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		<title>Règles</title>
		<link>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/-t1.htm</link>
		<description>Trucs de base, blablabla, voir plus haut.</description>
		<lastBuildDate>Thu, 26 Jul 2007 22:39:38 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>Règles</title>
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			<title>Trucs-en-vrac</title>
			<link>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/trucs-en-vrac-t159.htm</link>
			<dc:creator>Val</dc:creator>
			<description><![CDATA[Rien à voir avec les dossiers de Gotlib.
<br />

<br />
Ce topic regroupera quelques menus détails qui pourront être utiles pour mieux se représenter l'univers de ce jeu de rôles. Si ce topic est sûrement le moins important de la section, il est tout de même fort recommandé d'y jeter un oeil. Le topic sera complété au fur et à mesure.]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 22:39:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/trucs-en-vrac-t159.htm#692</comments>
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		</item>
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			<title>Statistiques</title>
			<link>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/statistiques-t66.htm</link>
			<dc:creator>Val</dc:creator>
			<description>Ce sera le premier décompte de points à faire, le plus simple mais pas le moindre. Pour vous simplifier la chose, je vais l'illustrer par un exemple tout bête :



Vous avez six petits sacs pouvant contenir jusqu'à cinq billes, chacune portant le nom d'une statistique propre à votre personnage, telle que l'attaque ou la défense. Et vous avez 18 billes à répartir dans ces six sacs tout en sachant que vous devez mettre au moins une bille dans chaque sac. En gros, la répartition la plus simple  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 29 Apr 2006 18:27:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/statistiques-t66.htm#477</comments>
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		</item>
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			<title>Techniques de base</title>
			<link>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/techniques-de-base-t100.htm</link>
			<dc:creator>Val</dc:creator>
			<description>Décharge : avec un minimum d'entraînement, il est possible de &quot;déplacer&quot; la majorité de son énergie dans une partie du corps pour ensuite la repousser contre un adversaire ou une structure matérielle. La plupart du temps, il s'agit de la main. Cette technique est fortement utilisée par les personnes se battant à mains nues. S'il a peu de chance de blesser un humain (et quasiment aucun chance de le tuer) cette technique permet néanmoins de venir à bout des vampires incomplets quand ils  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 27 Oct 2006 23:00:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/techniques-de-base-t100.htm#581</comments>
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		</item>
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			<title>Règlement intérieur</title>
			<link>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/reglement-interieur-t119.htm</link>
			<dc:creator>Val</dc:creator>
			<description>Article X : les avatars



X-1 : L'avatar, c'est la petite bouille qui se trouve à gauche de vos messages et qui vous représente sur le forum.

X-2 : L'avatar devra obligatoirement représenter de près ou de loin votre personnage.

X-3 : L'avatar est unique par personne, même si votre personnage est le frère jumeau d'un autre. Il faut réussir à distinguer tous les joueurs sans problèmes.

X-4 : L'avatar ne doit être ni trop grand, ni trop petit. Le top serait que la largeur soit comprise  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 03 Dec 2006 12:40:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/reglement-interieur-t119.htm#609</comments>
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		</item>
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			<title>Les différents véhicules</title>
			<link>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/les-differents-vehicules-t117.htm</link>
			<dc:creator>Val</dc:creator>
			<description>Il existe plusieurs moyens de locomotion dans la ville. Tous similaires de près ou de loin à ceux que l'on pourrait trouver sur Terre, ils sont tout de même largement &quot;modernisés&quot; et tous alimentés grâce à l'énergie environnante. Soit de l'énergie &quot;pure&quot; pour les transports en commun, soit sa propre énergie pour les plus petits véhicules.</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 25 Nov 2006 20:30:40 GMT</pubDate>
			<comments>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/les-differents-vehicules-t117.htm#607</comments>
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			<title>Fiche type</title>
			<link>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/fiche-type-t101.htm</link>
			<dc:creator>Val</dc:creator>
			<description>&lt;&lt;photo d'identité ?&gt;&gt;



Fiche d'identité numéro #0123456



Nom : (le prénom du personnage)

Famille : (le nom de famille du personnage)

Surnom : (les éventuels surnoms du personnage)



Sexe : (le sexe réel (ou apparent ?) du personnage)

Age : (l'âge précis du personnage)



Taille : (la taille du personnage)

Poids : (le poids du personnage)



Groupe sanguin : (le groupe sanguin du personnage, au cas où) (incompatible dans le cas des vampires)



Emploi : (le  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 27 Oct 2006 23:00:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/fiche-type-t101.htm#582</comments>
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		</item>
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			<title>L'éducation</title>
			<link>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/l-education-t95.htm</link>
			<dc:creator>Val</dc:creator>
			<description>L'éducation est assez similaire à celle de France, sur la Terre, à l'aube du XXIème siècle. Cependant, les études durent moins longtemps et les issues ne sont pas forcément les mêmes. Blablabla, à compléter...



On divise les écoles en trois cycles :



- Cycle primaire : c'est à la fois la maternelle et l'école primaire. Les enfants vont dans une école de cycle primaire dès leurs six ans et y restent jusqu'à onze ans (s'il n'y a pas de redoublement). On apprend d'abord à compter, à lire,  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 14 Oct 2006 18:43:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/l-education-t95.htm#572</comments>
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		</item>
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			<title>Ce qui est autorisé et ce qui l'est moins...</title>
			<link>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/ce-qui-est-autorise-et-ce-qui-l-est-moins-t91.htm</link>
			<dc:creator>Val</dc:creator>
			<description>Dans ce topic, je ferai une liste de toutes les situations à laquelle vous (en tant que joueur et surtout de personnage) pourrez être confontré. Le cas échéant, vous pourrez ou non faire ce que bon vous semble. Je ferai donc trois listes. La première liste reprend tout ce qui est &quot;acceptable&quot; c'est à dire que tout ce qui se trouve dans cette liste, vous pouvez le pratiquer sans problème. La seconde liste reprend également des faits &quot;acceptables MAIS qui peuvent très bien être refusés&quot;...  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 22 Sep 2006 15:19:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/ce-qui-est-autorise-et-ce-qui-l-est-moins-t91.htm#544</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les camps</title>
			<link>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/les-camps-t90.htm</link>
			<dc:creator>Val</dc:creator>
			<description>Civil



C'est là où vous avez le plus de chance de vous retrouver... le camp civil, c'est le cas neutre en somme, le plus tranquille. On y compte les travailleurs, les chômeurs, sportifs ou pilotes, techniciens ou cuisiniers... tout le petit monde qui n'a rien à voir avec les autres camps. Le &quot;peuple&quot; quoi.





Loi



C'est assez explicite je pense. C'est la police, l'armée, tout ça. Ils sont privilégiés dans le sens où ils ont accès à des quartiers qui leur sont réservés,  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 08 Sep 2006 13:24:40 GMT</pubDate>
			<comments>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/les-camps-t90.htm#542</comments>
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			<title>Les emplois</title>
			<link>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/les-emplois-t88.htm</link>
			<dc:creator>Val</dc:creator>
			<description>Technicien



Ce sont les personnes chargées de réparer les (nombreuses) machines de la ville. Toutes les machines se basant sur une technologie unique, il n'y a donc pas de distinction entre garagiste, plombier, électricien... tous se chargent de réparer de tout et de n'importe quoi, ce qui rend l'emploi assez dur à obtenir. Il faut vraiment se passionner des machines et avoir le savoir et l'ingéniosité nécessaires pour les réparer.



Spécialisations :

- Structure (bâtiments)

- Mobilier  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 03 Sep 2006 15:58:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/les-emplois-t88.htm#540</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Règles de base...</title>
			<link>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/regles-de-base-t87.htm</link>
			<dc:creator>Val</dc:creator>
			<description>Bon hein, je vais être un minimum exigeant sur le code à utiliser. Vous n'écrivez pas n'importe comment (sinon je supprime purement et simplement) dans la partie Roleplay. Vous faites comme ça :



- Les paroles s'écrivent entre guillemets : &quot;...&quot;

- La narration s'écrit en italique : [i]...[/i]

- Le &quot;hors-jeu&quot; s'écrit entre crochets : [...]



Voila pour la mise en forme. Pensez à bien laisser une ligne d'espace entre les répliques de votre personnage et les gros blocs  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 03 Sep 2006 13:50:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://chroniquesdetitania.forumactif.com/regles-f16/regles-de-base-t87.htm#539</comments>
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