son épaule ou dans son dos ! [img][/img] Ouaip. Maintenant, les bonus. Boost Luck (ou "Lady Luck" ou autre) : La chance de Setzer augmente considérablement, plus que pour les autres personnages. Or, c'est cette caractéristique qui détermine ce qu'il va "piocher" quand il utilise une attaque HP, ce qui augmente ainsi leur potentiel. Jackpot (pas d'autre idée de nom) : Un peu comme le Dual Cast de Terra, Setzer augmente la portée, la puissance ou/et la durée de toutes ses attaques en multipliant les armes utilisées. Par exemple, au lieu de lancer deux dés, il en lancera trois. Au lieu de jeter six fléchettes, il en jettera dix. La pioche durera plus longtemps, etc. Bref, Setzer a de quoi faire des attaques super efficaces, le keukin. Ex BurstSlots : Dès que Setzer déclenche son Ex Burst, l'écran se brise en dessinant des symboles monétaires ou d'autres trucs de casino, tandis qu'il prononce "My life is a chip on your pile...". Le Lagomorph en profite pour sortir une machine à sous (Ne me demandez pas d'où il la sort...) tandis que Setzer y connecte sa "canne" pour faire office de levier. Il enclenche ensuite la machine en terminant sa réplique par un "Ante up !" enthousiaste. Et là paf, on reprend le système des slots de Final Fantasy VI et VII ! Pas ceux des autres jeux où les roulettes vont à deux à l'heure, il faut que ça aille bien vite. Et pour les combinaisons les plus puissantes, il faudrait aussi compter sur la chance (la statistique, je veux dire) pour obtenir ce qu'on souhaite. Les différentes combinaisons seraient : (... D: ...) -------  "Qui a besoin d'une tronçonneuse ou d'une transformation flashy, quand on peut se défendre avec une machine à sous !" (source)------- Red Card : Quelque soit le résultat de Slots, Setzer termine son Ex Burst avec sa Desperate Attack. En gros, cela donnerait une bonne grosse attaque où Setzer balance tout un tas de cartes sur son adversaire (et cela avec classe). Gambit, remontre l'exemple s'il te plait !  Merci mon vieux ! A la suite de cet enchaînement, un flash accompagnera la dernière carte, et l'adversaire perdra autant d'HP que Setzer a cumulé de BP (comme pour tout Ex Burst qui se respecte).
Dernière édition par Val le Mer 11 Mar - 22:51, édité 2 fois |
|  | | Val Le propriétaire des lieux

Nombre de messages: 591 Date d'inscription: 07/01/2005
Feuille de personnage Emploi: Maître des lieux Sexe: Masculin Camp: Gouvernement
 | Sujet: Re: Setzer for Dissidia 2 plz k thx Mer 11 Mar - 22:44 | |
| Autres informationsDébut du combat : Setzer fait dos au joueur avant de se tourner vers l'adversaire, et de faire éventuellement un commentaire, sourire arrogant aux lèvres. Il lance une pièce à double face (comme celle d'Edgar) avant de la rattraper et de commencer le combat. Pose de combat : Bla. Fin du combat (Victoire) : Setzer tournoie sur lui-même, cartes en main, peu avant qu'il ne les range et qu'il ne s'incline légèrement, le tout avec le sourire. Fin du combat (Défaite) : Rien de bien sorcier. Il s'agenouille avant de s'appuyer sur son genou et de relever la tête, visiblement pas content. Thème de combat : Je pense particulièrement au thème du combat face à Ultros dans l'opéra. D'une part parce que c'est le boss qui précède la rencontre avec Setzer, et d'autre part parce que l'air "catchy" du thème colle à merveilles avec le côté flamboyant de notre pilote d'aéronef-casino. Et aussi parce que cette scène était absolument épique.Doubleurs : Je n'y connais pas grand chose en doublage, mais... Personnellement j'imagine Setzer avec la voix légèrement grave, pas über masculine mais quand même affirmé. Il lui faut aussi la petite touche arrogante et moqueuse, mais que ce soit moins narcissique ou mégalomaniaque qu'avec l'Empereur Mateus ou Kuja. Pour la version japonaise, Ryotaro Okiayu ? Beaucoup de ses rôles sont un peu trop "sérieux" à mon goût (Scar de Full Metal Alchemist, Byakuya de Bleach Zero de Megaman X notamment), mais dont la voix grave conviendrait à Setzer. D'autre part, il a aussi joué des rôles plus "comiques" (comme Shigure dans Fruit Basket) mais dont la voix en elle-même est différente de celle que j'imagine pour Setzer. Dans l'ensemble, je pense à quelque chose comme la voix de Vamp (1:20) dans Metal Gear Solid. Il faudrait que ça soit davantage suave et dramatique, mais juste un peu. Après, peut-être qu'un autre seiyuu conviendrait mieux pour lui, mais pour le moment je n'en vois pas. Sinon je suis déçu parce que je n'ai trouvé aucune vidéo de Setzer dans Kingdom Hearts 2 en japonais, et que j'aurais bien voulu comparer.Pour la version anglaise, je pense que Crispin Freeman est un très bon choix. Et pour cela, je ne citerai qu'un seul de ses rôles : Alucard de Hellsing. Ce dernier a la voix suave et masculine, sans pour autant donner l'impression d'avoir un chat dans la gorge, ou l'envie d'aller aux toilettes. Il y a ce petit côté "joueur" sans qu'il ne passe pour un clown ou un débile. Quoi demander de plus pour Setzer ? Et j'en ai rien à foutre qu'il double Itachi Uchiha.En plus, la voix de Crispin Freeman est la seule chose qui le sauve dans Kingdom Hearts 2. Même si ça n'était pas sa meilleure perfomance.Citations (par ordre chronologique : cf. ici) - "Don't worry, I'll give you plenty of attention." avant de se battre contre Terra. (En rajoutant "later", on obtient ce qu'il dit à Celes après l'avoir enlevée.) - "Ha! I like it! I accept." avant de commencer le combat. (C'est la réponse qu'il fait à Celes quand celle-ci lui propose de "jouer" sa coopération.) - "After all, life is just a succession of bets to shape one’s future…" avant de commencer le combat. (C'est la réplique qu'il prononce dans la version originale du jeu, au moment de rejoindre l'équipe.) - "My life is a chip in your pile !" à l'activation de son Ex-Burst, puis "Ante up !" au déclenchement de Slots. (C'est la réplique qu'il prononce quand il accepte de combattre contre l'Empire. Une variante est prononcée au début de son combat contre Roxas dans Kingdom Hearts 2.) - "When things fall, they fall..." après avoir perdu un combat. (C'est ce qu'il répond à Locke quand celui-ci fait un commentaire sur le Blackjack.) - "Hang on !" au moment de déclencher une attaque (que j'ai pas encore décidée). (Simplement une réplique pour dire à tout le monde de monter à bord, quoi.) - "I've lost my wings..." après une défaite. (Une partie de ce qu'il dit à Celes quand celle-ci le retrouve après l'Apocalypse, faisant référence au Blackjack.) - "Whenever you think you’re right, you’re wrong. And that’s a big mistake." après avoir remporté un combat. (La réplique est tirée de la fin de Final Fantasy VI, en mémoire de son amie. C'est aussi ce qu'il dit avant de se battre contre Roxas dans Kingdom Hearts 2.) |
|  | | | | Setzer for Dissidia 2 plz k thx | |
|
| Page 1 sur 1 |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|