Bon voici mon idée :
Je proposais de faire une liste de techniques de combat par type d'arme pouvant évoluer de plusieurs niveaux (3 ou 5 niveaux par type) qui peuvent être soit des compétences du style désarmer ou lancer, ou des bottes secrétes comme un salto arrière avec une attaque circulaire par exemple. On peut alors noter des niveaux pour chaque maîtrise avec de l'exp : on gagne plus ou moins d'exp en se battant avec telle ou telle arme ce qui dépend de trois critères :
- la maîtrise de l'arme : si l'on a surtout utilisé une épée ou une lance et comment
- la puissance de l'ennemi : s'il est résistant ou pas, et si l'arme est bien efficace ou non
- le nombre d'ennemis : on a plus de chance de s'améliorer sur un champ de batailles
Ainsi, quand on monte d'un niveau, on peut SOIT apprendre une nouvelle technique, SOIT améliorer une technique que l'on connait déjà. On commence au niveau 0, 5 points d'EXP plus tard : on passe au niveau 1, puis il faut 10 EXP puis 15 puis 20, et ainsi de suite. Maîtriser toutes les techniques au maximum s'avère pour ainsi dire impossible.
On peut donc compter comme style :
Arme Blanche à une main : les épées courtes ou les petites haches par exemple, et d'autres armes dans le même style (comme une serpe si l'on prend l'idée de mon personnage)
Arme Blanche à deux mains : épée batarde, les armes les plus lourdes en quelques sortes, j'ignore si l'on compte la faux, la hache lourde et le reste à part ou non
Arme Longue tenue par le milieu : Baton, Epée à double lame, Lance, toutes ses armes qui possèdent une assez bonne portée pour qu'on sache les manier
Arme Serpentée : Le fouet à proprement parler puis ses dérivés : une épée fouet à la Ivy, ou une chaine avec une massue au bout par exemple
Arme à Feu légère : Revolver, Pistolet, tous les trucs de ce style en quelques sortes, les armes qui se tiennent d'une seule main si l'on peut dire
Arme à Feu lourde : Pareil mais pour des armes qui se tiennent avec deux mains, comme le Fusil par exemple, les Bazookas et tout n'étant pas autorisés
Paires d'Armes Blanches : Une paire de lames comme des dagues, des couteaux, et d'autres trucs dans ce style, bref quand on se bat avec deux armes légères
Arts Martiaux : La maîtrise des poings et des pieds pour résumer, avec les gants, les griffes, les bottes d'aggression, et les autres équipements du même gabarit
Arme de Jet : Pour ceux qui ont l'habitude de lancer des couteaux, des étoiles de jet, des cartes, des bouteilles, des cailloux, bref ce genre de choses
A compléter, ce n'est qu'une idée de toutes manières.